Проходження повернення на таємничий острів

Гра нелінійна, багато предметів взаємозамінні.

Інвентар і меню викликаються правою кнопкою миші.

В інвентарі під слотами для зібраних предметів є область збірки, де ви зможете скомбінувати новий предмет, а також розібрати предмет на складові. Праворуч - енциклопедія (доступна після того, як буде заряджена батарейка мобільника).

Останній слот для предметів призначений для "сміття" - предметів, які вже не будуть використовуватися.

У грі присутній лічильник інтелекту. За кожну дію вам присуджується певна кількість очок (особливо цінується кмітливість). В якості бонусів за зібрані очки в галереї з'являються нові комікси.

1. Годуємо Міну

Після корабельної аварії героїні, яку звуть Міна, захочеться їсти. Перше завдання - знайти на острові їжу і нагодувати Міну так, щоб індикатор здоров'я в нижньому лівому кутку інвентарю піднявся до позначки 40 (зараз він знаходиться на позначці 10).

Розгорніться і підійдіть до скелі. Автоматично ви побачите чоловіка в чорному костюмі, який відразу ж зникне. Подивіться під ноги і підберіть іржавий цвях. Поруч на скелі - пташине гніздо, з якого потрібно взяти яйце, вище - ще одне гніздо, до якого не дотягнутися.

Пройдіть до стежки в скелях. Після невеликого землетрусу ступніть вперед і подивіться під ноги. Підберіть залізну пластину. Лівіше знаходиться печера, де є місце для багаття. Пройдіть туди і візьміть кремінь і камінь.

У грі потрібно буде розвести багаття три рази. Багаття - це "сірники" і два види палива (вугілля, колоди і сухі пальмові галузки - це пальне; чага, лишайник і обгоріла ганчірка - це труть).

Робимо ніж: скомбінуйте залізну пластину і камінь.

(Необов'язково: поверніться на узбережжі, де біля кам'яної арки з піску стирчить дерев'яний остов човна. Стукніть каменем по випирає милиці з залізякою і підберіть залізяку і деревинку. Скомбінуйте залізяку і камінь - вийде другий ніж.)

Розгорніться і візьміть з піску мокрі водорості. Ідіть до кам'яної арки і зберіть з каменів чотири устриці. Зверніть увагу, що в калюжі хлюпається риба. Пройдіть під аркою і поверніться направо, підберіть з каменю лишайник (пальне для багаття). Розгорніться і знайдіть на піску активну точку. Розкопати ямку і візьміть два яйця. Також в піску лежить скриня. Відкрийте його цвяхом і дістаньте зламану підзорну трубу і срібні монети.

Робимо "сірники": скомбінуйте кремінь і ніж, щоб отримати кресало. Ця конструкція є розбірний, і її можна розділити на складові.

(Необов'язково: розберіть трубу цвяхом або ножем і дістаньте лінзу.)

Пройдіть по пляжу. Зверніть увагу на черепаху, розкопати пісок і дістаньте ще два яйця. На галявині підберіть пальмову гілку (пальне для багаття або основа для лука), зелений кокос і стиглий кокос (потрібно розвернутися).

Залишилося зробити вудку.

Робимо гачок для вудки: ножем зріжте шипи з дикої акації, яка зростає навпаки печери. Коли ви насадили багаття, їх потрібно кинути у вогонь, - вийдуть криві шипи.

(Необов'язково: якщо стояти обличчям до дикої акації і задерти голову, ви побачите зростаюче дерево на лівій скелі. Скомбінуйте деревинку і ніж - вийде спис. Застосуйте спис на дерево і заберіть криві шипи.)

Пройдіть по стежці в скелі. Путь наверх перегороджує колоду. Поверніться наліво і з дерева зніміть чагу (це деревний гриб - пальне для багаття). Поруч стоїть Шпон, яку потрібно забрати для вудки.

Робимо волосінь для вудки: стоячи нагорі стежки, поверніться направо і ножем зріжте ліану.

