Основа прокачування доблесті - правильний вибір суперників. Якщо зайти в замок до будь-якому гравцеві, ви побачите, на скільки зміниться ваша доблесть в разі перемоги і поразки.
Так як мета не отримання душ, а кач доблесті, то в першу чергу вибираємо супротивників, у яких або ніхто не стоїть в захисті, або стоять, але дуже мало. Якщо будете вибирати супротивників з великою кількістю воїнів в захисті, то дуже швидко спустіть своє військо. Обов'язково звертаємо увагу на позитивний приріст доблесті, якщо є тільки негативна величина, то нападати не варто, ваш кеп.
Яка мінімальна величина позитивного приросту, заради якого ви готові висунути свої війська - вирішуйте самі. У мене ця величина варіюється від 10 до 20.
Час на шлях до донора доблесті
Шлях до противника займає час. Поки ваші війська в дорозі, донор доблесті може отримати сповіщення про вашу атаці. І він його отримає, якщо знаходиться онлайн. А значить при атаці треба керуватися простими правилами. Перше, атакувати краще вночі, після 12 години ночі. Друге, бажано атакувати зі сувоями прискорення (сувої полководця). Якщо атакуєте днем, використання сувоїв полководця обов'язково. Не шкодуйте тригодинні сувої на супротивників, до яких йти 12 хвилин.
Не слід ризикувати доблестю заради тих, хто знайшов вас через злодюжку. З двох причин. По-перше, він ваші координати не знає, а значить вдруге не прийде. По-друге, до нього без послуг злодюжки йти, швидше за все, від 2-х до 7 годин. За цей час противник може або щит виставити, або війська на захист, або змінити розташування замку. А у вас весь цей час одна армія буде недоступна. І знову ваш кеп.
Мстити тільки найближчих сусідів. Але обов'язково.
оцінка противника
При оцінці противника з точки зору, чи варто з ним зв'язуватися, ми звертаємо увагу на 2 речі.
Про оснащення. Масове наявність декоративних предметів в замку свідчить про те, що гравець Донато, тобто вкладає реальні гроші в гру. А значить він оснащений краще середнього гравця і у нього є стимул грати обережніше і проводити в грі більше часу. Більш того, декоративні споруди або збільшують міць армії донора, або знижують силу атаки ваших юнітів. Чим менше декоративних об'єктів, тим краще вибрати гравця донором.