Проходимо навчання. Затискаємо клавішу Пропуск і праву кнопку миші, вибираємо напрям руху і ассасін буде дертися по уступах. Б'ємося на кулаках з стражником (ЛФМ) і піднімаємося вгору. Піднімаємося наверх і мечем вбиваємо чотирьох стражників. Повторюємо дії за двійником, програмою навчання. Опинившись нагорі, підходимо до кам'яного орлу і натискаємо клавішуShift для взаємодії.
Вбиваємо охоронця, рухаємося до зазначеної на міні-карті точці і розправляється з чотирма стражниками. Натискаємо Shift і розмовляємо з чоловіком.
Вбиваємо трьох супротивників і рухаємося вперед. Вбиваємо ще одного охоронця і піднімаємося вгору. Оглушати п'ятого за рахунком тамплієра і спускаємося вниз. Натискаємо на клавішу V і переходимо в режим орлиного чуття. Червоним кольором підсвічуються наші вороги. Обходимо візок по лівій стороні і, коли охоронець піде в ліву сторону, ховаємося в стозі сіна. Чекаємо, коли охоронець підійде ближче до стогу сіна, наводимо на нього приціл і атакуємо (ЛФМ). Коли двоє охоронців в сусідньому провулку підуть вглиб провулка, слідуємо за ними і звертаємо в праву сторону. Повертаємо наліво і рухаємося до упору вперед. Ховаємося від тамплієрів і біжимо до капітана.
Вбиваємо кілька тамплієрів, підходь до скрині попереду і затискаємо Shift, щоб обшукати його. Знайшовши ліки, затискаємо клавішу Q і двічі клацаємо по пляшці з ліками. Прямуємо до контрольної точки, по шляху вбиваючи тамплієрів. Піднімаємося на вежу і вбиваємо Леандро, капітана Тамплієрів.
Купуємо за 343 монети обладунки. Йдемо за нашим приятелем і за допомогою нового пристосування чіпляємося за даху. Проходимо тренування. За допомогою Hookblade добираємося до контрольної точки, після синхронізації виконуємо знаменитий стрибок віри.
Продовжуємо рух за Юсуфом, переміщаємося на дахи сусідніх будинків, використовуючи Hookblade на мотузки. Дивимося, що робить Юсуф, чіпляємося за канат, зістрибує з мотузки над охоронцем і нейтралізуємо. Підбігаємо до даху будівлі, праворуч від вежі з гострим кінцем. Розмовляємо з ассасіном. Наше завдання: відбити атакуючі хвилі тамплієрів. На дах з лівого боку встановлюємо лучників. За дві людини з двох сторін - цілком прийнятно.
Після того, як наші воїни пристрелять супротивників, встановлюємо барикаду. На найближчу дах відправляємо деяку кількість стрільців. Після того, як барикада буде знищена більше ніж на 50%, встановлюємо за нею наступну барикаду. Відбивши 18 хвиль, безпосередньо перед останнім напливом, розміщуємо перед баштою ассасинов якомога більше барикад, так само як і розміщуємо нагорі якомога більше стрільців і лучників - бажано по правим дахах. Бачимо, що противник відправив в нашу сторону величезну броньовану карету, з тамплієрами.
Вбиваємо 3 тамплієрів, що атакують Юсуфа. Біжимо за чоловіком, підбираємо бомбу і кидаємо в зазначену точку, щоб відвернути увагу тамплієрів. Продовжуємо слідувати за Юсуфом. Вбиваємо стражника, якого не вбив Юсуф, і спілкуємося з нашим приятелем. Натискаємо на V, включивши здатність "Орлине зір" і розшукуємо капітана тамплієрів.
Капітан розташований з лівого боку від вежі, серед чотирьох тамплієрів. Підходимо до нього ближче і, перебуваючи на даху, здійснюємо стрибок і вбиваємо клинком. Не виключений варіант піти навпростець і розбити всю групу тамплієрів. Поспішаємо до башти і, забравшись наверх, починаємо пожежа. Стрибаємо в стіг сіна.
