Расприг в css (без скриптів) »статті counter-strike 1


Значить так, почнемо з того, що ж таке расприг?
Расприг - це унікальний вид стрибка, який за допомогою певних комбінацій клавіш впливає на фізику гри і дозволять стрибати з великою швидкістю. В даний час його замінюють читом (bannyhop) або просто тицяють скрипти для розгону і іншого, тим самим дозволяють збільшити шанси стрибати теліпаючись з боку в бік з великою швидкістю.

Приступимо до управління:
Кнопка вперед (w) нам знадобиться тільки для розбігу. Найважливіші ж клавіші це вліво (a), вправо (d), пробіл (space) і зрозуміло повороти мишки.

Тепер практика:
Тиснемо трохи вперед (w), поступово рухаємо мишкою вправо (або вліво як вам зручно) і в той же час натискаємо клавішу вправо (власне якщо ви стрибаєте в іншу сторону, то натискаємо вліво (A))
потім натискаємо стрибок і в момент приземлення введемо мишкою вліво, і на клавіатурі тиснемо вліво,
і так по черзі мишкою вліво, кнопкою вліво (A) стрибок, миша вправо, стрибок (D) і так до того, поки ви самі не зрозумієте що ви летите над землею нібито не торкаючись поверхні її поверхні.
Тепер щоб полегшити тренування рассприга, можна ввести такі рядки (вони не вважаються чітамі).

1. Відкрийте консоль або ваш конфіг і введіть там такі рядки:
alias "name" "+ jump; wait; -jump; wait; + jump; wait; -jump; wait; + jump; wait; -jump; wait; + jump; wait; -jump; wait; + jump; wait; -jump; wait; " Всі знаки так і повинні бути.

Цей рядок для того щоб затримувати час в польоті.

2. Після прописуємо рядок: alias -bjskutt "-jump"

Сам чесно кажучи не знаю для чого це, але без цього рядка расприг може не вийти.

3. І останнє, bind "ваша кнопка стрибка" "name" це треба для того, щоб забіндити кнопку.

Своє Дякую, ще не висловлювали.