Професії світу tz - гайди - каталог статей - wild stalkers

професії TimeZero
Посібник для новачків про професії в Time Zero

Доброго вам дня! Твоє цікавість вже напевно привело тебе в будівлю Університету. Ти вже трохи знаєш про тих дорогах, одну з яких тобі належить вибрати. Наше ж завдання - трохи розповісти тобі про те, що ж являє собою кожна з професій.

У TimeZero є 8 основних професій: Старатель, Сталкер, Найманець, Інженер, Корсар і три види псионик: Лідер, Кинетик і Медіум. Решта професії припускають особливі умови: наприклад, щоб стати штурмовики, треба належати до клані Поліції, а отримати професію Журналіст можна лише за публікацію статей на ігрових форумах і сайтах. І ці професії спочатку припускають певний вид діяльності, інші ж просто дадуть тобі різні бонуси, дозволять використовувати різні види броні і озброєння. Про них ми і поговоримо докладніше.

Старатель: У кого-то темні вибої шахт викликають страх, у кого-то клаустрофобію. А ось старателі відчувають себе тут дуже навіть комфортно. Вони прекрасно пристосувалися не лише до життя, але і до боїв у темряві. Їх організм більш стійкий до впливу отрути, міцні м'язи дозволяють носити більшу вагу, а добре володіння ножами і легкою зброєю дозволяє добувати ресурси з мінімумом витрат. Крім того, при певній частці везіння, вони можуть зберегти частину видобутого навіть у випадку загибелі. На жаль, на поверхні вони відчувають себе не дуже затишно - яскраве сонце сліпить звикли до напівтемряви очі, а при несподіваному нападі старатель може впасти в паніку. Та й пересуваються вони помітно повільніше представників інших професій.

  • плюс до холодниому і легкому зброї

Сталкер: Хтось називає їх романтиками, інші відлюдниками, деякі - бродягами. І напевно, всі вони по-своєму праві. Адже для подорожей по пустками необхідний певний склад розуму і характер. Сталкери відмінно володіють легким і середнім стрілецькою зброєю. Не чужі їм і навички володіння медициною. При цьому по пустками вони пересуваються набагато швидше представників всіх інших професій. На відміну від старателів, сталкери не копає в шахтах, вони полюють на поверхні, нападаючи на монстрів. Через часті переходів на великі відстані, вони змушені користуватися рюкзаками зменшеного обсягу.

  • плюс до середнього і легкого зброї.
  • на 25% швидше пересування між локаціями
  • швидкий вихід з бою
  • помітно зменшений обсяг рюкзака.

Найманець: Найманці цінувалися завжди. Люди, з багатим бойовим досвідом, які чудово володіють зброєю, недаремно називалися "псами війни". Битви були їхньою стихією. Для інших ця професія була символом страху, болю і руйнувань, а для них - роботою. У нашому постядерного світі, найманці цінуються особливо - саме вони захищають і в облогу міста, охороняють торговців, прикривають від нападів каравани. Вони чудово володіють практично всіма видами зброї. Виняток становить лише легке й холодне, так як воно занадто малопотужні, і енергетичне, що викликає у консервативних найманців неприязнь.
Довгі тренування настільки розвинули м'язи і рефлекси найманців, що в бою вони діють швидше інших людей. Але, у них є і слабкості - звиклі до боїв проти людей, вони не виробили у себе ніякого імунітету проти отрути мутантів.

  • плюс до ОД
  • плюс до важкого зброї
  • мінус до енергетичного зброї

Інженер: Це наукова еліта світу. Їхня зброя - технічні знання і високотехнологічне обладнання. Вони вміють споруджувати зміцнення, здатні визначати стан будівлі і приналежність. Крім цього, вони мають навички мінування і чудово поводяться з електронікою, медичними препаратами та енергетичною зброєю. Інші види зброї не користуються у них популярністю. Крім того, іноді інженера може паралізувати в бою через невпевненість, викликаної недоліком бойового досвіду.

  • плюс до енергетичного, медицині, кібернетиці
  • можливість ставити міни
  • можливість спостерігати за виробництвом на заводах

Корсари. Багато століть тому корсари були грозою морів. У наш час вони - Тінь Жаху для мешканців пусток і шахт. Прекрасні бійці, відмінно володіють усіма видами зброї і здатні швидко покинути поле бою в разі виникнення несподіваної небезпеки. До того ж вони чудово вміють уникати нападів монстрів в шахтах, що робить їх відмінними мисливцями на старателів. Якщо вам до душі грабежі і вбивства, якщо подобається азарт полювання, то кращої професії годі й шукати.

  • швидкий відхід з бою
  • можливість бачити завантаженість чужих рюкзаків.

Псионик: Якщо в дитинстві ви зачитувалися історіями про вигаданих магів, то напевно знайдете себе в професії псионик. Псіонікі здатні силою своєї думки переміщати предмети, брати під контроль розум супротивника, отруювати, паралізувати і спалювати. Плата за ці здібності дуже висока - псіонікі слабше інших людей, вони швидше втомлюються, при використанні своєї ментальної сили в шахтах вони можуть осліпнути.
Але глибокі знання свого розуму і його можливостей захищає їх від галюциногенів, паніки та зомбування куди краще, ніж імунна система звичайних людей.

У професії псионик виділилося три під-професії:
Псі-кінетики: Вони в основному застосовують свої навички, щоб атакувати супротивників і завдати максимальної шкоди. У них немає ні здібностей закликати істот, ні позитивно впливати на союзників. Крім вищесказаного, пси-кінетики здатні переміщати предмети і здійснювати інші подібні дії.
Псі-медіуми: Представники цієї професії використовують свої сили для допомоги своїм соратникам. Вони здатні підвищити фізичні дані, захист і навички, як собі, так і іншим. Але вони не такі сильні в атакуючих ефекти, як пси-кінетики, і не здатні закликати істот.
Псі-лідери: Вони практично не воюють самі. Вони не можуть допомагати своїм друзям, використовуючи псионик, і не такі сильні бійці, як пси-кінетики. Їх сила в можливості закликати монстрів, і, використовуючи свої пси-здібності, перетворювати їх в небезпечних супротивників.

Таблиця бонусів професії

Схожі статті