Ранг (англ. Rank) - характеристика для гравців, що показує рівень їх майстерності в грі Dead by Daylight. Є одним з критеріїв, за яким здійснюється підбір гравців в рамках відкритого лобі.
Зовні являє собою іконку у вигляді кола (для тих, хто вижив) або правильного п'ятикутника (для вбивць), контур якої змінює колір виходячи з поточного рангу. Усередині іконки вказується значення рангу, внизу - "краплі рангу", вгорі - мітка "Престижу", якщо він є.
краплі рангу
Зміна рангу доступно тільки для режимів гри "Бути тим, хто вижив" або "Бути вбивцею". Щоб підвищити ранг, необхідно набрати певну кількість крапель (або пунктів) рангу. Чим вище ранг, тим більше пунктів потрібно набрати. Крапля рангу вважається досягнутої, якщо гравець набирає за матч 10000 очок крові і більше. Максимальна кількість пунктів, яке можна отримати за матч, дорівнює 2. При досягненні першого рангу, кількість крапель стає накопичувальним.
співвідношення
Ранг і колір його іконки
втрата крапель
Ситуації, в яких можна втратити ранг або частина "проміжних пунктів":
Особливості
- Початкове значення рангу дорівнює 20, кінцеве - 1. Чим менше значення, тим вище ранг
- Кожному гравцеві доступні два окремих рангу - для всіх тих, хто вижив і для всіх вбивць
- Зміна рангу для тих, що вижили не впливає на статус рангу для вбивць і навпаки
- Ранг для тих, хто вижив і убивць автоматично скидається по завершенню сезону (13-е число кожного місяця)
Примітки
- До версії 1.0.6 гравець завжди втрачав краплю рангу, якщо в ході матчу було набрано менше 10000 очок крові
- У ранніх версіях гри значення рангу відображалося у відкритому лобі над кожним персонажем
- У версії 1.5.3 реалізовано оновлення "Victory Cube", що впливає на підрахунок рангу вбивці, який тепер залежить від кількості жертвопринесень в грі (при відсутності таких вбивця втрачає "краплю" рангу).
Отримання однієї краплі рангу