симулятор бою
Симулятор розроблений для гри «Правила Війни - ядерна стратегія» і дозволяє розрахувати приблизні втрати і результат бою при зіткненні двох армій в різних режимах.
Функціонал розроблений в розрахунку на простоту користування ним. Якщо ви нікуди не поспішаєте і на вас не наближається грабіж, можна спробувати переключитися в повний режим.
Перетягуючи бігунки бонусів атаки і захисту, можна коригувати перевага однієї зі сторін. Це можуть бути як рівні прокачування юнітів в сумі, або дії артефактів або бонусів клану.
Режим розрахунок по втратах може бути використаний для розвідки боєм. Він дозволить приблизно прорахувати, скільки залишилося юнітів в обороні, за умови, що ваша армія повністю не вбилася об стінку.
Про що слід пам'ятати
Слід пам'ятати, що при атаці сектора, враховується і рівень захисту сектора, що буде еквівалентно більшій кількості юнітів, зазвичай в 2 рази на 10к захисту і можливо більше, в залежності від кількості захисних споруд.
Слід пам'ятати, що розрахунок за втратами дає приблизне число захисту і деяка похибка в кількості може зберегтися за браком даних для точного розрахунку.
Наприклад: якщо ваші втрати склали 174 з 200 - це дасть більш точний результат, ніж 17 з 20.
Слід пам'ятати, що на бонусні показники атаки і захисту крім рівня прокачки юнітів, можуть впливати використовувані артефакти і досягнення клану.