(Необов'язково: скомбінуйте коричневий кокос і ніж. Міна зробить мотузку з кокосового волокна).

Зробіть багаття - лінза або кресало і два види пального (чага, лишайник, пальмова гілка; милиця теж підходить).

Скомбінуйте яйце і цвях (додаткове очко). Якщо кинути яйце у ​​вогонь, то збільшиться індикатор здоров'я, але додаткові очки зараховуватися не будуть. Потрібно з'їсти той чи інший спосіб 4 яйця.

Посмажте двох крабів і рибу. З'їжте два кокоса (якщо кокос зелений, спочатку його треба очистити ножем, потім скомбінувати ніж і коричневий кокос).

Скомбінуйте ніж і устрицю (додаткове очко). Досить з'їсти одну устрицю. Якщо ви кинете устрицю в вогонь, очки не будуть зараховуватися.

Коли Мина заявила, що наїлася, у мене залишилося дві устриці, яйце і зелений кокос.

2. Позбавляємося від мавп і лікуємо Юпа

Підніміться по стежці, відсуньте колоду і заберіть на плато. Зробіть крок вперед. Перед вами - перехрестя з чотирьох доріг.

Зліва через дерев валить дим, сходіть туди і поцікавтеся - тут знаходиться сірчаний джерело. Звідси йдуть дві стежки (якщо стояти спиною до джерела): права - до сходів на пляж, ліва - до прірви зі зламаним мостом.

Якщо стояти спиною до мосту, ліва стежка веде на перехрестя, права - до сірчаного джерела.

Поверніться на перехрестя. Третя стежка веде до руїн. Попереду - зарослий сухою травою двір, праворуч - сіра стіна, зліва - вихід до озера (орієнтир - червоний клен). Спробуйте увійти в двір. Міна автоматично злякається лякала (потрібно взяти з лякала ганчірки). Подивіться на руїни, в яких засіли мавпи.

Щоб потрапити в руїни, необхідно зробити рогатку і постріляти по мавпам (дадуть 10 додаткових очок). Для цього необхідно повернутися до сірчаного джерела (розвернутися і пройти 3 кроки вперед) і притиснути рогатиною змію, яка сидить під деревом. Потім потрібно провести ножем по розрізу на дереві. Отримавши каучук, заберіть рогатину і скомбінуйте з каучуком - рогатка готова. Поверніться у двір, дістаньте рогатку і, не поспішаючи, стріляйте по мавпам в тій послідовності, в якій вони з'являються. Вам потрібно стріляти так, щоб зелена шкала нагорі екрану спорожніла.

(Необов'язково: можна обійти мавп з іншого боку, полагодив сходи в стіні біля млина. Чи не заходячи у двір, поверніться направо. Пройдіть до стіни і підберіть форму для виготовлення цегли. Ідіть у двір і біля дерева з пугалом поверніться наліво. Спустіться по стежці до озеру в глиняний кар'єр і підберіть коричневу глину. Скомбінуйте форму для цегли і глину - вийдуть необпалені цеглини. Поверніться на пляж (від кар'єра крок вперед, повернутися направо, два кроки вперед, повернутися наліво і йти вперед до сходів). Покладіть до рпічі в вогонь, поверніться до стіни і відремонтуйте сходи. Коли ви підніметеся до млина, мавпи повинні піти.)

Опинившись в руїнах, йдіть на звуки. Під однією з будівель ви повинні побачити поранену мавпу, яку Міна назве Юпом.

Мавпу необхідно вилікувати (зараз її індикатор здоров'я на 2 з 40).

Зверніть увагу на гончарний круг на столі і заберіть форму для цегли (друга форма лежить біля стіни під сходами). Вийдіть на вулицю і огляньте піч - не вистачає цегли. Поторкайте міхи - діряві.

Якщо ви ще не були в глиняному кар'єрі, саме час туди сходити (по прямій повз дерева з опудалом). Візьміть глину і на гончарному крузі зробіть необпалену посуд. Ще раз сходіть в кар'єр і заберіть глину для цегли. Ідіть на пляж.

