А чи буде введений новий декор на тему «на тему новий рік»
кращий варіант для гри був би як в реаліті шоу) Там все ж дозволено хвалити або мінус одного і того ж гравця 1 раз на добу) Не думаю, що заради зняття 800 ріпи гравець буде заводити 800 клонів) Тому і в грі б було вірно зробити хвалити або мінус 1 раз на добу. Цим самим гра б відновила свою назву «Гномоград» з «Банограда» ... Погодьтеся, адже в реаліті-шоу, немає такого хаосу, який є в гномограде в соц.сетях. Якщо банять, то банять за вкладений реал. І якщо хтось когось недолюблюють або вирішують синявою словесно, нехай і нецензурно - там для цього є моди які можуть покарати і видалити повідомлення (теж саме не завадило б і в грі), або просто обходять один одного лісом або болотом ... Тому хочаб в режимі тестування провести даний метод в грі не завадило б ...
Коли спрути в королях бардаку в рази більше просто банять вони не тебе, тому тобі цей бардак бардаком не видається. Більшість тих хто в лазні, забанили якраз спрути.
Коли Єва королева, немає такого бардаку як зараз!
Жертвами стають дуже швидко і охоче, бо бути Жертвою виявляється вигідно: можна скиглити, звинувачувати, нарікати і вимагати, вимагати, вимагати faminta.com/ru/moi-privaty.html#comment4667
В цілому все логічно, та й варіанти вирішення запропоновані цікаві. Постараємося найближчим часом реалізувати один з них.
Ну тобі ніхто і не забороняє коли ти королева банити людей за рубіни, а не мінус їх перед цим. Як щось застосують проти тебе так ти відразу біжиш кричати що цю функцію потрібно прибрати. Коли сама користуєшся, тоді вона тебе повністю влаштовує.
ГЕТЬ - «БЕЗКОШТОВНИЙ БАН».
БАН - знаряддя покарання, досить не приємне і обтяжливе для гравців. Так склалося, що в нашій грі це покарання перетворилося просто в знущання одних гравців над іншими. Особливо неприємно, коли тебе «банять» «Безкоштовно».
«Безкоштовний» БАН вигідний лише одній стороні- агресору в грі, який за «безкоштовно» карає того чи іншого гравця. У нас в грі це можливо шляхом зняття репутації на нуль і звичайному гравцеві це досить затратно і не миттєво, мінус -1, практично ніхто не мінус. А ось при функціоналі виборного поліцейського або Королів з урахуванням можливості -10, із застосуванням клікера- просто 2 секунди і.
По суті справи на розгляд хочу запропонувати кілька варіантів:
1.Зробіть не "згорає" рівень репутації, що залежить від досягнутого рівня гравця в грі, наприклад у гравця 1-го рівня це 10 з 50;
2.50 не згорає та для всіх не залежно від рівня;
3.не можливим зняття репутації більш ніж 50% в добу;
і т, п. можна розглядати купу усіляких варіантів, але сенс один - НІ «БЕЗКОШТОВНИМ» «БАНам».
Зверніть увагу, на даному скрині практично одна третина грають знаходиться в Бані, причому «за Безкоштовно»:
пропоную таку ідею ... я накопичив з аукціону рубіни і продав їх розробникам за такими ж разценкам ... розробники зробіть таку фішку що б вам продавати рубіни за реал
Після 20 доларів відразу 150 йде, все-таки бажано додати проміжну суму. Якщо ви думаєте що все тепер будуть купувати по 40 тисяч рубінів, тому що менше не вигідно ... не будуть, у більшості просто немає такої можливості по 150 баксів в іграшку кидати. Будуть скидатися 10 осіб по 15 баксів, або троє по 50, а потім ділити рубіни.
Обнова звичайно зі 100 рубінами вбила геть напевно всіх: робимо розрахунок
100 рубінів - 82 рубля
300 рубінів - 246 рублів
А раніше було:
290 рубінів - 100 рублів ... виходить щоб отримати дану суму, потрібно переплатити в 2,5 рази більше ніж раніше ...
