Опис: Плагін додає в гру (будь-який мод - hl / cs / csz.) Портали з quake3 (мають щільність)
Головне меню містить 3 пункту: 1) Додати новий телепорт (Присутній лічильник порталлов) 3) Налаштування конфіга - Зберегти когфіг і очистити (очистити потрібно на випадок якщо порталлов багато щоб їх видаляти вручну, а видаляти конфиг не варіант). Очищення конфіга видаляє лише статичні дані, але не зачіпає динамічні, отже якщо ви випадково натиснули очистити - просто виконайте збереження і дані знову копіюються в конфіг. В меню настройки конфіга є захист блокує часте використання команд збереження і очищення конфіга, вона потрібна на випадки: 1) Доступу кількох адміністраторів до меню 2) Випадкового повторного виконання збереження або очищення до моменту завершення попередньої операції. 2) 2й пункт меню відкриває меню розширеної настройки порталлов, для його активації - потрібно навести приціл поруч з підставою порталла і натиснути на "2" (виклик #Data) (Розширене меню відкривається тільки в разі знаходження порталла в області аіма). Поворот (+ use - у зворотний бік), Переміщення по аіму і видалення - повинні бути зрозумілі. Колір задається 3 трійками чисел через пропуск - "050 075 125" (Формат RGB). Тип має 5 видів: 1) Вказати конкретний порталл в якості точки портація (В діапозоні 1 - Максимальна кількість порталлов, крім поточного) 2) Вказати точку для портація, при натисканні на "2" тип - поточне місце розташування і кут повороту будуть збережені в якості точки портація 3) портація в випадковий порталл 4) портація в випадкову точку (З точок присутніх на мапі, визначених як точки портація) 5) портація в випадковий порталл або випадкову точку (За замовчуванням)
Якщо зазначений тип портація не знайшов потрібних точок для переміщення - буде обраний алгоритм за замовчуванням
Консольна команда (Виклик меню):
QuakeIII_Portals_Menu
налаштування:
#define _Max_Portals 32 // Max Portals That Can Create Use (32 - Max)
#define ADMIN_FLAGS ADMIN_IMMUNITY // Admin Flags For - Menu Using, Can Be - (ADMIN_IMMUNITY | ADMIN_BAN).
#define SPRITE_SIZE 1.0 // Portal Sprite Size
#define SPRITE_ANIMATION_SPEED 25.0
#define PORTAL_POINT_TRANSPARENCY 128.0
#define PORTAL_SPRITE "sprites / e-tele1.spr"
// # define PORTAL_TRICK // Enable Trick, When Player Can Duck Move In Portal Point Location - Without Portation
#define KILL_ONLY_PLAYERS // Only Players Will Be Killed On Portation Point, Else - All Entities
#define SEARCHING_RADIUS 32.0 // Serching Radius In Portation Point
#define ORIGIN_DIFFERENCE 5.0 // Origin [2] ++ When Portation Point Add
Подяки
KORD_12.7, PRoSToTeM @ - За постійну підтримку
Koshak - За прекрасні модельки + Тестування плага
PS:
Можна вносити зміни в режимі спектатора + грати зі змінами без збережень і перезавантажень (Якщо не зберегти - тимчасові зміни просто скинуться, після рестарту карти)
Завантажити QuakeIII Portals (порталли з Квейка)
(Cкачиваний: 261)