Міна автоматично зверне увагу на тушу дюгоня, якого викинуло на берег. Заберіть тушу і обробити її ножем - вийде шкура, дві порції жиру і сухожилля (можна використовувати в якості мотузок). Скомбінуйте форму для цегли і глину - вийде два заходи цегли.

(Необов'язково: спаліть в багатті одну з ганчірок - це один з видів пального.)

Поверніться в руїни, полагодите піч цеглою і міхи шкурою дюгоня. Розведіть вогнище (наприклад, кресало, ганчірка і милиця). Роздмухайте вогонь хутрами і обпечуся горщики. Тепер можна зайнятися лікуванням мавпи.

(Необов'язково: щоб було зручніше ходити, можна полагодити сходи в сірій стіні біля млина - закласти її цеглою).

Виходьте з двору і поверніться направо до червоного клену. Стежка веде на берег озера. Наберіть в миску води і виперіть ганчірку (можна випрати в озері). Наберіть в миску води і напоїть Юпа. Обмотайте його голову чистою ганчіркою.

Тепер потрібно зробити ліки.

У кар'єрі поруч з глиною зростає верба (пеньок з обламаними гілками). Зріжте з нього кору, в інвентар автоматично потраплять і дві оберемки прутів. Сходіть на озеро за водою. Відразу ж скомбінуйте кору верби і миску з водою, щоб налити води в другу миску.

Поверніться в руїни, підігрійте миску з відваром і дайте Юпу. Індикатор його здоров'я виросте до 20, Мина заявить, що він хоче їсти.

(Необов'язково: замість їжі можете дати другий відвар - дає більше одиниць здоров'я. Відправляйтеся до сірчаного джерела. Розберіть рогатку, притисніть змію і зріжте рослина праворуч від неї. Скомбінуйте миску і рослина.)

Під деревом з пугалом лежать два апельсина, біля млина на стіні росте виноград, під сходами на млині - три шишки. Юпа можна погодувати так: шишка, апельсин, розрізаний на часточки кокос, виноград, ще одна шишка (або три шишки і виноград - кожен фрукт дає по 4 одиниці здоров'я).

(Необов'язково: для Юпа можна зробити матрац.

У дворі потрібно зрізати пшеницю - в інвентарі з'являться колоски і солома. Скомбінуйте солому і будь-яку мотузку - вийде матрац.)



(Необов'язково: якщо у вас закінчилися кокоси, а ви хочете погодувати Юпа саме кокосами, на пляжі валяється ще один зелений кокос, а на пальмі висить останній кокос (потрібно піти на галявину, де краби їли дикобраза, і задерти голову: цей кокос можна збити тільки з лука)).

Робимо цибулю (завдання необов'язкове, але цибулю можна використовувати в якості зброї).

Для основи лука підійде пальмова гілка, яку потрібно обрізати ножем (лежить нагорі біля сходів на пляж). Як тятиви підійдуть або сухожилля дюгоня, або квіти гібіскуса (білі квіти на перехресті).



Для стріл знадобляться пір'я, прути верби (або прути молодого бамбука в кар'єрі біля верби) і голки дикобраза (дикобраза потрібно розрізати ножем). Пір'я можна роздобути на пляжі, якщо кинути в гніздо, до якого ви не дістаєте, деревинкою або рогатиною. Якщо ви зловите перо на льоту, заробите додаткові 10 очок.

Скомбінуйте пальмову гілку і тятиву (основа лука), потім - прути верби (або прути молодого бамбука), пір'я і голки (стріли). Скомбінуйте основу і стріли - цибуля готовий.

Після того, як Юп наїсться, автоматично настане ніч.

3. Досліджуємо Гранітний палац

Міна посадить Юпа на плече, а в інвентарі з'явиться його портрет. Тепер мавпу можна використовувати там, куди ви не можете дотягнутися. Відправляйтеся до сходів біля млина, зійдіть під дерева і зверніть увагу на довгу ліану. Скомбінуйте Юпа і ніж і застосуєте на ліану - Міна зробить дві мотузкових сходів.