Йдемо в портал і спілкуємося з в'язнем. Прямуємо до контрольної точки і бачимо, що стражників тут дуже багато, тому необхідно шукати обхідний шлях. Отже, ось що ми робимо: потрапивши в контрольну точку (зелений колір області), повертаємо наліво, долаємо стіну, дивимося направо і долаємо другу стіну. Крадемося за сторожу біля будинку і крадемо у нього в'язку ключів. Також можна просто вбити стражника і обшукати тіло. Повертаємося до в'язня і відмикаємо клітку.
Проходимо всередину будинку і спілкуємося з симпатичною дівчиною. Активуємо зір орла і відшукуємо кругле пристрій, що є ключем до відкриття таємного проходу. Використовуючи дерев'яні бруси під стелею, добираємося до контрольної точки. Спустившись вниз, відмикаємо скриню і робимо бомби-приманки і літальні бомби. За допомогою перших - Приманюємо якомога більше тамплієрів, а вже другу бомбу кидаємо в скупчення "нежиті". Можна використовувати метальний ножі, а трупи скидати в воду. Діставши ключ, йдемо в наступний зал. Повторюємо дію з бомбами. Можна вбити тамплієрів по одному. Йдемо в третій, знаходимо капітана (V), що стоїть посередині. Шукаємо двері - мета місії у нас в руках!
Прямуємо до наступної контрольної точки, зливаємося з натовпом циган, прямуємо до скрині. Першого стражника отравляем дротиком. Таким чином, вбиваємо всіх охоронців на нашому шляху і підбираємо скринька. Несемо його туди, куди скаже циганка.
Прямуємо за "студентом". У наступному завданні обманюємо стражників, бажано відвернути, і випускаємо на волю асссінов. Поспішаємо в пункт збору ассасинов і біжимо за дозорним. Рухаємося через село, допомагаючи ні в чому невинним жителям. Їх місце дислокації позначено на міні-карті. Тепер необхідно потрапити всередину фортеці. Деремося наверх по дошках, розташованим з правого боку від входу і, опинившись на стіні, вбиваємо хрестоносців. Рятуємо нашого приятеля.
Прямуємо за асасинами до Топкапи. Наш давній приятель, Юсуф, надає фору, але якщо допустити хоча б помилку, то він обжене нас. Ховаємося в стозі сіна, після того, як до нас наблизяться три менестреля, вистрибує і приголомшує їх. Тіла артистів ховаємо в тому ж сіні. Знешкоджує ще трьох артистів і переміщаємо тіла в стіг сіна навпаки.
Рухаємося поруч зі стіною, від патрульних стражників ховаємося в кущах неподалік. Розбираємося з третьої трійкою менестрелів. Далі награємо перед охоронцями мелодію і проходимо всередину. Стоячи біля натовпу, активуємо чуття і, упізнавши мети, починаємо грати музику. Натовп повертається в нашу сторону а ассасини розправляються з вбивцями.
Після возз'єднання з Юсуфом, прямуємо за приятелем. Включаємо чуття, знаходимо чотирьох тамплієрів, граємо музику, відволікаючи натовп, і бачимо, як ассасини розправляються з останніми вбивцями. Не гаючись розбираємося з останнім тамплієром.
Піднімаємося на дах і прямуємо в сторону вежі "правосуддя". Уважно слухаємо бесіду, після чого рухаємося по правій стороні, обійшовши тим самим зону заборони, і проходимо на зазначену територію. Забравшись наверх даху, по дерев'яній дошці пробираємося на щоглу корабля. Спустившись на борт, розбираємося з вартою чим завгодно. За допомогою функції чуття відшукуємо посилку і повертаємося назад тим же шляхом. Прямуємо до Софії, в її крамницю.
Активувавши чуття, бачимо перед собою 3 значка. Нам потрібен значок під №2. Наступний крок - відшукати книгу. За допомогою парашута летимо на дах потрібного нам будівлі. Спустившись сходами вниз, здійснюємо стрибок в сторону ліфта. Зісковзує вниз, уникаючи зіткнення зі скелями. Збираємося наверх і рухаємося по виміру тиску, беручи до уваги розташування уступів. Далі стрибаємо на арку, а потім - на платформу. За канату спускаємося вниз і заходимо в невелику печеру.
