Проходження Ненсі Дрю тумани острова брехні - проходження третьої частини

Кафе "Гарячий котел"

Після того як опинитеся в кафе, підійдіть до доглядача маяка і поговоріть з ним. Потім відкрийте спортивну сумку, що належить Холт, і дістаньте звідти книгу зі спортивного покеру. Після того як прочитаєте її, можете починати виставляти з панелей, розміщених на стіні, королівський флеш-рояль. Потім проходите в банкетний зал і відкрийте першу за рахунком панель, що на стіні.

Зараз в проходженні Ненсі Дрю: Тумани острова Брехні вам потрібно буде зібрати всі черв'яки, починаючи від десятки, і закінчуючи королем (10, валет, лама, туз, король). Потім поверніть в праву сторону і відкрийте другу панель. Тут потрібно виставити всі бубни, починаючи з пані та закінчуючи тузом (дама, 10, король, валет, туз). Потім підійдіть до тієї панелі, яка знаходиться зліва від вікна, щоб в ній зібрати всі хрести, починаючи від вальта, закінчуючи 10 (валет, дама, туз, король, 10). Тепер підійдіть до останньої панелі, розташованої зліва від столів, і зберіть пікову масть, починаючи від туза і закінчуючи дамою (туз, король, валет, 10, пані).

Якщо дотримаєтеся цього алгоритму, то почуєте клацання. Можете проходити в банкетний зал і направлятися до того столу, на якому сільничка перевернута. Клацніть по ній, щоб стіл перемістився в бік. Таким чином, відкриється хід, що веде вниз. Вам потрібно зараз пуститися в підвальне приміщення. Підійдіть до Дженні і попросіть у неї ліхтарик, однак вона вам його не дасть. Нічого не вдієш, виходьте на вулицю, забирайтеся на великий і їдьте на яхту.

Опинившись на місці, підійдіть до Кетті і поспілкуйтеся, не забудьте попросити ліхтарик. Потім в проходженні Ненсі Дрю: Тумани острова Брехні ви потрібно буде пригостити знайому тим бутербродом, який ви спорудили на початку гри. Тільки після цього вона віддасть вам ліхтарик. Разом з ним поверніться в кафе.

Кафе "Гарячий котел". підземелля

Поверніться до другої піраміді і поверніть в ліву сторону. Продовжуйте проходження гри Ненсі Дрю: Тумани острова Брехні і поверніть наліво. Зараз вам варто йти прямо, поки не опинитеся близько черговий піраміди, викладеної з каменів. Зараз вам варто повернути в праву сторону і переміщатися по тунелю, нікуди не звертаючи. Варто відзначити, що певну частину тунелю Ненсі пройде в автоматичному режимі. Якщо чесно, то це трохи полегшує ситуацію.

Як тільки опинитеся близько четвертої піраміди, поверніть в ліву сторону і підійдіть до п'ятої піраміді. Поверніться до попередньої конструкції з каменів і прямуйте до дверей, що попереду. Коли пройдете через неї, то побачите коробку, в якій знаходиться флакон з маслом. Візьміть його і підійдіть до важеля, що справа, опустіть його. Відкриється прохід, заходите і рухайтеся до наступних дверей.

Зараз ви почуєте дзвін дзвіночків. Клацніть по двері і приступите до збору пазла. Варто відзначити, що поки у вас вийде зібрати тільки його половину. Продовжуйте проходження Ненсі Дрю: Тумани острова Брехні і підніміть вгору дві пластини, що посередині, а ті, які знаходяться по краях. Не чіпайте. Все, зараз почуєте металевий стукіт. Поверніться в кафе.

Опинившись біля важеля, що з правого боку, опустіть його і відкрийте люк, за яким потрібно забратися вгору. Переміщайтеся в хол і поспілкуйтеся знову з Дженной. Виходьте назовні і їдьте на маяк.

Проходьте на пляж і поверніть в ліву сторону, підійдіть до сходів і вибирайтеся наверх. Близько маяка зайдіть за огорожу і зауважте, що зверху почнуть падати каміння. Не панікуйте, а просто переміщайтеся по стрілці, що вказує вперед. Варто відзначити, що головна героїня в автоматичному режимі відскочить в бік від брил. Поверніть наліво і підійдіть до дверей. Натисніть на замок з кодом і введіть туди ті цифри, які ви знайшли на аркуші, що лежав в шаховій книзі Холта.

