Проходження на губка боб

Проходження

Глава 1: Возлюби Близького свого.
Граємо за Спанчбоба.
Мета: Допомогти спанчбоб підготуватися до відкриття ресторану Красті Крабс 2.

Глава 2: Глибоководне зло.
Граємо за планктону.
Мета: Допомогти планктону вкрасти корону Нептуна з його замку.

Йдемо в двері. На столі беремо гайковий ключ. Говоримо з Карен. Йдемо вправо. Тут підбираємо справа швабру і дивимося злісний план Я в нижньому ящику. Мета у нас тепер є. Кидаємо гайковий ключ в механічного Спанчбоба і повертаємося на перший екран. Шваброю змінюємо меню і швидко біжимо назад в лабораторію, де підбираємо реактивний ранець. # Одягаємо # реактивний ранець, як одяг на Спанчбоба і виходимо з Сміттєвого Відра. Йдемо в лівий кут екрану. Тут починається міні-гра: потрібно долетіти до замку Нептуна, уникаючи медуз. Все легко і проблем бути не повинно. Долетівши, йдемо до воріт замку. По дорозі звертаємо наліво, в стайню. Поговоріть з наглядачкою за морськими кониками, хоча розмовою це не назвеш. У кутку беремо підкову. Повертаємося до попереднього вигляду і входимо в замок. Йдемо вліво. тобто в бібліотеку. Говоримо з клоуном і беремо на килимі нитку. Комбінуємо підкову з ниткою і виходимо. Проходимо по коридору до дверей з кнопкою на стіні. Підкову з ниткою чіпляємо за цвях над кнопкою і натискаємо кнопку.
Ось ми і в тронному залі! Йдемо пару екранів до корони і беремо її. 2 глава пройдена!

Глава 3: В Шлях-Дорогу
Граємо за Спанчбоба.
Мета: Знайти гамбургеромобіль Крабса і на ньому відправитися в Місто Черепашок.

Глава 4: Звільніть Мінді!
Граємо за Мінді.
Мета: Втекти з замку Нептуна, щоб допомогти спанчбоб і Патріку.

Відкриваємо дверцята шафи і беремо брудне дзеркальце. Пливемо до дверей і підбираємо на комоді баночку з клеєм. Повертаємося назад. Відкриваємо вікно і намазуємо підвіконня клеєм. Йдемо в двері. Пливемо в бібліотеку і беремо там книгу. Тепер назад в хол і по сходах в підземеллі. Говоримо з тюремщиком і даємо йому книгу. Даємо брудне дзеркальце полірувальників. Йдемо в тронний зал. Віддаємо пажу чисте дзеркальце і виходимо на вулицю. Йдемо до стайні і відкриваємо ворота. 4 Глава пройдена!

Глава 5: Пастка в западині.

Йдемо вправо до готелю. Заходьте в готель Безодня. Поговоріть з керуючим і йдіть по коридору. Заходьте в перший номер. Говоріть з постояльцями і дивіться в дірки в підлозі. Можна зайти ще в другій номер, але там нічого цікавого. Виходьте з готелю і йдіть вправо по дорозі в печери. Патрік залишиться на вулиці, а СпанчБоб увійде. Поговоривши з дослідником не забудьте взяти у нього ліхтарик. Повертайтеся в готель. Ідіть в перший номер і підсвічувати дірки в підлозі ліхтариком. Ще раз поговоріть з керуючим. Виходьте на вулицю і заходите в приміщення під готелем. Поруч з ліжком лежать перлове намисто місіс Елен. Поверніть їх назад і отримаєте в нагороду фокусується Сферу. Знову йдіть в печери і заходите в коридори свідомості. Просто йдіть по коридорах в тому порядку, в якому вони будуть підсвічуватися. Для кожної гри порядок різний. Треба пройти в 3 коридору. Поговоріть зі старцем і покажіть йому сферу. Він вас пропустить в коридори свідомості частина 2. Те ж саме, тільки 4 коридору. Тепер входите в рожеві врата Вигадки.
Нарешті прийшли. Ставте сферу на п'єдестал. З'явився промінь, прибрати туман. Ідіть в сторону променя по рівнинах і прийдете до кінця глави. 5 Глава пройдена!

Глава 6: перемиваючи Кістки
Граємо за Спанчбоба.
Мета: Стати членом опору безхребетних і дістатися до Міста Черепашок.

Йдемо вправо до лікарні. Говоримо з Жаком і йдемо в лікарню. Говоримо з секретарем, виходимо і беремо кісточку морського їжака в самому низу екрану, потім віддаємо її секретарю. Проходимо по холу і заходимо в оглядовий кабінет. Говоримо з доктором Луї про революцію і отримуємо стетоскоп. Виходимо і говоримо з Жаком, а потім з Маріус. Отримуємо революційну жилетку великого розміру. Йдемо вправо. Тут вид зверху. Потрібно потрапити паралельно вниз екрану. Прийшовши, проходимо повз магазин до гарячих джерел. Занурюємо жилетку в джерела і одягаємо її. Повертаємося в магазин і говоримо продавцеві пароль і йдемо до Октавіо. Віддаємо стетоскоп і закінчуємо главу. 6 Глава пройдена!

Глава 7: Місто Черепашок
Граємо за ПатрікаСпанчБоба
Мета: Повернути корону в Бікіні Ботом

Починаємо за Патріка. Зстрибуємо зі столу і йдемо в задню частину магазину. Залазимо на підставку і піднімаємося на касу, а з неї стрибаємо на кнопку. Зстрибуємо і беремо цибулю. Вдаємося до спанчбоб і використовуємо на нього лук. Тепер граємо за Губку. Зстрибуємо і біжимо в передню частину магазину. Хапаємо корону і даємо драла до виходу. Йдемо вправо і піднімаємо черепашку. Спускаємося сходами і занурюємо черепашку в смолу. Йдемо до океану. По дорозі поговоріть з мисливцем за скарбами, а біля берега візьміть палицю. Комбінуємо палицю з черепашкою і отриманої лопатою викопуємо хромований свисток. Дуємо в нього, тим самим закликаючи Хассельхоффа і вирушаємо прямо в останню главу. 7 Глава пройдена!

Глава 8: Планктополіс
Граємо за Спанчбоба.
Мета: Звільнити Бікіні Ботте від підпорядкування планктону.

Йдемо в Красті Крабс. Говоримо з Планктоном і виходимо. Розмовляємо з музикантом і йдемо два екрани вправо, тобто в Відро Відро. Екран зверху. Потрібно зібрати всі крабсбургери і не попастися роботу. Потім беремо під стелею миготливий суб-ця-частотний емітер і виходимо. Повторюємо процес в стилі Pacman-а і виходимо з Відра. Знову йдемо до Красті Крабс. Музикант теж попався, тому беремо його гітару, підсилювач та входимо. Йдемо повз планктону на склад. У блюдце підбираємо гучномовець. Комбінуємо підсилювач, гучномовець і суб-ця-частотний емітер між собою. Виходимо зі складу і встромляє вийшов мега-підсилювач в розетку праворуч від дверей. Застосовуємо гітару на підсилювач. Знову міні-гра: кожна струна свого кольору і йдуть ноти різних кольорів. Як тільки нота пролітає повз потрібної струни, вона підсвічується. У цей час потрібно кликати на струну.
Ноти підуть все швидше і через певний час все скінчиться. Дивимося кінець. 8 Глава пройдена!

Схожі статті