Злий чарівник Зак забрав всіх друзів і родичів DIZZY в своє королівство і зачарував їх. Дейзі, подружку Діззі. він заточив в підземеллі і збільшив до таких розмірів, щоб вона не змогла пролізти в двері. Дору він перетворив на жабу, а Ділана в кущі. Лежень Дозі Зак приспав мертвим сном.Дедушку сховав у задзеркаллі, а Дензіла заморозив. За допомогою надскладної машини, створеної його дідусем, наш герой потрапив в коро левство Зака, повне небезпек. Йому належить звільнити всіх своїх друзів і повернуться додому. На своєму шляху Діззі буде знаходити алмази, які збільшують його силу.
1. В THE MISTERIOUS MONOLITH (таємничий моноліт) візьміть ключ від чорного ходу і йдіть вліво. Перестрибнувши колодязь і перепливши річку на плавці величезної риби, відчиняйте їм двері в CASTLE BACK DOOR (двері чорного ходу).
2. В THE GRAND HALL (старовинний зал) візьміть рукоять і з її допомогою в YE OLDE WELL (старий колодязь) підійміть з колодязя відро.
3. Взявши відро, поверніться в замок і в THE WATCH-TOWER (оглядова вежа) візьміть енергетичну пігулку. Тепер ви зможете знищити привиди на болоті в THE HAUNTER SWAMP (жиле болото) .При цьому привиди, відчуваючи вашу зрослу силу, будуть змінювати свій колір.
4. Маючи при собі відро, йдіть далеко вправо повз острів доброї відьми Гленда. Наповніть відро водою з гарячого джерела THE HOT WATER GEYSER і повертайтеся в замок. По дорозі візьміть Дору - жабу і в THE THRONE ROOM (тронний зал) запропонуйте її прінцу.Он поцілує її і Дора стане сама собою.
5. В THE TOWER A VIEW (вежа з видом) виплигуйте з вікна і по хмарах дістаньтеся до дерева. На дереві в UP A TREE (вгору по дереву) візьміть велику палицю.
6. З вершини дерева перестрибніть на вершину моноліту, а з неї на сірі ворота. Там візьміть кинджал.
7. Ідіть вліво до моста, який охороняє троль (по шляху включите розвідний міст, натиснувши ENTER) .Троль зажадає від вас 30 алмазів за прохід по мосту.Виполніть його вимогу неможливо, так як на доступному для вас в даний момент місяців не існує такого кількості алмазів. Але є й інший спосіб потрапити на міст. В THE TROLL BRIDGE (міст троля) перережьте мотузку, до якої прив'язана коза. Потім вдарте її великою палицею. Коза побіжить і заколе троля. Прохід вільний.
10.В YE OLDE WELL стрибну в колодязь і встаньте на уступ навпаки щури і використовуйте чарівну флейту. Ви заграєте мелодію MERRY DIZZI DITTY, щур засне і впаде на дно колодязя.
12. Віднесіть старовинну лампу в SLEEPY HOLLOW (сонна долина) і поставте її поряд з Дозі.
13. У THE HIGHER TOWER (найвища вежа) візьміть громовідвід і теж поставте його поруч з Дозі.
14. У THE SKY візьміть ганчірку для чищення одягу і потріть їй старовинну лампу два рази. З лампи з'явиться джин. Грім і блискавки, які супроводжують його появу, розбудять Дози (якби поруч не було громовідводу, вас би вбило блискавкою).
15. У THE TOP OF MONOLITH візьміть чорну кішку і віднесіть її доброї відьмі Гленда в GOOD WITCH GLENDA'S ISLE. Вона подякує вам за те, що ви повернули їй кішку і погодиться допомогти зняти чари Ділана, для чого їй потрібно листок з куща, що-небудь отруйна, ніж можна розпалити багаття.
16. За допомогою кинджала в BOOSHY GROVE відріжте листок з куща і віднесіть його Гленда.
17. У SLEEPY HOLLOW візьміть отруєне яблуко і теж віднесіть його Гленда.
18. У THE HAUNTER SWAMP візьміть пляшечку з написом "випий мене" і йдіть далеко вліво. По дорозі візьміть золотий хрест і пиріжок з написом "з'їж мене".
19. У DEEPEST DUNGEON зніміть зі стіни палаючий факел (той, який під сходами). При цьому в стіні утворюється брешь.Пригніте в неї і побачите Дейзі. Дайте їй спочатку пірожок.Она виросте ще больше.Затем дайте пляшечку і вона зменшиться до нормальних размеров.Ви поговоріть з нею трохи (вона запропонує вам одружитися, але ви порадьте їй відпочити, заявивши, що вона не зовсім здорова, після чого вона зникне) .
20. Віднесіть палаючий факел Гленде.Она підпалить дрова, почаклує і дасть вам чарівне зелье.Полейте їм в BUSHY GROVE Ділана.Он звільниться.
21. У SECRET PASSAGE візьміть щось липке.
22. У THE SWORD IN THE STONE витягніть з каменю меч.Ви станете королем.
23. У THE CHESS BOARD з'їжте королеву по шаховими правилами. Примітка: щоб потрапити на шахову дошку, потрібно забратися на другий поверх, стрибнувши з верхній сходинці вліво вгору, з правого вежі перестрибніть на ліву, в лівій башті стрибнути в дзеркало (MIRROR, MIRROR).
24. У CURIOSER AND CURIOSER (дивне місце) звільніть свого деда.После це го пролунає громоподобний голос Зака, який заявить, що не дивлячись на те. що всі родичі Діззі звільнені. сам він залишиться в чарівній країні і не повернеться додому поки Зак жів.Поетому вам доведеться вбити злого чарівника.
25. Чи вийдете з крижаного палацу і йдіть далеко вправо.Перейдіте вулкан по обла кам пара і спускайтеся в пекло. Диявол дасть вам тризуб для знищення чарівників.
26. У крижаному замку в ZAK'S TOWER використовуйте тризуб і убийте Зака. Від нього залишиться кільце, що містить його душу.Отнесіте його в пекло і в THE CRACK OF GEHE- NA (гієна вогненна) киньте його в лаву.Душа Зака помре на вічно.
27. Зберіть 30 алмазів і йдіть під три чорти. Він доставить вас додому і ви побачите чудовий салют, присвячений вашого повернення додому.
Примітка: 27 алмазів лежать на поверхні, а 3 заховані за перилами.
THE BACK DOOR KEY - ключ від чорного ходу
THE HANDLE - рукоять
A BUSKET - відро
THE POWER PILL - енергетична пігулка
DORA-FROGG - Дора-жаба
A DAGGER - кинджал
A BIG STIK - велика палиця
A BUSKET OF HOT WATER - відро з гарячою водою
A PERSONAL STEREO - плеєр
SOME MAGIC PIPES - чарівна флейта
AN ANCIENT ROD - громовідвід
A CLOTH DUSTER - ганчірка для чищення одягу
A BLACK CAT - чорна кішка
A LRAIF - листок
A POISONED APPLE - отруєне яблуко
THE GOLD GROSS - золотий хрест
THE "DRINK ME" POTION - бульбашка "випий мене"
THE "CAT ME" CAKE - пиріжок "з'їж мене"
THE BURNING TURCH - палаючий факел
WEED KILLER POTION - чарівне зілля
SOMETHINT STICKY - щось липке
THE EXCALIBUR - меч
ZAK'S RING - кільце Зака
THE WIZARDSLAYER TRIDENT - тризуб для знищення чарівників