Відправляйтеся на пляж. Скомбінуйте Юпа і мотузяну драбину і застосуєте на скелю. Залазьте в Гранітний палац.

Відразу ж ви побачите скелет капітана Немо, біля якого лежать водолазний костюм, ноти і ключ. Пройдіть направо в першу кімнату (де біля вікна стоїть гармата) і подивіться на стіл. Кам'яною плитою придавлений щоденник. Прочитайте його - тут багато підказок: як зробити акумулятор і різні вибухові речовини. Праворуч від інструкцій - листок з заповітом капітана Немо, в якому мало, що можна розібрати, крім його останньої волі: поховати труп на пляжі і відремонтувати скафандр.

Візьміть в стелажі молоток і цвяхи, заберіть зліва дошки і зробіть труну. Застосуйте труну на труп і обв'яжіть його мотузкою. Автоматично ви опинитеся на пляжі, де з'явиться привид капітана Немо. Ідіть до кам'яної арки і натисніть мишкою туди, куди вас поверне камера. Ви повинні взяти величезну устрицю (на пеньку зліва треба намацати активну точку). Відкрийте устрицю ножем або киньте в багаття - ви отримаєте велику перлину.

Робимо свічку: поверніться в Гранітний палац і відкрийте скриню в кімнаті з гарматою. Заберіть гноти (їх три) і дві сорочки (можуть стати в нагоді для виготовлення пороху, як пальне або для повітряного змія). Скомбінуйте гніт і жир дюгоня - свічка готова.

(Необов'язково: поверніться на озеро і наберіть води. Ідіть до будь-якого вогнища і киньте в нього висохлі водорості, які напередодні підібрали на пляжі. Ви отримаєте соду. Скомбінуйте соду і жир дюгоня - вийде гліцерин і мило. Підігрійте на багатті воду і скомбінуйте з гліцерином - ви зробите свічковий віск. Скомбінуйте віск і гніт - друга свічка готова. Милом можете помити Юпа.)

Поставте свічку на уступ скелі в центральній кімнаті палацу, і ви побачите тунель. Пройдіть по тунелю і підберіть рушницю (більш ефективна зброя, ніж цибуля) і карбоновий ліхтар (потрібно розвернутися і подивитися під ноги). З іншого боку тунель закладений цеглою.

Розгляньте ліхтар в інвентарі - потрібна батарейка.

Простіше зробити батарею Вольта (мідь, срібло, бавовна, перегородка і лимонний сік).

Відправляйтеся в руїни збирати необхідні предмети. Близько млини лежать другі вила (дублікат рогатини), а поряд - шматок парусини. Потягніть за нього - на землю впаде скриню з мідними монетами. Можете прочитати гравіювання на його кришці - це додаткова підказка для тих, хто не знайшов другий скриню на пляжі.

Під деревом з пугалом лежать апельсини, а якщо розвернутися і подивитися під ноги - лимони. Візьміть один лимон і йдіть в кар'єр. Якщо стояти спиною до верби, то зліва - кущ подрощенного бамбука.



Скомбінуйте підрощений бамбук, лимон, мідні і срібні монети і ганчірку (або порізану ножем сорочку). Після цього у вас буде доступна мобільна енциклопедія, а також ви зможете зарядити карбоновий ліхтар.

Поверніться в центральну кімнату Гранітного палацу і зверніть увагу, що засвітився темний лівий кут. В стелажі варто сірчана кислота, лежить зламаний проектор, сірка і ще один карбоновий ліхтар (його брати не потрібно, якщо ви вже знайшли ліхтар в тунелі). Поруч джерело води, а внизу - колодязь. Спустіться туди і підберіть балон і шолом для скафандра. Під сходами потрібно взяти зі стіни селітру. Якщо ви клацніть на воду, то побачите акулу, від якої потрібно знайти спосіб позбутися.

