Проходження гри gothic 3 forsaken gods

Квест дає: АНОГ

Проходження: Щоб отримати довіру АНОГ потрібно отримати 5 рекомендаційних листів.

2. Вбити корів іншого пастуха

Квест дає: Юрген

Проходження: Щоб перешкоджати допінгу корів потрібно вбити 10 корів іншого пастуха, на ім'я Таберт. Їх можна знайти в колишньому рабському кварталі, біля таверни. Більшість з них повтікають, але повернутися приблизно через 20 секунд. Щоб вас не засікли, починайте вбивати з далеких корів. Все це можна провернути непомітно.

3. Дістати дивну вогняну кропиву

Квест дає: Корнелій

Проходження: Якщо вийти з Сільд північними воротами і просуватися по річковому руслу на північ, натрапите на 6 падальщиков.

У кожного з падальщиков залишиться 2-5 ягід гобліна. Саме їх алхімік прийме за вогняні кропиви (баг або такий алхімік?) І дасть обіцяне рекомендаційний лист.

4. Знайти того, хто вабить птахів на дах Оелька.

Квест дає: Оельк

Проходження: Божевільний пташиний любитель розкидає хлібні м'якушки, щоб заманити птахів в Сільд. Слід починається від арени і закінчується у колишнього табору лісорубів недалеко від печери в Гельдерн. Там зустрінете одного дивака. Дайте йому 500 золотих монет або убйте його і відтепер настане мир. )))))

5. Барнабас не сплатив свої борги

Квест дає: Антон

Проходження: Антон розповідає тобі, що Барнабас не сплатив свої борги і думає, що він "каламутить" з його дружиною. Барнабас знаходиться в колишньому рабському кварталі і сидить в основному біля багаття. Сходи до нього, поколоти і забери у нього золотіщко, поверни Антону і получяі своє рекомендаційний лист.

Альтернативне проходження! Також можна поступити інакше, застосувати сувій "Забуття" Барнабаса на Антона, а після сказати йому, що нічого такого не відбувалося.

6. Вкрасти амулет у Ділана

Квест дає: Меріл

Проходження: Злодій Меріл доручає вам вкрасти амулет у торговця Ділана в Гельдерн. Він знаходиться в центрі Гельдерн перед своєю хатиною. Від нього ти отримаєш зустрічний квест "Зробити так, щоб Меріл більше не посилав грабіжників"

7.Сделать так, щоб Меріл більше не посилав грабіжників

Квест дає: Ділан

Проходження: В ході квесту "Вкрасти амулет у Ділана" ти повинен зробити так, щоб Меріл не зміг послати інших грабіжників.

8. Перемогти першого бійця на арені

Besiege den ersten K # 228; mpfer in der Arena

Квест дає: Оберт

Проходження: Переможи Грісвальда в поєдинку

9. Перемогти другого бійця на арені

Квест дає: Оберт

Проходження: Переможи Рітта в поєдинку

10. Перемогти чемпіона на арені

Квест дає: Оберт

Проходження: Переможи Нгай в поєдинку

11. Привести дружину Антона до АНОГ

Квест дає: АНОГ

Проходження: Дружина Антона Ізабелла знаходиться в "ресторані (я так думаю, той, хто складав опис, помилився, бо він написав" Гостьові міста ")". Приведи її до АНОГ.

12. Вбити Антона!

Квест дає: АНОГ

Проходження: Антон знаходиться в своєму "ресторані (дивіться вище)". Вбийте його!

13. Привести дружину Антона назад до Антону

Квест дає: АНОГ

Проходження: Ізабелла знаходиться у АНОГ в будинку, в основному у книжковій полиці. Приведи її назад до її "ресторану (знову таки дивіться вище)".

14. Знайти і ноги і привести його до АНОГ

Квест дає: АНОГ (після того, як отримає 5 рекомендаційних листів)

Проходження: Іди з Сільд в храм Сільд, де знаходиться Іног, і поговори з ним. Після того, як ти виконаєш 7 наступних квестів для нього він відправиться з тобою в Сільд:

"Збирай 1500 золотих данини і принеси їх АНОГ"
"Усунь табір орків близько Гельдерн"
"Знайди зниклого шпигуна"
"Отметься у торговців"
"Ескортуються караван торговців"
"Роздобути відомості про чорному магу"
"Подбати про чорному магу"

15. Постояти на варті, поки він полює на бізонів

Квест дає: Борис

Проходження: Після того, як Борис піде полювати на бізонів, нападуть орки. Після того, як розберешся з орками, Борис повернеться з полювання.

16. Вбити орду божевільних бізонів

Квест дає: Борис

Проходження: Божевільні бізони знаходяться зліва біля вулиці до мосту між Гельдерн і Треліс.

17. Зібрати податки і віднести їх АНОГ

Рішення: ви повинні зібрати податки з Бориса, Мірила, Корнеліуса, Барнабаса, Ділана і Антона. Якщо ви вже вбили Антона, то все одно зможете здати квест, заплативши його частку. Квест здається АНОГ.

18. Знищити табір орків близько Гельдерн

Решенеіе: коли Іног дає квест, він частково помиляється. Табір знаходиться на дорозі з Гельдерн в Треліс, але не при Монтери. У таборі 4 орка (у одного з них ім'я "стражник табору рабів"). Їх треба вбити.

19. Відзначте у торговців

Рішення: зайдіть в будівлю, де лежить шолом першого Паладіна, там ще був шаман, що дає квест на сірку в Г3. Поговоріть там з Хамларом. Квест зданий.

20. супроводжувати караван в Сільд

Рішення: відвести всіх шістьох торговців в Сільд. На всьому шляху зустрінеться 10 орків. Щоб здати квест треба зібрати всіх біля вогнища, який знаходиться відразу за мостом в 4-5 кроках. Хамлар сам заговорить з ГГ.

21. Знайти зниклого шпигуна

Рішення: Шпигуна звуть Clovis, і він сидить в Треліс в будинку близько арени. Його охороняє орк, який продає нам Clovis'а за 500 голди. Відводимо Кловіс до Іног і здаємо квест.

22. Зібрати (придбати) інформацію про темному магу

Рішення: Кловіс говорить вам про свої інформаторів: Ніколас, Рудольф, Сильвестр і стражник Гаран. Всі вони-орки. Знаходяться всередині Треліс. Сильвестр і Ніколас стоять на стінах. Рудольф або спить на 2 поверсі в кімнаті, або на 1 поверсі того ж будинку. Гаран стоїть біля входу в будинок темного мага. Після того, як розпитаємо всіх, можна йти здати квест Іног.

23. Подбати про Темному мага. (Квест можна виконати, як відомо, не отримуючи, але здати можна буде)

Рішення: вбити мага. Гаран дає нам цінну інформацію про мага. Щоночі маг йде з міста на ніч. Спимо до півночі, йдемо в кімнату мага в Треліс. Він трохи шанує книгу, а потім піде баиньки. Ми слідуємо за ним в його печеру, а потім вбиваємо. Не намагайтеся знайти печеру за описом Гарана! Воно не вірно. Печеру можна знайти, вийшовши із західних воріт і йдучи по-прямій, поки не уткнёмся в печеру.

Схожі статті