Забравшись на скелю з лівого боку, робимо великий стрибок. Перетинаємо спорудження і опиняємося на спорудженні, розташованому в центрі великого приміщення в печері. Використовуємо водяний млин, йдемо вперед і по уступах добираємося до каната, на якому проходимо крізь водоспад. Піднімаючись наверх, виявляємо, що споруда руйнується, і ми опиняємося в воді. Біжимо по напівзруйнованому мосту. Далі прямуємо у напрямку течії річки. Піднімаємося по дерев'яних дошках нагору, використовуємо мотузки і забираємо трофей.
Переносимо Аль-Муаліма до палаючого вогнища. Йдемо від атак семи ассасинов, в свою чергу самі не контратакуючи! Піднімаємося наверх вежі, стежимо за тим, як набирається сила яблука, пригальмовує - "бах", піднімаємося на самий верх. Підбираємо яблуко, епізод пройдено.
У цій міс нам належить відшукати людину на ім'я Тарік. Знайшовши Таріка, стежимо за ним, кличе до себе циганок і ховаємося в натовпі. Увага охоронців відволікаємо бомбою-приманкою. В кінці шляху Тарік почне розмову з капітаном. Прямуємо за ними по п'ятах, після того, як двоє чоловіків розійдуться, продовжуємо рух за Тариком. Платимо трьом глашатаям, які відразу ж починають шукати серед народу бунтівників. Натовп бунтівник будуємо біля воріт в арсенал. Бачимо, як розлючені яничари біжать в бік натовпу. Використовуємо будь-який зручний зброю далекого бою - пістолет, арбалет, метальні ножі. Для повної синхронізації місії необхідно зберегти життя як мінімум 40 бунтівникам. Мінімальна планка проходження місії - 25 осіб.
Як тільки ворота будуть розбиті, прямуємо за Мануїлом, в сторону зеленого маркера на міні-карті. Наша мета - будівля в центрі фортеці. Залишаємо арсенал, перестрибуючи з корабля на корабель, використовуючи мотузки, тобто всі предмети, проходження яких нелегким завданням для противника. Для отримання повної синхронізації, вбиваємо яничарів, використовуючи мотузки (стрибаючи).
Прямуємо на ринок, знаходимо в центрі злодюжку. Побивши злодія, вислуховуємо важливу інформацію, якою він володіє. Знайшовши торговця, недовго думаючи, труїв його і забираємо картину. Поспішаємо назад до Софії. Включивши чуття, вибираємо символ правіше середини - зруйнований акведук.
Біжимо за тамплієрами, намагаємося не впасти вниз. Головне - не втратити з поля зору човен. Використовуємо абсолютно всі можливості, які засвоїли раніше, а також - гак-ніж. Розправляємося з рештою тамплієрами, активуємо чуття і знаходимо прохід - двері посередині.
З Марією прямуємо до Аббасу, що вкрав яблуко раніше. Прямуємо в село, вбиваючи ассасинов, і зустрічаємо Дарима. Разом з сином тікаємо з села. Не забуваємо захищати сина від нападу ассасинов. Стрибаємо на коней.
Підходимо до башти і відшукуємо яничара. Розправляємося зі вартою, з огляду на те, що Вас не повинні помітити. Заманюємо яничара до стогу сіна, в якому і ховаємося, після чого вбиваємо його. Пристроюємося до патрулю і слідуємо в табір. Б'ємо людини, кидається камінням, і продовжуємо наш шлях. Сховавшись в наметі, знешкоджує охоронця і біля стіни створюємо бомби. Використовуючи бомби-приманки і літальні бомби, розбираємося з усіма яничарами, кидаючи бомби зі стіни. Сховавшись в сіні, вбиваємо останнього. Йдемо в намет. З лівого боку помічаємо шлях, що веде вгору. Використовуючи бомби-приманки, відволікаємо стражників, і миттєво переміщаємося до стіни. Ліземо наверх і вбиваємо Таріка. Перебравшись через стіну, прямуємо до міста.