Товариші розробники, давайте все-таки ви будете баланс гри продумувати не тільки під донатів, які купують рубіни партіями не менше ніж 40 тис рубінів, а під всіх гравців. Якщо раніше у мене в місті 70% гравців купували по 290 рубінів і їх це влаштовувало, то зараз з останнім оновленням, коли було введено 500 рубінів за 205 рублів, половина відмовилася взагалі купувати рубіни, а тепер так взагалі відмовляться, тому що це обдіралово на чистому місці ...
Давайте також враховувати, що в гру грають діти. І деякі діти, а це 30% з них кладуть в гру рубіни. А вам не спадало на думку яким чином вони кладуть? А я поясню, так як діти в мене на сервері є. Їм батьки дають на кишенькові витрати, вони збирають - тиждень, два, місяць і купують рубіни маленькими партіями. Також давайте подивимося на гравців, які проживають в сільській місцевості, маленьких провінційних містечках від 10 до 150 тис населенням, де заробітні плати становлять від 7 тис рублів. І це факт. Непотрібно дивитися на середньостатистичні зарплати в провінції за річними показниками від 30 тис рублів і вище ... Все прекрасно знаємо звідки береться ця статистика: беремо всіх мільйонерів і робітничий клас зарплати і ділимо на кількість людей звідти і виходять ці показники ... І ось тепер питання: чи будуть гравці купувати рубіни, а їх більшість, навряд чи мільйонер типу Абромович буде сидіти і грати в вашу гру - він краще з'їздить відпочине на Сейшельських островах, якщо буде час. Як правило час йде на бізнес. Або ви думаєте, що у всіх ваших користувачів зарплати становлять по 80 тис рублів? Помиляєтеся і до чого сильно. Тому прохання зробити все-таки мінімальну покупку в 290 рубінів за 100 рублів, а далі крутіть як хочете!
І ще переконливо прошу зробити в грі БАНК за допомогою якого буде можлива передача унікальної ігрової валюти - рубінів. За конкурси та міні гри від 5 до 30 рубінів передавати через ринок вкрай незручно. Гравець витрачає енергію, ресурси, щоб отримати свій гарантований виграш.
Предалагает наступний курс на розгляд: 100 рублів - 290 рубінів
205 рублів - 650 рубінів
Решта залишити як і раніше 410 рублів - 1500 рубінів
820 рублів - 4000 рубінів
6150 рублів - 40000 рубінів
Дякую за увагу!
ЦЕ ВІЙНА БУДЕ БЕСКОНЕЧНО.пока адмінам не повернуть кнопку з ресурсами
Місто в якому ми «ЖИВЕМО»
Працьовитий фермер, мирний торговець, грізний воїн або старанний ... Який шлях ми вибрали для себе в цій грі?
Частина нашого часу ми граємо, живемо в нашому місті стаючи онлайн-залежними, хоча і не хочемо цього визнавати ...
Слід сказати, що гра досить жорстока тому, що ми самі і є такі.
У грі, як у будь-якої творчої колективної діяльності, відбувається зіткнення умів, характерів, задумів. Саме в цьому зіткненні відкривається особистість гравця з різних строн, іноді абсолютно негативних.
А гостре зіткнення характерів і обставин порождает- КОНФЛІКТ.
Особистісні конфлікти між гравцями з лайкою, знущаннями, які не закінчуються, а навпаки розростаються і переносяться на інших гравців, ведуть до негативної загальній атмосфері в грі. Міста порожніють, новачки взагалі не затримуються потрапляючи в таку конфліктну ситуацію.
Хотілося б, щоб розробники звернули на це увагу і зробили гру добрішими, внесли якісь змагальні елементи і квести в гру.
Якщо серце туга твоє гризе ... Негативу повно в голові ... То ти покажи мову ... скорчити пику ... І скажи неприємностей ... «беее
Я схиляюся перед Вами і приношу глибоку повагу, захоплення і повагу Вам!
