Повне проходження.
Павло
Мерія, вестибюль:
Покажіть пропуск охоронцеві.
Мерія, кабінет Михайла:
Погоговоріте з Мішею на всі теми.
== Далі два варіанти ==
1 варіант
Відділення міліції, КПЗ:
Поговоріть з Аркашею про Люду.
2 варіант
Клуб "У Люди"
Поговоріть з барменом про Люду.
Особняк Михайла, ворота:
Огляньте ворота і хвіртку справа.
Відділення міліції, КПЗ:
Поговоріть з Аркашею про ключі від воріт.
Відділення міліції, черговий:
Поговоріть з черговим про ключі. Зіштовхніть зі столу бюст Фелікса (поки черговий на вас не дивиться). Візьміть зі столу ключ від сейфа, поки черговий під столом підбирає бюст. Зіштовхніть бюст ще раз (знову-таки, поки на вас не дивляться), відкрийте ключем сейф, поки черговий повзає під столом.
== Далі два варіанти ==
1 варіант
Відділення міліції, зовні:
Підберіть ключі від "Волги", що лежать під міліцейським "УАЗик".
Мерія, стоянка:
Відкрийте "Волгу" ключами.
Особняк Михайла, ворота:
Відкрийте ворота ключем з сейфа.
Особняк Михайла, гараж:
Відкрийте двері гаража ключами від "Волги".
2 варіант
ДК, зовні:
Візьміть з прилавка кіоску металоремонта заготовку ключа.
Клуб "У Люди":
Повапните заготовку воском, притиснувши її до свічки на столику.
Особняк Михайла, ворота:
Відкрийте ворота ключем з сейфа.
Особняк Михайла, гараж:
Прикладіть заготовку ключа до замка.
ДК, зовні:
Поговоріть з майстром, дайте йому заготовку ключа. Потім дайте йому грошей.
Заберіть з прилавка готовий ключ.
Особняк Михайла, гараж:
Відкрийте двері гаража ключем.
Клуб "У Люди":
Підберіть зуби (застрягли в стовбурі пальми) і скляне око (в келиху на столику).
Особняк Михайла, гараж:
Заберіть з дерева протез ноги. Віддайте Люді очей, зуби і ногу, поговоріть з нею про все.
Мерія, стоянка:
Ідіть в хвіртку між будинками.
Будинок навпроти мерії, двір:
Поговоріть з бабками про все.
Мерія, буфет:
Візьміть банку шпротів на столику зліва.
Будинок навпроти мерії, двір:
Подивіться на двері під'їзду, поговоріть з усіма бабками. Покладіть банку шпротів на стежку, порахуйте кішок (важливо: треба порахувати всіх кішок, включаючи маленьку біленьку, яка висувається з трави). Якщо забули, який зараз рік, підказка - на настінному календарі в кабінеті мера. Якщо незрозумілий поверх, підказка - табличка з номерами квартир зліва від дверей в під'їзд. Розгадавши загадку, наберіть на замку п'ятизначний код (для ледачих - 12459) і дерните кільце в середині замку.
Будинок навпроти мерії, 4-й поверх:
Зателефонуйте в квартиру 26, поговоріть з музикантом. Коли музикант піде за добавкою, встаньте з дивана і загляньте в двері праворуч.
Мерія, буфет:
Візьміть пляшку горілки на столику праворуч, натисніть кнопку пожежної сигналізації.
Мерія, приймальня:
Покажіть Марині фотографії Дяді і Ріната. Зателефонуйте Дяді і поговоріть з ним про все.
Відділення міліції, кабінет полковника:
Покажіть полковнику фотографію Дяді.
Будинок Дяді, кухня:
Візьміть шприц зі столу.
Мерія, буфет:
Віддайте шприц буфетниці, вийдіть в вестибюль і поверніться назад. Покажіть буфетниці фотографію дівчинки в окулярах. Підберіть зі столика ключ від горища і солдатика з пістолетом.
Будинок навпроти мерії, верхня площадка сходів:
Відкрийте ключем двері на горище.
Будинок навпроти мерії, горище:
Підберіть папку з нотами.
ДК, музичний клас:
Показати фотографію дівчинки в окулярах музикантові (якщо музиканта там немає, покиньте ДК і поверніться знову).
Відділення міліції, кабінет полковника:
Поговоріть з полковником про музиканта.
Відділення міліції, КПЗ:
Поговоріть з Дядей.
Відділення міліції, черговий:
У той момент, коли черговий піднімає бюст, підкладіть на стіл лінійку. Коли черговий поставить бюст на місце, дерните лінійку. Поки черговий риється під столом, вибери сторінку з журналу реєстрації затриманих.
Відділення міліції, КПЗ:
Покажіть Дяді сторінку з журналу, поговоріть з ним про все.
ДК, музичний клас:
Віддайте дівчинці в окулярах папку з нотами.
Будинок навпроти мерії, квартира 26:
Зателефонуйте в дверний дзвінок, увійдіть. Пройдіть у двері праворуч. Підберіть конверт (зліва, за картиною), дістаньте з нього солдатика з кулеметом. Заберіть пластинку з програвача.