Проходьте всередину і відразу поверніть в ліву сторону. Тепер підійдіть до грубки, огляньте її і відкрийте засувку, щоб відшукати там важіль, який потрібно опустити. Потім вибирайтеся з кімнати і поверніть праворуч. Опинившись зовні, обійдіть маяк, щоб опинитися близько замкнених дверей. До речі, біля неї висить дзвіночок. Продовжуйте проходження Ненсі Дрю: Тумани острова Брехні і клікніть по дверях, щоб вона відкрилася. Заходьте і зійдіть сходами, а потім рухайтеся вперед.

Підійдіть до того столу, який знаходиться біля стіни і відкрийте коробку, в якій знайдете лампочки. Візьміть звідти шосту за рахунком лампу і закрийте ящик. Тепер переміщайтеся до дверей і закінчите збирати пазл. Зараз відкриється двері, що ведуть в печеру, але поки не потрібно туди йти. Краще знайдіть люк, який відкриється в підлозі, і зійдіть в нього.

Зробивши кілька кроків, опинитеся перед черговою головоломкою, зображеної на стіні. Вивчивши її, досліджуйте територію. Потім підніміться і виходите назовні.

Надалі проходженні Ненсі Дрю: Тумани острова Брехні вам необхідно пройти до маяка, а потім повернути праворуч. Опинившись біля сходів, підніміться і підійдіть до столу. Вам потрібно прочитати настільний календар і приступити до розпалювання маяка. Спочатку відкрийте сигнальний пристрій і викрутити лампочку в ту панель, що зліва. А на праву панель необхідно розпорошити балончик з маслом. Потім закрийте механізм і включіть передавач, що зліва.

Так як вас раніше просила Хільда, необхідно написати номер Ненсі, ось він: 523-555-4399. У цьому завданні потрібно застосувати Азбуку Морзе. Ви бачили її, коли користувалися комп'ютером, що стоїть на яхті. Якщо забули, то застосуєте наступний алгоритм при вирішенні цього завдання:

- Для того щоб передати цифру 5, вам потрібно натиснути 5 точок поспіль;
- Для того щоб передати 2, вам необхідно натиснути на 2 точки і 3 тире;
- Для того щоб передати 9, потрібно натиснути на 4 тире і 1 точку;
- Для того щоб передати цифру 3, вам потрібно натиснути на 3 точки і 2 тире;
- Для того щоб передати цифру 4, вам потрібно натиснути на 4 точки і 1 тире.

Опинившись на місці, зійдіть і підійдіть до дверей, біля яке налита вода. Спробуйте проникнути всередину, а потім підійти до морозилці і відкрити її. Вивчивши її вміст, переміщайтеся до столу, на якому стоїть комп'ютер. Увімкніть його і прочитайте всю електронну пошту.

Зараз необхідно буде визначити точні координати для навігатора. Але спочатку приступите до виконання дорученого Хільдою завдання. Варто відзначити, що вам спочатку відомі лише значення Е = 5. Пошукайте в комп'ютері інформацію в морської термінології, щоб дати пояснення таким словам як "черниця" і "ізофаза". Після того як клікніть по цих слів, ви пізнаєте їх значення.

Виходьте і заберіть в каяк, щоб на ньому проплисти до бакенами. До речі, так називають черниць. Зараз потрібно буде їх перерахувати. Так як червоних черниць всього налічується 4, то вони будуть пронумеровані в такий спосіб: 12, 6, 8,10. Іншими словами, ви з'ясуєте, що А = 4.

Знайдіть черницю, на якій буде графіті у вигляді вісімки. Тобто В = 8. Озирніться по сторонах і вивчіть той бакен, на якому є легке зелене свічення. Так що С = 5. Тепер поверніться на яхту і сядьте на велосипед, щоб відправитися в кафе.

Навігація по грі Ненсі Дрю: Тумани Острова брехні