Допомога Воїнам Дракона
Говард посилає вас в центр міста поговорити з батьком Пріскусом, який стежить тут за порядком. Тут же у Говарда можна безкоштовно опанувати новим навиком.
Пріскус стоїть на площі Грімфорда на півночі від Говарда.
Підходимо до батька Пріскусу і отримуємо 2 іноманта, 4 мідні монети і 15 очок досвіду.
наступники Ордена
Батько Пріскус розповідає, що нечисть стала нападати на пілігримів в Дарбмуре. Батько пропонує вам знайти нечисть, знищити її і розібратися звідки вона з'являється в цих місцях.
Для виконання квесту необхідно рухатися вгору за Пріскуса до синьої стрілкою переходу в локацію Дарбмур дика місцевість. У Дарбмур вороги будуть сильніше тих, що зустрічалися. З'являться нові тварі.
Для виконання квесту необхідно йти на північ по вимощеної дорозі до розвилки з трьома покажчиками. На розвилці повернути на захід і йти до зустрічі із зловісними воїнами. Вбиваючи одного з них вам в інвентар додається шолом ворога. Тепер шолом потрібно віднести Пріскусу.
За виконання квесту вас чекає нагорода: 6 іномантов, 37 мідних монет і 148 очок досвіду.
наступники порядку
Батько Пріскус стривожився принесеними вами новинами. Ніколи раніше в цих місцях такого не траплялося. Він пропонує вам поговорити з представниками обох орденів, які знаходяться зараз в цьому селі. Представників звуть Клара Лектура і Говард Гордий. Обидва вони знаходяться на півдні села один навпроти іншого. По черзі підходьте до кожного тренеру і слухаєте їх думки про що з'явилася нежиті. Нічого заспокійливого від них ви не почуєте. Тепер йдете до Пріскусу і переказуєте почуте.
Нагорода: 2 іноманта, 9 мідних монет і 37 очок досвіду.
спадщина Гріммеджа
Батько Пріскус просить вас наповнити посудину свяченою водою з криниці в Гріммеджстоуне. Ця вода потрібна для священних ритуалів, які дуже важливі для Пріскуса.
Гріммеджстоун - це підземелля на заході Дарбмура. З міста потрібно увійти в Дарбмур, йти по вимощеної дорозі на північ до розвилки з трьома покажчиками, на розвилці згорнути на захід. Йти далі того місця, де ви зустріли нежить у квесті "Спадкоємці Ордена". Дорога буде петляти в горах і призведе до входу в підземелля.
Перед входом в підземеллі буде запропоновано вибрати рівень складності від чого буде залежати набраний досвід і сила ворогів.
Увійшовши до печери, ви побачите портал для телепортації.
Дрога до колодязя з водою одна, заблукати неможливо, можна тільки загинути. Ворогів тут багато, це неупокойние воїни і стрілки, раджу запастися пляшками відновлення здоров'я і намагатися не зупинятися після бою, щоб запас люті зберігся до наступного бою, тому що без застосування спеціальних прийомів важкувато буде здолати ворогів.
Підійшовши до колодязя необхідно клікнути на відро, посудину, даний вам Пріскусом, після цього буде наповнений і можна повертатися в місто за нагородою.
Нагорода: 6 іномантов, 1 срібна і 39 мідних монет, 421 очок досвіду.
Батько Пріскус розповідає для чого потрібна вода. У Гріммеджстоуне зберігається реліквія подарована Агатона і для її захисту від нежиті необхідна свята вода, яку необхідно вилити в коло у кристала.
Відразу після колодязя, де ви набирали воду в минулому квесті, ви побачите розгалуження дороги: одна дорога піде на південь, а друга на північний схід зі сходами. Треба підніматися по сходинках. В кінці буде залу з реліквією. Після здійснення обряду захисту реліквії з'явиться бос 9-го рівня Осквернитель реліквії.
Для здійснення ритуалу захисту реліквії необхідно просто клікнути на велику скриню під стіною.
До речі поруч стоїть скриня закритий мідним ключем. Ключ модно купити в будь-який час, натиснувши вгорі кнопку "Негоціант".
