Раси в starcraft e

Земляни - ділиться на UED і Terran.

Потосси - Найдавніша раса в StarCraft'e

Зерги - створена богами Ксел Нага


Земляни - середня раса. В арсеналі сучасну зброю, важкі танки, ніжні медсестри і, оглушливі, Бойові Крейсера. З супер зброї виділяються "Ядерні удари", змітають бази ворога, "Захист матриці", що дає повну невразливість, "Знімок із супутника", призначений для дослідження територій прихованих "туманом війни" і тд.

Будинки Землян здатні літати.

SCV'і Землян здатні чинити техніку (безкоштовно).

Medic'і Землян здатні лікувати органічні юніти (безкоштовно).

Функція Repair дозволяє лагодити пошкоджені будівлі (платно).

У Землян розвинена система прибудов до будівлею - це економно.

Присутній технологія стану облоги режиму.

Protoss:
Протоси - найдавніша раса з трьох представлених. В арсеналі псионной, телепатичне і просто бойову зброю. З супер зброї можна виділити "псионной Шторм" - найграндіозніша, за руйнівною силою, зброя в грі, "Телепортація", застосовна для швидких переміщень і диверсій, "Контроль Розумом", призначений для масового захоплення ворожих юнітів. Раса просунута в галюцірогенном, психотропном і гіпнотизує впливі на ворога.

Будинки Протосов здатні до регенерації.

Battary здатні лікувати і лагодити будь юніти Протосов.

Присутній технологія саб юнітів (маленькі юніти всередині великого).

Zerg:
Зерги - раса створена богами Ксел Нага, після невдалого експерименту з ПРОТОС. В арсеналі пазуристі лапи і рвуть бивні, палять кислоти і одурманюючі отрути. З супер зброї можна виділити "Атаку брудлінгов", мутує всю органіку в мерзенних маленьких брудлінгов, "Сила Хаосу", що зводить ворога сума, після чого він починає гамселити всіх поруч стоять без розбору, "Паразит", який залазить в ціль і дивиться її очима , що дозволяє стежити за ворогом. Раса просунута в хімічному впливі на ворога і зброю самознищення.

Всі юніти Зергів здатні до регенерації.

Всі будівлі Зергов здатні до регенерації.

Зерги можуть розвиватися тільки на отруйному плющі, який інших рас завдає пошкодження.

Багато юніти Зергів здатні зариватися під землю, що робить їх невидимими.

Сайт створено в системі uCoz

Схожі статті