Версія для друку
Kill.switch
перший хід
У кімнаті чути розмови. Киньте всередину сліпучу гранату і пристрелите очманілих охоронців. Тепер по черговий дошці перебирайтеся в сусідню будівлю. На даху сидить парочка солдатів. Одна граната з подствольника - і все стане тихо.
Плани змінилися
Тут за уламками засіло кілька людей. Вони виносяться елементарно. Проблему може створити лише солдат, що сховався в кімнаті за диваном. Спочатку автоматним вогнем змусьте його сховатися в укриття, а потім забігайте в кімнату і забивайте прикладом.
Переходьте по дошці в протилежний будинок. Там в кімнаті засіло кілька солдатів і бунтівний генерал. Думаю, з ними ви впораєтеся і без моєї підказки.
А що всередині?
Пробіжіть трохи вперед і ховайтеся в укриття. З вікна почне строчити підступний автоматник. Розібравшись з ним, біжіть направо. Тут вас чекають довгі позиційні бої. В принципі, нічого складного, але часу забирає пристойно. Остерігатися варто лише кулеметника у машини.
У місці, де дорога розгортається на 90 градусів, чекайте атаку з повітря. Як тільки почуєте шум лопатей, відразу біжіть в укриття. Коли вертоліт полетить, продовжуйте рух. Швиденько пристрелите двох солдатів, які вибігли з будинку, і стаєте за кулемет. Пора показати дилетантам клас поводження з важким стрілецькою зброєю. До того ж добровольці, охочі побути живими мішенями, дружною юрбою вибігли з-за рогу.
Двоє спецназівців впали млявими тілами на підлогу. Скоро до них приєднається третій.
Тепер пора в будинок. Зачищайте другий поверх влучним кидком гранати. І крізь пролом підстрелите метушаться внизу солдатів. Зістрибуйте вниз. Залишилося пробитися до вантажівки і підібрати чемоданчик з кузова. Опір буде мінімальним.
Тобі треба дещо знати
Операція завершена, і пора вибиратися з цього пекла. Перша частина шляху проста - пересувайтеся по дахах, відстрілюючи намагаються зупинити вас арабів. Частіше використовуйте гранати. На даху сховатися ніде. Одним вибухом можна накрити всю компанію.
Спустившись вниз, приготуйтеся до серйозної заварушці. Спочатку буде розбирання на ринку. Ховайтеся за ящик посередині і киньте по одній гранаті в проходи. Далі буде кулеметник. Осліплююча граната і точний постріл в голову, поки до нього не повернувся зір. Тепер потрібно зачистити вулицю. Краще за все не лізти вперед, а виманювати противника до себе. Укриттів мало, а ворогів занадто багато. Далі паркан, за яким знаходиться кулеметну обслугу. Тактика колишня - осліплююча граната і пара точних пострілів. Останнє, що залишається зробити - прорватися до площі, де вас вже чекає вертоліт.
Нехай виставлять мені рахунок
Засліплений солдат намагається навмання потрапити хоч кудись і тим самим врятувати собі життя.
Мінімальна безпечну відстань
У вас всього сім хвилин, щоб змотатися з нафтової вишки, перш ніж вона злетить у повітря. Шлях прямий, тому не заблукаєте. Не біжіть стрімголов, але і не Топчій на місці. Також не забувайте підбирати патрони. Інакше може трапитися неприємна ситуація, коли доведеться йти врукопашну. Більше особливо порадити нічого. Все залежить від ваших навичок.
Не потрібно ненавидіти гравця
Коли на поле бою з'являється вертоліт, не залишається нічого іншого, як рятуватися втечею.
У вас є вибір: йти наліво або направо. Правда, від цього нічого не змінюється. Шлях практично однаковий. Змінюється тільки розташування кімнат. Що було зліва, стане праворуч. І навпаки. Спочатку вам доведеться придушити кулеметну обслугу. Тепер потрібно добути картку від дверей. Ідіть в казарму. У ній сидить парочка солдатів. Причому виходити на чесний бій вони не хочуть, а виманювати занадто небезпечно. Кидайте сліпучу гранату і кінчає, поки вороги нічого не бачать. Підібравши ключ з тіла командира, відкривайте двері.
Тепер належить штурмувати лабораторію. Тут, в принципі, все стандартно. Купа ворогів, довгий коридор і багато ящиків. Варто побоюватися двох солдатів, що засіли в маленьких кімнатах збоку, засідки в лабораторії і кулеметного розрахунку, прострілюючого коридор, що веде в науковий відділ. Втім, дві сліпучі гранати вирішать всі проблеми. Забравши потрібну колбу, біжіть в ліфт.
стривожений
Заходьте в кімнату управління і подавайте енергію на підйомник моста. Ідіть назад на пристань. Перебивши прибігли охоронців, переходите міст і йдіть в відчинені двері.