Пріскус дуже радий, що ви захистили реліквію і знищили охороняють її монстрів. Ваша нагорода: 10 іномантов, 2 срібні і 43 мідні монети, 672 очка досвіду.
Важливі справи
Говард Горт розповідає вам, що давним-давно в допомогу жерцям була найнята найманка Іварра, яка охороняла реліквію. Говард просить вас знайти усипальницю найманки і принести її життєпис.
Найманка Іварра виявляється монстр 6-го рівня, та ще й з охороною у вигляді натовпу неупокойних воїнів. Її усипальниця знаходиться в Гріммеджстоуне на захід від колодязя зі священною водою (див. Квест Спадщина Гріммеджа 5). Після вбивства Іварри випадає її життєпис, яке необхідно підібрати і віднести Говарду Горті.
Принісши життєпису Говарду ви дізнаєтеся з них, що між жерцями і Воїнами Дракона стався конфлікт в результаті чого Воїнів не допускали до охорони реліквії.
Нагород за квест: 6 іномантов, 2 срібні і 17 мідних монет, 603 очка досвіду.
Говард Горт повідомляє вам що ви довели свою доблесть і він радий бачити вас в своїх рядах. Він передає вам лист до торговці Мине, яка подавця цього листа обдарує есенціями. Торговка Міна стоїть на північній околиці Гріммеджа у точки переходу в локацію Дарбмур.
Пред'явивши лист Говарда ви отримаєте сутність гніву і нагороду: 2 іноманта, 15 мідних монет і 45 очок досвіду.
Більше ніякої свіжої риби
Цей квест дає рибалка Фітц в Грімфорде.
Рибак скаржиться на поганий улов в селі і просить принести для його голодної сім'ї рибу з Дарбмура. Рибу в Дарбмуре можна добути, вбиваючи болотоступов. З убитого болотоступа випадає риба, яку потрібно підібрати, але не кожен болотоступ нагородить вас рибиною. Щоб знайти місце найбільш інтенсивного респа болотоступов необхідно пройти на північ по брукованої дорозі і приблизно в центрі карти починати пошуки на захід від дороги. Далеко від дороги відходити не варто тому там далі починаються гори і болотоступи там не водяться.
Зібравши рибу, відносите її рибалці Фітц і отримуєте в нагороду 6 іномантов, 76 мідних монет і 224 очки досвіду.
Ніякої свіжої риби
Цей квест дає рибалка Фітц в Грімфорде.
Рибак був у захваті від доставленої вами риби. Але риба швидко скінчилася, і йому захотілося ще. Тепер рибалка Фітц готовий купити ще 8 рибин.
Не дивлячись на повторюваний квест варто його взяти, бо мандрувати по болотах Дарбмура вам ще довго і боротися з болотоступамі вам рано чи пізно доведеться, так чому б не заробити трохи монет на цьому квесті. Тому не варто нехтувати цим квестом.
Нагорода за наступні 8 рибин - 76 мідних монет.
Цей квест можна брати постійно і за кожні 8 рибин рибалка Фітц буде платити 76 мідних монет.
велика риба
Цей квест дає рибалка Фітц в Грімфорде.
Рибак розповів вам історію про те, як він один раз бачив дуже велику рибу в Дарбмуре, але раптово трясовина ожила і поглинула рибу. З трясовини матеріалізувався Болотний Пожирач. Тепер якщо його вбити, то велика риба випаде з його лона і цю рибу Фітц просить йому принести.
Болотний пожирач є босом Дарбмура і живе в рибальському селі на заході. Перед відправкою на бій з болотними пожирачів корисно запастися пляшками відновлення життя.
Йдемо на болотного пожирателя так. За брукованої дорозі на північ, проходимо розвилку з покажчиками і на наступному повороті звертаємо на ґрунтову дорогу по лівій стороні. Ця дорога виведе вас до покинутої рибальського селі, в якій і живе шуканий бос. Якщо його хтось вже вбив, то варто почекати: респ він дуже швидко.
Нагорода за виконання цього квесту: 8 іномантов, 87 мідних монет і 263 очки досвіду.
