Битва з хвилями ворогів
Після бою, йдіть вперед, поруч зі стінами з людських рук. Через деякий час ви досягнете великої арени і, як легко здогадатися, з'явиться нова натовп ворогів. Будьте обережні, тому що серед них противники у важкій броні і з щитами, велетень і класичні вороги. Після бою, йдіть далі і відразу ж вступайте в наступну битву.
На цей раз вас чекає новий тип ворогів. Це істоти з сокирами, які трохи нагадують попередніх босів. Це найбільш небезпечний противник в грі - вони дуже швидкі, виконують потужні комбо і метають сокири на відстані. Також вони оточують себе тінню, тому ви повинні використовувати свій зір.
Коли ви переможете їх, з'являться ще вороги. Очевидно, гра хоче заповнити ті прогалини, коли ви просто досліджували світ без зброї. Боріться з ними і йдіть далі. Зрештою, ви досягнете дороги, що ведуть наверх.
Пробігши повз живих трупів, ви опинитеся перед гігантом. Пройдіть повз його гігантських рук, і ви опинитеся поруч з головою, яка зроблена за подобою матері головної героїні. Після кат-сцени, ви знову потрапите на пляж, де були ще до випробувань.
землі Фенрира
Біжіть до світла так швидко, як тільки можете, щоб захистити себе від темряви. Потім ідіть в сторону палаючого смолоскипа. Сену підніме його, що дозволить їй тимчасово захистити себе від небезпеки. Візьміть три руни з дверей, розгорніть і біжіть вниз по сходах.
Досягнувши затопленого коридору, героїня зануриться в воду, через що факел згасне. Швидко йдіть в сторону наступного світла. Потім біжіть вниз по коридору, до наступного джерела світла. Повторіть це кілька разів, і ви отримаєте палаючий факел. Візьміть його і використовуйте його на всіх погашених факелах.
У печері ви знайдете фрагмент з історією. Коли ви висвітліть всі навколо факелом, ви зможете створити руну у вигляді букви "P".
Ідіть вгору по сходах. У ніші на лівій стороні ви знайдете ще одну руну. Відкрийте двері і йдіть далі. Поверніться до вхідних дверей і поверніть праворуч. Ідіть по темному коридору і вниз по сходах. Через мить, з'являться вороги, яких ви повинні перемогти, щоб продовжити шлях.
Після бою, запалюйте смолоскипи і йдіть вгору по сходах. Подивіться на кров на дні, і ви отримаєте ще одну руну. Тепер повертайтеся до головної кімнаті з дверима і увійдіть в прохід з рунами, де буде сходи, що ведуть наверх.
Ідіть по темному коридору і запалюйте смолоскипи. Потім відкрийте останній знак на стіні і йдіть направо. Відкрийте прохід, йдіть до дверей з рунами і відкрийте її. На жаль, тут вас почне переслідувати звір.
Відразу ж біжіть вперед, до світла. Сену втратить розум і втратить череп, який належить її коханому. Після повернення контролю над героїнею, йдіть направо і просувайтеся до краю. Пройдіть через дірку в решітці і візьміть факел. Спустіться вниз і пройдіть через міст. Пройдіть під дошкою і йдіть до дверей з руной.
Там вас знову зустрінуть вороги. Після бою, візьміть руну з історією і повертайтеся назад. Ідіть в печеру, з якої ви прийшли. Пройдіть через решітку і запаліть факел. Тепер поверніться в кімнату з дверима.
Пройдіть під водоспадом і швидко біжіть вправо. На мосту Сену мало не загине, але врятується в останній момент. Візьміть факел і йдіть вперед. Зажгіет факел поруч з водою і перейдіть на інший бік. Активуйте режим фокусування і відкрийте руну на стіні. Відкрийте двері і йдіть далі. Тут ви зустрінетеся віч-на-віч з босом Фенріром.
Битва з вовком Фенріром
Коли противник впаде замертво, почнеться кат-сцена, і тьма вирішить стати вашим союзником.
Наступна глава проходження Hellblade: