Нарешті довге очікування шанувальників закінчилося, і вони можуть насолодитися повною версією рольової гри Torment: Tides of Numenera, виконаної в класичному стилі. Як і її далекий предок Planescape: Torment, вона володіє цікавою історією з філософським нальотом і масою цікавих квестів, в яких не завжди зрозуміло, що потрібно робити або як перемогти противника. З цієї причини ми вирішили написати докладний проходження Torment: Tides of Numenera.
Вступ і створення персонажа
На цей раз ви опинитеся стоять на скелі і побачите гуманоїдів, які намагаються пробурити гору. Коли це бачення закінчиться, у вас виникне відчуття, що хтось або щось полює на вас. Ідіть на південь, щоб подивитися ще одне бачення. На цей раз вам покажуть місто, що знаходиться під атакою. Далі прямуйте на схід до дзеркала, в якому ви побачите натовп власних двійників, однак тільки 3 з них будуть виділятися від інших: один з них має розумні очі і відмінне дотепність, інший може похвалитися високим інтелектом (Нано), а третій має таємничий символ на лобі. При необхідності ви зможете змінити «клас» свого персонажа, якщо вам здасться, що він був зроблений неправильно. Однак зробити це можна буде тільки у відповідному меню.
Після вибору типу героя слід розподілити видані окуляри характеристик. Вибрали Нано (Nano)? Тоді сфокусуйте свою увагу на Інтелекті. Клинкам (Glaive) варто зосередитися на розвитку Сили (або Швидкості, якщо ви хочете, щоб ваш персонаж міг запросто уникати атак ворогів). Ключ (Jack) є універсальним класом, а тому у нього можна рівномірно прокачувати всі параметри.
Потім слід вибрати активні і пасивні здібності. Такі вміння як «Винахідливий» (Resourcefull), яке дозволяє тримати більше шифрів під рукою, не варто відкривати на початку гри, так як на даному етапі воно виявиться марним.
Як тільки створення героя буде завершено, ви зіткнетеся з Спектром (The Specter), який накаже вам «прокинутися». Він дасть вам перше завдання: знайти своє тіло і активувати резонансну камеру, щоб помістити свій розум в нього.
Перед тим, як виконати це завдання, вам потрібно буде битися зі скорботних (Sorrow) - таємничою істотою, який оголосив на вас полювання. Необхідно знищити кожне «відображення», щоб розібратися з монстром. Після цього Спектр повідомив вам, що чудовисько не зупиниться, поки ви не активуєте резонансну камеру.
Вийдіть з локації, пройшовши через новий портал, і потрапте в своє нове тіло. Вас зустрінуть Алігерн (Aligern) і Коллістідж (Callistege), які повідомлять вам, що ви є знедоленим - посудиною, раніше використаним змінювати Богом для продовження свого життя.
Візьміть один з кристалічних уламків, що знаходяться в резонансної камері, і продовжите свою подорож в розділі «Падіння на Землю».
Падіння з небес (Fallen to Earth)
Тепер, коли вам вдалося пережити падіння на Землю, прийшов час зафіксувати резонансну камеру, щоб Скорботний перестав полювати за вами.
Розбийте одну з рук на південному сході, щоб отримати Восьми-пальцівоую Булаву (Eight-fingered Mace), а потім ідіть на північний схід. Там ви зустрінете Кьорро (Qorro), жорстоку людину, яка знає Коллістідж, адже він разом з нею виконував очищувальну місію.
Кьорро запитає вас, чи не знаєте ви що-небудь про що впала зірці (якої насправді є ви). Дайте відповідь так, як вважаєте за потрібне. Потім Алігерн звинуватить Коллістідж в тому, що та намагалася вдарити вас обох в спину (якщо ви подивитеся на думки, то зрозумієте, що його звинувачення не мають під собою основи), а тому він відмовиться подорожувати з нею. Вона ж в свою чергу скаже, що не має наміру терпіти від нього нападок і теж проти продовжувати подорож разом з ним. Вам належить вибрати одного з них або скинути обох в канаву, йдучи за своїм власним шляхом (ви не зможете примирити цих персонажів, тому можете навіть не намагатися).
Підніміться по сходах, щоб опинитися в колі Мінор (Circus Minor), де можна взятися за виконання декількох другорядних квестів:
- Поговоріть з Фаліндой (Falinda) в книжковому магазині, щоб почати «Позичити і Втратити» (Borrowed and Lost).
- Поговоріть з Тібіром (Tyber), що стоїть на доріжці перед вами, і запитайте його про одного на ім'я Рис (Ris), щоб почати «Відстрочка Страти» (Stay of Execution).
- Поговоріть з Балеазаром (Beleazarom), пройшовши наверх по тротуару, і погодьтеся допомогти йому з телепортірованія нічтемерона (nychthemeron), щоб почати «Балеазар і Чудовисько» (Beleazar and the Beast).
- Поговоріть зі Скульптором Заофі (Zaofi), що знаходяться в південно-східній частині карти і запитайте його про останню скульптурі, щоб почати «Жертва Скорботи» (The Sorrow's Prey).
- Поговоріть з Тол Магууром (Tol Maguur), що стоять на південному сході, і дізнайтеся у нього важливі відомості, щоб почати «Улюблена рабиня» (Beloved Slave).
Для продовження основного квесту поговоріть з Касміном (Casmeen) і Мімеоном (Mimeon), що знаходяться в центрі міста (нижній рівень). Вони повідомлять вам, що потрібно полагодити Годинники і тоді вони розкажуть вам все, що знають про резонансну камері. Взаємодійте з годинником, щоб підключити їх до сусідніх пристроїв, а потім активуйте ці девайси. Перепишіть пам'ять на кожному пристрої, а потім розбийте одне з них. В результаті ви полагодите Годинники, проте в місті настане вічна ніч.
Детальний рішення головоломки з годинником
Для активації і лагодження годин вам необхідно буде взаємодіяти з декількома об'єктами, і вибрати правильні варіанти в діалоговому меню. Відповіді пов'язані з історичними подіями, що трапилися в Утьосов Сагус.
- Насамперед слід підійти до основних годинах і натиснути на всі варіанти діалогового меню.
- Потім підійдіть до об'єкта, що знаходиться зліва (позначений на скріншоті цифрою «1») і погляньте історію зарослої долини. Виберіть опцію, яка зупиняє точку на останньому спогаді.
- Далі потрібно взаємодіяти з об'єктом, вартим посередині (позначений на скріншоті цифрою «2») і заблокувати спогад на підводному місті.
- Тепер слід піти до об'єкта праворуч (позначений на скріншоті цифрою «3»), використовувати його і вибрати спогад з обложеного міста.
Після виконання вищевказаних дій годинник знову запрацюють і вам видадуть три очки досвіду.
Знову взаємодійте з Годинами, і ви побачите всередині них загадкову фігуру. У підсумку ви опинитеся в новій локації з трьома містичними фігурами. Як виявилося, вони теж є колишніми судинами бога, що зуміли «проникнути» всередину вашого розуму. У якийсь момент Дівіатісу (Diviaticu) запитає вас про те, які подарунки ви отримали. Справа в тому, що вони можуть допомогти вам вибратися звідси. Відповіддю є один з аспектів вашого персонажа, який ви повинні будете вибрати далі: красномовний оратор, експерт по щитах або майстер скритності.
Потім потрібно спробувати покинути дану локацію. З'явиться Скорбота і переміщує вас в найпершу ігрову область. Ідіть на південь і покиньте карту (тобто свій розум). Поговоріть з Касміном і Мімеоном, які виконають свою частину угоди і порадять вам відправитися в Underbelly, де потрібно відшукати вбивцю-альбіноса на ім'я Меткіна (Matkina). З цього моменту почнеться наступний сюжетний квест.
Холодний, розважливий ключ
Ідіть в підчерев'я і відшукайте там мутанта на ім'я Атлас. Він повідомить вам, що знає, де можна знайти Меткіну, але розповість вам лише в тому випадку, якщо ви знайдете для нього секретний притулок, давним-давно зроблене особисто мене Богом. Мутант знає тільки його приблизне розташування - воно знаходиться під землею поруч з лігвом Стіхусов.
Якщо ви хочете уникнути бою з купкою злісних Стіхусов, то вам потрібно буде виконати ряд неважких дій. Насамперед пройдіть другорядний квест «Прихований ворог», в якому фігурує стіхус-ізгой. Переконайте Стіхусов вирити тунель для нього. Потім потрібно виконати завдання Хиткі основи, причому не треба красти у Стіхусов яйця, а просто змусьте їх рити свої тунель глибше. Далі просто використовуйте робота-стіхуса, щоб пройти до храму мене бога. У лігві Стіхусов ви не зустрінете жодного противника.
Поверніться до Атласу, і він повідомить вам, що відшукати «Білу Смерть» можна в печері Останніх слів. У майбутньому вам ще знадобляться послуги робота-стіхуса, тому тримайте його завжди під рукою.