Скомбінуйте шолом, балон, водолазний костюм і лампу - спорядження готово.

В принципі, можна відлякувати акулу і спускатися під воду, але в грі передбачено безліч додаткових завдань, за які дають очки.

4. Необов'язкові завдання

Знадобиться борошно, вода, яйце, цукор (або кленовий сироп) і який-небудь фрукт (виноград, лимон, шишка, апельсин).

Якщо у вас закінчилися яйця, в грі заховані ще два: одне під дахом будівлі, де ви знайшли Юпа (натиснути Юпом на гніздо, стоячи всередині споруди), друге - в центральній кімнаті Гранітного палацу (якщо стояти обличчям до світла, зліва від мотузкових сходів ).

Кленовий сироп можна зцідити з червоного клена по дорозі на озеро (натиснути на розріз ножем і налити в миску). Цукор робиться з кленового сиропу, якщо миску поставити в багаття (цукор стане в нагоді для виготовлення піроксиліну).

Якщо ви зрізали пшеницю, у вас є колоски. Млин не працює, але після того, як ви знайшли скриню з мідними монетами, у вас залишилася парусина для лагодження лопатей. На жаль, сидить на дереві мавпа заважає застосувати парусину на лопаті. Скомбінуйте Юпа і який-небудь фрукт і застосуєте на мавпу. Повісьте на лопаті парусину і йдіть на млин. Задеріть голову - стовп заіржавів. Скомбінуйте Юпа і жир дюгоня і застосуєте на стовп. Покладіть колоски в ящик близько стовпа і заберіть борошно.

Скомбінуйте всі інгредієнти і спечіть пиріг. Коли ви будете виходити з млина, Мина настане на кирку (їй можна розбити цеглу в тунелі).

2) Дослідження острова за мостом

Знадобиться Юп і друга мотузкові сходи. Застосуйте Юпа на стовп і переходите на інший бік. У руїнах сидить мавпа з дубиною, яку потрібно відвернути (дати пиріг, налякати, дати алкоголь).

Налякати мавпу можна двома способами.

Коли ви були в глиняному кар'єрі, бачили величезний стовбур бамбука. Якщо його кинути в сірчаний джерело зліва від мавпи, вона втече.

Другий спосіб - перед мавпою варто зламана клітка. Потрібно повернутися до першого сірчаного джерела, відремонтувати клітку вербовими прутами і зловити змію. Якщо показати клітку мавпі, вона злякається.

Алкоголь робиться шляхом перегонки будь-якого фрукта (або кленового сиропу) в Гранітному палаці.

У підсумку, тут ви зможете взяти ще один вугілля, другу сірку біля джерела. Далі справа лежить сульфат заліза, зліва - поташ.



3) Хімічні досліди

У Гранітному палаці зберіть перегінний куб з котла, бака і змійовика (все знаходиться в самій дальній кімнаті поруч з піччю). Запаліть вогонь (біля печі валяється чага, поруч стоїть ящик з вугіллям).

Азотну кислоту можна зробити, скомбінувавши селітру (під сходами в колодязі) і сірчану кислоту (в стелажі біля криниці).

Сірчану кислоту можна зробити з сульфату заліза, поклавши його в перегінний куб.

Батарея Беккереля: необхідний поташ, азотна кислота, цинкові прути (вони стоять в кімнаті з гарматою) і який-небудь пористий матеріал (підійде глина).

Нітрогліцерин - гліцерин і азотна кислота.

Динаміт - нітрогліцерин, цукор і гніт.

Решта фрукти можна покласти в перегінний куб - вийде спирт.

Скомбінуйте другий карбоновий ліхтар і будь-яку батарею. Сходіть в кімнату з гарматою і візьміть слайди на нижній полиці столу. Скомбінуйте проектор, лінзу, ліхтар і слайди. Поставте проектор на табуретку перед екраном і подивіться фільм про історію острова.

Схожі статті