Прокачування друїда в катаклізм, частина 1 - wow jp

Прокачування друїда в катаклізм, частина 1 - wow jp

Якщо ви шукаєте гайд про те, чому одна одиниця "деякого" Мінстату підвищить вашу "крутість" на 0.072%, то цей гайд не для вас. Якщо ж ви хочете підняти свого друїда і показати всім, що ви знаєте, що робите - нам з вами по дорозі.

Ви можете почитати історію WoW і вибрати друїдів того класу, чия історія вам більше сподобалася.

Якщо ж вас не турбує це, ось вам список рас з кращими расовими здібностями:

  • Завзяті танки повинні оцінити Спритність нічних ельфів.
  • Завзяті ДПС'ери отримають хороший приріст з Озлобленості воргенов або ж Берсерк тролів.
  • Як і в частині з ДПС'ерамі, завзяті хилери зможуть винести вигоду з Озлобленості. Звичайно, Берсерк теж зможе допомогти вам у важких моментах битви, але він не принесе великого приросту, будучи всього лише одним відсотком до шансу кріта.
  • Для завзятих PvP-гравців не існує конкретної раси, яка була б краще інших, скоріше, все залежить від вашого спека. Велику вигоду ресторан і баланс-друїди отримають, напевно, зі Злиття з тінню нічних ельфів. Громова хода теж має своїх фанатів. ЛЮТОГО отримають користь з Легкості темряви.

Друїди зцілення і балансу можуть взяти не тільки шкіряні предмети, але ще і тканинні, щоб потім їх можна було використовувати для прокачування свого персонажа, який не може носити шкіру. Хоч Спеціалізація на шкіряній броні і виглядає досить привабливо, можна не міняти свою тканинну броню на шкіряну. Але якщо ви все-таки вирішили отримати максимум зі своєї броні, ось вам хороший набір:

Качати друїда в гілці баланс - це досить. погана ідея, особливо для нових гравців. Ви повинні просто стежити за затемненням. на початку шляху це буде ключем вашої ротації.

  • Зовні підземель Вам треба сфокусуватися на простому знищенні мобів за допомогою Гніву. Зоряного потоку і зоряного вогню. Велика частина ваших дотів завдають великої шкоди, але левова частка мобів просто не будуть жити настільки довго, щоб від дотів була велика користь. Залежить від ситуації. У сутичках один на один ви можете їх ігнорувати.
  • У групі або підземелля У підземеллях потрібно вести себе трохи по-іншому. Ви також будете ігнорувати доти, тому ви будете все одно вбивати ті цілі, які на танку. При чому робити ви це будете по одному мобу. Якщо ви будете агріть купу трешу всюди, у танка може не знайтися масових здібностей для підтримки загрози. Просто кидайте доти, якщо впевнені, що танк впорається з утриманням загрози.

Таланти, слава богу, є тією зоною, де баланс-друїди можуть отримати досить непоганий приріст, розставивши їх правильно. Вам обов'язково потрібно взяти Зоряний гнів. тому він вкрай важливий. Після нього йде Милість природи. яка допомагає вбити мобу швидше, просто використовуйте дот після кожного затемнення. Коли ви зможете взяти інші таланти, беріть Баланс сил в першу чергу; це єдиний спосіб використовувати той дух, що буде вам потрапляти в предметах. Закінчите цю смужку талантів за допомогою Творення. Хоча доти будуть не дуже часто використовуватися, він все одно допомагає.

Наступна смужка досить цікава в плані порядку вибору талантів. Більшість друїдів відразу вибирають Зовнішність місячного совуха. як тільки можуть його собі дозволити. Краще спочатку взяти Ейфорію. тому цей талант дасть вам хоч якусь регенерацію манни під час бою. Потім можна брати форму совуха, потім - Тайфун. після чого ви берете Падаючі зірки. Переходимо до наступної смузі талантів.

У четвертій смужці талантів мало що буде корисно для вашого рівня. Сказ совуха - непогана здатність, але все одно незабаром стане непотрібним, адже шансу на користь буде і так предостатньо. Велика частина цих путь буде вбита на перерви між мобами. Найкраще повернутися назад і вибрати те, що ми ще не взяли: Сказ совуха або Велич Природи.

Тепер все стає просто. Спочатку Сонячний вогонь. потім Земля і Місяць. Сила Природи і Замисленість. Закінчите смужку талантів мікозів і сказ совуха, щоб отримати доступ до зорепад. Коли ви перейдете до гілки зцілення, щоб витратити решту таланти, беріть Серце дикої природи. Природженого перевертня. Вправного перевертня. Поліпшення вашої виживання за допомогою терплячих є теж непоганим вибором. Що на рахунок останнього очка? Витратьте його на що завгодно.

Коли ви перейдете до прокачування, ви будете ділити більшу частину шмаття з ресторан. Вам потрібно намагатися отримати якомога більше рейтингу швидкості, але більша частина речей матиме лише дух. Оскільки рейтинг влучності не дуже важливий, він теж не дуже важливий. Бігати по підземеллям буде дуже просто на початкових рівнях, звідки ви і будете отримувати нові предмети. Не соромтеся брати тканину аж до рівня 50 замість шкіри, якщо тканинні обладунки дають більше суттєво. Просто переконайтеся, що вона не потрібна тим, хто носить тканину в вашому рейді. Вони будуть ображені.

Прокачування друїда в катаклізм, частина 1 - wow jp