Меткіна розповість, що їй відомо ім'я потрібного вам знедоленого. Точніше вона його знала, поки їй не відбило пам'ять, через дії одного з супротивників. Дівчина попросить вас проникнути в свідомість персонажа, якого звуть Таш. Швидше за все, саме він завдав ушкодження Меткіне. Всередині його «голови» необхідно знайти інформацію про музичному інструменті Джако. Він є ключем до відновлення пам'яті Меткіни.
В результаті вам вдасться змінити минуле дівчини, і вона все згадає. Меткіна повідомить, що знедоленого, якого ви шукайте, звуть Мазоф. Він є талановитим винахідником, що знаходяться в притулок Міель Авест.
Примітка: якщо ви не зможете знайти Меткіну в печері, то вам варто спробувати відшукати контракт на вбивство, в якому ассасина просять розправитися з персонажем Джебеді. На контракті зазначається, що мета нерідко гуляє біля Вежі Ради, розташованої на площі Уряду. Саме в цій локації ви і зможете знайти «Білу Смерть».
Слідами будівельника
Відшукати Міель Авест не так-то просто, адже він непогано захований від сторонніх осіб. Ви зможете дістатися до нього лише з гробниці Першої Знедолені, яку можна відшукати в локації Долина Забутих Героїв. Для подорожі в долину варто скористатися дирижаблем, оренда якого здійснюється в Караван-сараї.
Коли ви в перший раз відвідайте майстра Ренніо, що має в своєму розпорядженні дирижабль, на якому можна долетіти до долини, він відмовить вам у проханні. Справа в тому, що інший його літаючий корабель був вкрадений злодієм, а тому він нікуди не полетить, поки ви не повернете йому повітряне судно.
Як тільки прибудете в долину, тут же прямуйте в Некрополь, де і знаходиться гробниця Першої Знедолені. Справа в тому, що в ній, швидше за все, розташований портал, ведучий в Міель Авест. Могилу можна знайти в нижній частині некрополя. Пароль до неї вказано в нашому Гайд.
Притулок Міель Авест
У цьому притулку живуть кілька знедолених, які намагаються сховатися від Скорботи. Однак ви дізнаєтеся, що Мазофа (творця капсули) тут немає. Приєднуйтеся до діалог з Аадірісей, яка володіє Проектором Свідомості. За допомогою цього пристрою ви зможете поговорити з Мазофом. Але перш ніж вона дозволить вам їм скористатися, потрібно буде виконати парочку нескладних завдань: поговорити з Мельмотом Левіармом і торкнутися теми Потоків; розв'язати конфлікт між Раймі і Андроном; дати відповіді на парочку питань.
Після виконання всіх прохань і відповіді на питання, Аадіріс нарешті дозволить вам скористатися Проектором Свідомості. Але вона додасть, якщо ви зміните минуле, то поміняєте все в цьому світі. З цієї причини вам варто гарненько підготуватися до цього, а потім знову поговорити з нею.
В результаті вам вдасться відшукати в Свідомості Мазофа, який розповість жахливу правду. Виявляється, резонансна камера, що належить мене Богу, не рятує знедолених, а навпаки «знищує» їх. Він також повідомить, що Перша знедолена не загинула і все ще бродить по цьому світу. Вам потрібно буде відшукати її, щоб зупинити свого творця.
Після цього з'явиться Скорбота і вб'є всіх знедолених, а потім зруйнує притулок.
Ціна Дракогена
Дракоген дасть вам порада: «Ідіть по дорозі каравану». Для цього потрібно вийти з двору Мемовіри і попрямувати в торговий табір. У цьому аванпості ви знайдете Паща, яка зможе доставити вас в Вознесіння.
Потрібна Паща веде не тільки до аванпост, але і безпосередньо до самого Вознесіння. Тому слід відразу ж відправитися туди і дістати там магматичних аннулет, що виглядає як темне колечко, виконане з дивного дзеркального матеріалу. Принаймні так його опише вам Дракоген.
Шукаємо артефакт і відносимо його Дракогену. За цю невелику послугу він поговорить з Мемовірой, щоб та дала згоду на зустріч з вами. Тепер слід відправитися до дівчини, яка в даний час знаходиться в своїй неприступної фортеці, і поговорити з нею з приводу Першої Знедолені.
Інші рішення:
- При поверненні до Дракогену з необхідним йому предметом, ви можете попросити його дати вам можливість поносити магматичних аннулет довше. Однак він натякне, що найкраще віддати його якомога швидше, інакше це може привести до дуже сумних наслідків.