Відділення міліції, кабінет полковника:
Поговоріть з прокурором. Віддайте полковнику пляшку горілки. Підберіть з підлоги гранату. Зателефонуйте Ринату і поговоріть з ним про все.
Будинок навпроти мерії, парк:
Киньте в ставок гранату, вудкою подтащите труп ближче до берега, заберіть з його руки чотки.
Клуб "У Люди":
Поставте платівку в програвач. Коли балерина піде на сцену, покажіть чотки Ринату. Поговоріть з ним про все.
ДК, кабінет бойової слави:
Відкрийте діораму солдатиком з кулеметом. Коли Рінат скаже, що все в порядку, зійдіть в підвал. Потім поверніться туди і візьміть пропуск зі столу.
Мерія, кабінет Михайла:
Покажіть пропуск Міші.
Відділення міліції, кабінет полковника:
Покажіть пропуск полковнику, поговоріть з полковником про все.
ДК, музичний клас:
Встановіть табличку в рояль, заберіть зі схованки скрипковий футляр.
Клуб "У Люди":
Покажіть футляр Зубеку, заберіть з футляра гвинтівку.
Відділення міліції, кабінет полковника:
Покажіть гвинтівку полковнику.
Відділення міліції, КПЗ:
Спробуйте поговорити з дівчинкою в окулярах (якщо її там немає, сходіть в підвал ДК і повертайтеся), йдіть до виходу. Коли вийдіть, зателефонуйте шефу.
Телестудія:
Візьміть камеру.
Мерія, кабінет Михайла:
Поговоріть з Мішею про все.
Мерія, приймальня:
Поговоріть з Мариною про все.
Мерія, вестибюль:
Спробуйте відкрити двері виборчої комісії.
Мерія, приймальня:
Поговоріть з Мариною про виборчу комісію.
Мерія, виборча комісія:
Поговоріть із завгоспом, візьміть список кандидатів з принтера зліва.
Мерія, кабінет Михайла:
Дайте список кандидатів Міші.
Відділення міліції, кабінет полковника:
Дайте список кандидатів прокурору.
Особняк Михайла, гараж:
Увійдіть в гараж і поставте на список кандидатів друк (вона лежить під водійським сидінням джипа).
Мерія, виборча комісія:
Віддайте список кандидатів завгоспа.
Мерія, кабінет Михайла:
Загляньте в ящик столу, підійміть диктофон, відкрийте папку з ім'ям Зубека, прослухайте лежить в ній аудіокасету.
Клуб "У Люди":
Прокрутіть аудіокасету Зубеку.
Мерія, кабінет Михайла:
Поговоріть з Мішею.
Мерія, кабінет Михайла:
Поговоріть з Мішею.
Мерія, кабінет Михайла:
Поговоріть з Мішею.
порт:
Заберіть у кран. За допомогою лівого важеля відведіть стрілу в крайнє праве положення, рухом правого важеля відкрийте ківш. Опустіть ківш середнім важелем, а потім закрийте його правим важелем. Лівим важелем перемістіть стрілу в крайнє ліве положення, відкрийте ківш правим важелем.
Повторити всю операцію ще раз. Забирайтеся з крана.
Будинок Дяді, кухня:
Поговоріть з Дядей про все.
Мерія, кабінет Михайла:
Поговоріть з Мішею про все.
Клуб "У Люди":
Поговоріть з Зубеком і Гітлером про все.
Відділення міліції, кабінет полковника:
Подивіться на край столу - там знаходиться підказка до шифру сейфа (2п90,1л35). Подивіться на сейф. Клацайте по правій стороні диска, поки він не зупиниться на цифрі 90 вдруге, потім клацайте з лівого боку диска, поки він не зупиниться на цифрі 35. Поверніть рукоятку сейфа, візьміть з сейфа "Парабелум".
Клуб "У Люди":
Віддайте "Парабелум" Гітлеру.
Будинок навпроти мерії, квартира 26:
Зберіть деталі гвинтівки по кімнаті (інструменти праворуч від піаніно, лівий кут піаніно, бар, горщик поруч зі спальнею, ваза на столі - всього 9 деталей), зберіть гвинтівку (для цього поговоріть з Гітлером). Важливі деталі: пламегаситель повинен бути спрямований широкою стороною до гвинтівки, оптичний приціл кріпиться на ніжках, які беруться зі стіни праворуч від піаніно.
Будинок навпроти мерії, двір:
Заберіть спиці з лави.
Мерія, приймальня:
Вставте спиці в розетку на стіні.
Мерія, кабінет Михайла:
Розведіть штори на вікні.
Відділення міліції, кабінет полковника:
Зателефонуйте Зубеку. Після цього вам тимчасово передадуть управління Гітлером.
Відведіть погляд до упору вліво і клацніть мишкою по Міші. Коли курсор перетвориться в перехресті прицілу, стріляйте Міші в голову.
Мерія, кабінет Михайла:
Заходьте і побачивши фінальний ролик.