О, Ваша імператорська величність (Друг) і Ваша імператорська високість великі і всемогутні розробники! Чи не кажіть стратити, кажіть слово мовити. Я холопка, раба невільного населення в князівствах Ваших гномограда. Виступаю як не суб'єкт, а об'єкт прав від усього народу! Як ми ставали холопами? В даному розгляді можна перерахувати два випадки:
1. Коли холопство встановлювалося за згодою самого надходить в холопи (угоду користувача).
2. Полон (розвиток «імперії» -гномограда проти волі особи).
Розглянемо групи:
З першої все зрозуміло, безкоштовна онлайн гра.
Друга група, полон. Це загальний джерело рабства. У ньому вказується число бранців «імперії» яке стрімко падає вниз. Ваш захоплення великий видобутку - не залишає сумніву, що був одним з найбільш щедрих джерел. Про наймиліший імператор і великі князі твої; онуки, правнуки - розробники. Склад робіт твоїх в головній імперії згасає, 85% осіб без зброї, їм складно добути собі їжу, воду, ресурси, нічліг, на одному з твоїх районів позначеної на карті. На них нападають більш досвідчені, старі війни і змітають все на своєму шляху, не шкодуючи жінок і дітей! Дай указ на захист подарунків без ящиків, залишивши їх у всій своїй красі без зміни або заборони зазіхати на них (диким тваринам і зброї для вибуху). Щоб бути в повному обсязі впав духом і продовжувати боротися за своє володіння! Для підтримки життя і задоволення потреб твоїх настає праця, що забезпечує виробництво необхідного. Для досягнення ефективності виробництва необхідно поділ праці, навіть якщо оброк зросте втридорога (захист на подарунки без зміни його). На даному етапі розвитку суспільства у Вас Ваша імператорська величність і імператорська високість виникає можливість позбавляти деяких людей свободи, на місяць, два, примушувати поповнювати казну твою і привласнювати результати. Прошу зменшити санкції! Не всі селяни здатні поповнювати імператорські капітали і через двомісячного позбавлення зору над своїм володінням - вони залишають тебе! Раніше розумний погляд на власну господарську вигоду змушував панів до бережливого ставлення до рабів і пом'якшення їх долі, це викликалося також міркуваннями безпеки, особливо коли раби бунтували допускали невтішне звернення по відношенню до іншого племені; приділялася увага з твого боку! Зміни ставлення до нас стало відбиватися у Вашій безнадобностью! А якщо серйозно!
Може Вам нарешті вже варто запитати і прислухатися до думки і пропозицій від гравців для поліпшення гри? Або для вас ми просто поповнення бюджету?
Я схиляюся перед Вами і приношу глибоку повагу, захоплення і повагу Вам!
О, Ваша імператорська величність (Друг) і Ваша імператорська високість великі і всемогутні розробники! Чи не кажіть стратити, кажіть слово мовити. Я холопка, раба невільного населення в князівствах Ваших гномограда. Виступаю як не суб'єкт, а об'єкт прав від усього народу! Як ми ставали холопами? В даному розгляді можна перерахувати два випадки:
1. Коли холопство встановлювалося за згодою самого надходить в холопи (угоду користувача).
2. Полон (розвиток «імперії» -гномограда проти волі особи).
Розглянемо групи:
З першої все зрозуміло, безкоштовна онлайн гра.