Вирушаємо до Сулеймана, найнявши циганок. Робимо це кілька разів, оскільки попереду багато охоронців. Після того, як побували у Сулеймана, найнявши циганок, вибираємося звідси. Перестрибуємо через стіну і вибираємося із забороненої зони. Прямуємо до торговця, щоб придбати тюльпани, але квіти, на жаль, закінчилися. Йдемо по п'ятах торговця, вирушив за свіжими тюльпанами, і зриваємо три штуки, отримавши тим самим цілий букет. Поспішаємо назад до Софії, даруємо їй квіти, і отримуємо натомість її подарунок. Забравшись на вежу і активувавши чуття, розпізнаємо книгу. Орієнтуємося по знаку, розташованого поруч з будівлею з куполом.
Йдемо вперед і клацаємо по колодязя. Йдемо уздовж великого приміщення і активуємо секретний прохід. Тягнемо за перший важіль, переміщаємося до першого пристрою і спостерігаємо, як опускається рівень води. Тягнемо за другий важіль, знову ж біжимо до другого пристрою, рівень падає ще більше. Повторюємо процедуру з третіми важелем і пристроєм, рівень води опускається до нуля. Прямуємо до ключу. Тягнемо за четвертий важіль, біжимо до панелі управління. Піднімаємося по з'явилася сходах.
Підходимо до башти з ланцюгом, відволікаємо стражників і для зняття блокади кидаємо бомбу. У ближній бій вступати не можна! З гармати знищуємо сім кораблів в окрузі. За дві хвилини переміщаємося по наполовину затопленим кораблям до свого рятівного судну. Прямуємо за учнем, піднімаємося в сторону фортеці. Якщо треба, то розбираємося з охоронцями. Йдемо до Аббасу і використовуємо пістолет.
Йдемо нагору і рухаємося крізь печеру, опинившись в місті. Рухаємося для виміру тиску, по дошках збираємося на скелю і синхронізуючи. Біжимо вниз і починаємо пошуки шпигунів Таріка. Шпигуни розташовані поруч з доктором, знаходимо їх, використовуючи чуття. Прямуємо за примарою. Опинившись в забороненій зоні, відшукуємо місце ув'язнення Діляри.
Поспішаємо на ринок, де спробуємо відшукати охоронця з ключем. Знову ж активуємо чуття, прямуємо за примарою, який приводить нас до охоронця. Крадемо ключ у охоронця і звільняємо Діляру. Знешкоджує чотирьох стрільців, в стрибку атакуємо ватажка. Знищуємо його в ближньому бою. Ліземо по скелі вгору, як і раніше, і переправляємося по мосту. Опинившись на збройовому складі, кидаємо бомби (якщо вони є в наявності) в стражників. У скрині виявляємо вибухівок, підпалюємо порох.
Біжимо за товстим Мануїлом, розправляємося зі вартою біля воріт, перелазить і знищуємо нашу мету. Ховаємося від тамплієрів, поспішаємо в місто, активуємо чуття і тікаємо в печери. Для повної синхронізації потрібно, щоб залишилося не менше половини запасу хп. Прямуємо назад на корабель. Після паузи опиняємося в селі, супроводжуємо братів Поло. Для створення непомітних ассасинов застосовуємо яблуко. Підходимо до башти і, зрозумівши наверх, активуємо повторно яблуко. Прощаємося з Поло і віддаємо ключі Масіаф, що лежать в нашій кишені.
Оглядаємо лавку і знаходимо Юсуфа. Атакуємо склад зброї, використовуємо град стріл, викликаємо ассасинов. Далі збираємося на кладовищі разом з асасинами, збираємося по стіні на фортецю. У нашому розпорядженні дві хвилини: піднімаємося на Галату, рятуємо життя дівчини. Стрибнувши вниз, за допомогою парашута, летимо плануємо до Софії і рятуємо її.
Рухаючись на возі, таранимо колісниці і вершників. Активуємо парашут і збиваємо вершників з коней. У повітряному бою з Ахметом діємо таким чином: на першому етапі обороняємося, на другому - контратакуючи.
Рухаємося вперед з Софією і проходимо в Масіаф. Прямуємо в бібліотеки і поміщаємо ключі в фігурку з правого боку. Заходимо всередину і підпалюємо смолоскипи. Попрощавшись із сином, тушкуємо світло.