- Ви можете також дізнатися, що раніше Дракоген спробував викрасти інший артефакт - навігаційний кортекс, що знаходиться на якірній Стоянке Ласкарєв. Ви теж можете спробувати вкрасти цей предмет, а потім передати його Дракогену, залишивши при цьому магматичних аннулет у себе. У цьому варіанті, незважаючи на отримання іншої речі, квестодателя все одно нагородить вас бесідою з Мемовірой.
Мемовіра повідає вам, що Перша Знедолена все ще жива, але не стане говорити вам, де її можна знайти. Вона поділиться з цієї інформації тільки після того, як ви врятуєте одного з її підлеглих - нікого дослідника, якого звуть Ішен. Вона припустить, що його викрало Цвітіння і відправило в Серце.
Дівчина не зможе допомогти вам з проникненням в Серце Цвітіння, тому потрібно буде самостійно знайти прохід в цю область. Вона порадить розпитати людей, які добре знають Цвітіння.
Ви можете виявити приховану Паща, що знаходиться в святилище Чіли і провідну в глибини Цвітіння. Однак вам не вдасться відкрити цю Паща, поки не вгамуєте її голод. Для цього вам знадобиться ваза з вітрами, яку можна добути при виконанні побічного завдання «Що забрали вітри». Отримавши в свої руки потрібний артефакт, відкриваєте Паща і потрапляєте в потрібну локацію.
Серце багато в чому схоже на язички Цвітіння і Пасти, тому ви зможете встановити з нею духовний зв'язок, а потім захопити. Так можна змусити Цвітіння відпустити Ішен. Після звільнення вченого ви дізнаєтеся, що на ділі він є Мазофом, товаришем знедолених, якого ви раніше вже зустрічали. Першою Знедолені ж є сама Мемовіра, яка довгі роки ховалася в цвітінні. Поверніться до фортеці і знову поговоріть з Мемовірой.
Вам покажуть нове спогад при знаходженні Мазофа. Том (Гібра-зацькований) повідомив мене Богу, що план Першої Знедолені призведе до повного знищення всіх знедолених. Чи стане також відомо, що резонансна камера може бути застосована для ослаблення або навіть вбивства Скорботи.
У фортеці поговоріть з Першої Знедолені і вирішите, як бути далі. Ви можете не погодитися з планом дівчата по вбивству всіх знедолених і перешкодити їй здійснити задумане. Природно, так ви вступите в ній в конфронтацію.
Другий варіант передбачає схвалення плану Першої Знедолені. Після цього вона запустить процедуру активації резонансної камери.
Право на життя
У будь-якому випадку ви потрапляєте в пастку камери, як і багато інших знедолені. Примарна жінка повідомить вам, що справжній Резонанс розташований в питаннях глибинах вашого розуму. Для вирішення долі всіх знедолених варто потрапити в цю область раніше Примари.
Відправляйтеся в шлях дорогу. Ви дізнаєтеся, що Привид вже прибув і нишпорить у пошуках Резонансу. Врятуйте Меткіну від постійних переживань всіх зрад. Допоможіть Еррітісу, подвергнувшемуся атаці свого світіння, повернувши йому вигляд пастуха.
У підсумку ви все ж знайдете двері, що ведуть до резонансу. Примари поблизу не буде, проте дверцята виявиться замкненою. Дізнавшись, що є ще кілька дверей, через які можна пройти в кімнату, почніть бій з Примарою. Необхідно знищити його, а потім скористайтеся резонанс для виконання власних бажань.
Інші рішення:
- Переконайте Примари, що саме ви є мене Богом. Він зіллється з вами, і ви зможете запросто використовувати Резонанс, щоб вирішити цю проблему раз і назавжди.
- Прийміть пропозицію Примари. Звичайно ж, Першу Знедолені це не влаштує, тому вам належить битися з нею разом з Примарою.
- Переконайте Примари в тому, що він не є справжнім мене Богом, і він не має ніяких прав у вирішенні долі знедолених. Потім увійдіть в Резонанс.
- Переконайте Примари в порятунок його дочки, застосувавши відомості, отримані в Свідомості. Він дасть добро. Увійдіть в Резонанс і здійсните задумане.
Доля супутників:
- Можна врятувати Алігерна від його мук, будучи в вимірі Села.
- Звільніть Каллістеж від постійних страждань, які пов'язані з долею її сестер.
- Допоможіть Тібіру розібратися з клуні.
- Допоможіть Рін позбутися душевного болю, яка має її за скоєні помилки (така можливість з'являється, якщо повернути Рін її сім'ї; вона прийде до вас вже досить дорослою ближче до кінця гри).
- Спасибі Оом.
Ось в принципі і все - проходження Torment: Tides of Numenera завершено.