Друга група, полон. Це загальний джерело рабства. У ньому вказується число бранців «імперії» яке стрімко падає вниз. Ваш захоплення великий видобутку - не залишає сумніву, що був одним з найбільш щедрих джерел. Про наймиліший імператор і великі князі твої; онуки, правнуки - розробники. Склад робіт твоїх в головній імперії згасає, 85% осіб без зброї, їм складно добути собі їжу, воду, ресурси, нічліг, на одному з твоїх районів позначеної на карті. На них нападають більш досвідчені, старі війни і змітають все на своєму шляху, не шкодуючи жінок і дітей! Дай указ на захист подарунків без ящиків, залишивши їх у всій своїй красі без зміни або заборони зазіхати на них (диким тваринам і зброї для вибуху). Щоб бути в повному обсязі впав духом і продовжувати боротися за своє володіння! Для підтримки життя і задоволення потреб твоїх настає праця, що забезпечує виробництво необхідного. Для досягнення ефективності виробництва необхідно поділ праці, навіть якщо оброк зросте втридорога (захист на подарунки без зміни його). На даному етапі розвитку суспільства у Вас Ваша імператорська величність і імператорська високість виникає можливість позбавляти деяких людей свободи, на місяць, два, примушувати поповнювати казну твою і привласнювати результати. Прошу зменшити санкції! Не всі селяни здатні поповнювати імператорські капітали і через двомісячного позбавлення зору над своїм володінням - вони залишають тебе! Раніше розумний погляд на власну господарську вигоду змушував панів до бережливого ставлення до рабів і пом'якшення їх долі, це викликалося також міркуваннями безпеки, особливо коли раби бунтували допускали невтішне звернення по відношенню до іншого племені; приділялася увага з твого боку! Зміни ставлення до нас стало відбиватися у Вашій безнадобностью! А якщо серйозно!
Може Вам нарешті вже варто запитати і прислухатися до думки і пропозицій від гравців для поліпшення гри? Або для вас ми просто поповнення бюджету?
Я схиляюся перед Вами і приношу глибоку повагу, захоплення і повагу Вам!
О, Ваша імператорська величність (Друг) і Ваша імператорська високість великі і всемогутні розробники! Чи не кажіть стратити, кажіть слово мовити. Я холопка, раба невільного населення в князівствах Ваших гномограда. Виступаю як не суб'єкт, а об'єкт прав від усього народу! Як ми ставали холопами? В даному розгляді можна перерахувати два випадки:
1. Коли холопство встановлювалося за згодою самого надходить в холопи (угоду користувача).
2. Полон (розвиток «імперії» -гномограда проти волі особи).
Розглянемо групи:
З першої все зрозуміло, безкоштовна онлайн гра.
Друга група, полон. Це загальний джерело рабства. У ньому вказується число бранців «імперії» яке стрімко падає вниз. Ваш захоплення великий видобутку - не залишає сумніву, що був одним з найбільш щедрих джерел. Про наймиліший імператор і великі князі твої; онуки, правнуки - розробники. Склад робіт твоїх в головній імперії згасає, 85% осіб без зброї, їм складно добути собі їжу, воду, ресурси, нічліг, на одному з твоїх районів позначеної на карті. На них нападають більш досвідчені, старі війни і змітають все на своєму шляху, не шкодуючи жінок і дітей! Дай указ на захист подарунків без ящиків, залишивши їх у всій своїй красі без зміни або заборони зазіхати на них (диким тваринам і зброї для вибуху). Щоб бути в повному обсязі впав духом і продовжувати боротися за своє володіння! Для підтримки життя і задоволення потреб твоїх настає праця, що забезпечує виробництво необхідного. Для досягнення ефективності виробництва необхідно поділ праці, навіть якщо оброк зросте втридорога (захист на подарунки без зміни його). На даному етапі розвитку суспільства у Вас Ваша імператорська величність і імператорська високість виникає можливість позбавляти деяких людей свободи, на місяць, два, примушувати поповнювати казну твою і привласнювати результати. Прошу зменшити санкції! Не всі селяни здатні поповнювати імператорські капітали і через двомісячного позбавлення зору над своїм володінням - вони залишають тебе! Раніше розумний погляд на власну господарську вигоду змушував панів до бережливого ставлення до рабів і пом'якшення їх долі, це викликалося також міркуваннями безпеки, особливо коли раби бунтували допускали невтішне звернення по відношенню до іншого племені; приділялася увага з твого боку! Зміни ставлення до нас стало відбиватися у Вашій безнадобностью! А якщо серйозно!
Може Вам нарешті вже варто запитати і прислухатися до думки і пропозицій від гравців для поліпшення гри? Або для вас ми просто поповнення бюджету?