Не як зазвичай
Квест дає добувач торфу Дункан в Грімфорде.
Дункан скаржиться, що у нього скінчилася випивка і торф з якого він її варить, у ТЕНЗО скінчився чай від головних болів. Загалом у Дункана жорстоке похмілля і потрібно допомогти бідоласі поговоривши з рибалкою, травниця і добувачем торфу Роландом.
Потрібно просто обійти названих персонажів і повернуться до Дункана. Квест вважається виконаним і ви отримуєте: 4 іноманта, 14 мідних монет і 55 очок досвіду.
Квест дає добувач торфу Дункан в Грімфорде.
Однак Дункан вас не відпускає і пропонує піти в Дарбмур і принести випивку з таверни, молодило для чаю ТЕНЗО і торф Роланда. Все це необхідно зібрати і принести добувачеві торфу Дункана.
Торф потрібно шукати на сході від входу в Дарбмур. Трохи пройшовши, ви натрапите на торф'яні розробки. Потрібно знайти будинок, поруч з яким лежить зруйнована човен, тут же поруч лежить і штабель торфу.
Випивку можна знайти в таверні на заході. Після входу в Дарбмур необхідно йти на північ по брукованої дорозі і на розвилці з трьома покажчиками згорнути на захід. Ґрунтова дорога і призведе до занедбаної таверні, де в одній з бочок і зберігатися випивка.
Молодило для чаю ростуть на заході біля річки недалеко від рибальського села. Щоб потрапити до селі потрібно йти на північ по дорозі після точки входу в Дарбмур, пройти розвилку з трьома покажчиками і згорнути на захід на наступному перехресті. Дорога приведе до села рибалок, село потрібно пройти і на інший її стороні біля річки зростає молодило.
Тепер із зібраними речами можна повертатися до добувачеві торфу Дункана. А в нагороду ви отримаєте від Дункана 6 іномантов, 75 мідних монет і 295 очок досвіду.
пограбувати грабіжників
Квест дає добувач торфу Роланд в Грімфорде.
Зі сходу в Дарбмур вторглася банда гремлінів злодюжок. Вони промишляють нахабним злодійством і у Роланда розтягнули всі інструменти, якими він добував торф. Роланд просить розправитися з гремлинами і повернути йому 12 інструментів.
Торф'яні розробки розташовані на сході Дарбмур (необхідно йти направо від точки появи в Дарбмуре). Але насправді на торф'яні розробки йти не обов'язково. Хоча більшість гравців так вважає і вони стоять цілими загонами на розробках довго вичікуючи гремлінів. Інструменти випадають з повалених гремлінів і у всій східній частині, навіть трохи західніше від брукованої дороги цілком можна полювати на гремлінів з цього квесту.
В нагороду за відібраний у злодіїв інструмент ви отримаєте: 6 іномантов, 37 мідних монет і 148 очок досвіду.
Цей квест повторюється. Роланду потрібні інструменти, викрадені і у його товаришів, тому він вам буде платити 37 мідних монет за кожні 12 інструментів.
запечатаний підземеллі
Квест дає Салліван в Дарбмуре.
Салліван розповідає вам, що дехто доручив йому відправитися в печеру. Він просить вас добути йому мазь у травниця в Грімфорде, за що він обіцяє щедру нагороду.
Повертаєтеся в Грімфорд, підходите до травниці ТЕНЗО і вона вручає вам цілющу мазь. Тепер мазь потрібно віднести Салливану.
Крім того, нагорода за виконання квесту становить: 11 мідних монет і 46 очок досвіду.
Печера контрабандистів
Печера контрабандистів знаходиться за Салливаном.
Рекомендується для гравців рівня не нижче 5 і бажана група з трьох осіб.
У печері сильніші монстри, що дають більшу кількість досвіду, більш цінні артефакти і скарби.
В принципі, маючи рівень 8 і вище можна поодинці сходити в печеру. Монстри там не складно, бос слабкий. Єдине що випадає багато предметів і поодинці важко буде все забрати, залишиться тільки вибирати найцінніше.