покора
час запуску
Незабаром вся вежа злетить у повітря, а вороги все так само вперто намагаються вбити Бішопа.
Після минулих жахів - на подив легка місія. Структура рівня така, що знайти ідеальне укриття не складе труднощів. Вам потрібно встановити біологічну зброю в боєголовку ракети. Шлях простий і прямолінійний. Біжіть нагору по коридору, відстрілюючи ворогів. Єдине місце, де можуть виникнути проблеми - коридор з кулеметом. Коли зачистите його і почнете підніматися нагору, з тилу прибіжить загін солдатів. В іншому - легка прогулянка. Встановивши вірус в боєголовку (на стрілянину не звертайте уваги), біжіть до пульта управління. втім, натиснути кнопку не судилося.
несамовитий янгол
Гравці, в цій дивній грі помінялися, а вам, як раніше, доведеться вбивати, вбивати і вбивати. Просувайтеся по коридорах храму, виносячи зустрічаються охоронців. Дійшовши до кулемета, використовуйте сліпучу гранату. Підійдіть до кам'яній плиті. Не пускають. Доведеться шукати пульт управління, що відповідає за електроживлення. Стрибайте в дірку в підлозі.
У підвалі ви знайдете той самий пульт. Подавайте електрику і рухайтеся далі. Пройшовши трохи вперед, ви знайдете підйом вгору. Тепер двері можна відкрити. Коли ви вийдете в дворик, включиться таймер. Потрібно тікати, поки все не злетіло в повітря. Діставайте кулемет і біжіть напролом. Часу на довгі бої немає.
Кроляча нора
Граната може створити і не такі чудеса.
Розумниця, дівчинка
Забігайте в зал і кидайте вниз гранату до мирно розмовляють солдатам. Уцілілих після вибуху перестріляйте зверху. Заходьте до зали і відразу ж біжіть назад в безпечне місце. Ще один загін, підкоряючись скрипту, приречено біжить на загибель. Розібравшись з ними, виходьте на вулицю.
Тепер вас чекає довгий шлях по звивистій дорозі. Ворогів буде більш ніж достатньо, але, з огляду на особливості місцевості, винести їх не складе труднощів. Єдину небезпеку становить охоронець з дробовиком, що засів на скелі навпроти виходу. Дійшовши до кінця, ви опинитеся в черговому залі. Дійте так само, як і в першому випадку. Спочатку гранати, потім планомірний відстріл уцілілих.
Всі її слова
Вибігайте на вулицю і пристрелите самотнього вартового на сходах. Ідіть вперед, поки на майданчику, вирубаної в скелі, не з'являться два охоронці. Спробуйте підірвати їх гранатою. Якщо не вийде, то біжіть в надійне укриття. Намагатися взяти атакою в лоб дуже ризиковано. Тим більше що один з них нічого, крім подствольного гранатомета, не визнає.
Опинившись в будівлі, уважно огляньте. Якось підозріло тихо. Пройдіть трохи далі і відразу ж біжіть назад. Спочатку прибіжать два вояки. Це дрібниці. Головне - виманити спецназ, який спустився зверху по мотузках. Після того як ви з ним розберетеся, зачистити кімнату не складе труднощів. Для завершення місії підійдіть до тіла мертвого оператора.
помилковий фронт
Цього разу Бишопу не пощастило. Нічого, переграємо заново.
першокласна річ
Підстрелив самотнього вартового, ховайтеся за ящики справа. Киньте гранату двом солдатам, які засіли під вантажівкою. З рештою розберіться за допомогою M4. Після йдіть направо. Як тільки пролунають перші постріли, біжіть назад в укриття. Звідти тримати оборону набагато легше.
Шах і мат
Забігайте в цех і ховайтеся за ящиком. Спочатку зніміть двох найманців, що наступають справа. Після можна братися за сховалися найманців на протилежному боці конвеєра. Будьте уважні: один з них може піднятися на сходи і вартувати вас зверху.
Ось вона - знаменита стрілянина наосліп. Правда, точність залишає бажати кращого. Тікати солдат - найкраще тому підтвердження.
проти
Продовження попередньої місії. Прослухавши розмова, за допомогою пульта управління, щоб підняти контейнер, що перепиняє шлях. Почалося. З протилежного будинку вибіг загін дуже влучних найманців. Причому один з тих, хто сидить у вежі, озброєний гранатометом. Бій буде важким, тому сидите в укриття і стріляйте напевно. Коли противники закінчаться, підберіть аптечку і йдіть до будівлі.
Ви можете копіювати контент, представлений на цій сторінці, повторно публікувати його, вносити зміни, змінювати оформлення (та ін.), За умови розміщення в будь-якому місці скопійованої сторінки будь-якого кольору, розміру і стилю шрифту індексується посилання виду:
Версія для друку