Равникі місто гільдій

Наслідуючи традиції блоків Магії. світ (англ. plane. майже те ж саме, що і світ) Равникі зайняв своє місце в мультивселенной світів Magic: The Gathering. Цей світ раніше не з'являвся в ігровій історії. Равникі є екуменополіс. тобто величезним містом, що покриває поверхню всієї планети, і служить будинком безлічі різних рас. Протягом десяти тисяч років місто було ареною боротьби десяти гільдій - політичних організацій, - кожна з яких представлена ​​однією парою з п'яти кольорів Магії. Десять тисячоліть тому, лідерами цих організацій було підписано Договір Гладій (Guildpact), що припинив активну війну між гільдіями і почав еру миру в Равникі (хоча боротьба між гільдіями продовжилася, нехай і в іншій формі). Але зараз, напередодні святкування ювілею - десяти тисяч років єдності, зловісні сили ставлять під загрозу існування цього світу.

З десяти гільдій, керуючих Равникі, чотири набагато більш повно представлені в цьому, першому наборі блоку. Наступне розширення, Договір Гладій. сфокусовано на інших трьох гильдиях, а останній набір, Розкол. відповідно, включає в себе три залишилися. Кожна гільдія відповідає одній з десяти двоколірних комбінацій.

Багатобарвні карти в Равникі (і багато інших карти) пов'язані з однією з чотирьох гільдій, представлених в цьому наборі. Кожна гільдія має наступні карти:

  • Легендарного лідера, в вартості якого є мана обох кольорів гільдії і деяку кількість безбарвної мани.
  • Легендарного чемпіона, можливості якого заохочують гравця, який контролює їх, грати обома квітами цієї гільдії. У вартість чемпіона є по одній мане цих квітів.
    • Зауваження: Ці визначення лідера і чемпіона гільдії грунтуються тільки на ігровий механіці, але не на сюжеті.
  • Друк, артефакт звичайної рідкості, що виробляє ману квітів гільдії.
  • Землю звичайної рідкості, яка також називається «карушкой», яка приходить в гру поверненою і повертає при вході землю в руку, але зате ця земля виробляє дві мани квітів цієї гільдії.
  • Землю незвичайної рідкості (представляє собою головний будинок цієї гільдії), що виробляє безбарвну ману, але має спеціальну здатність, відповідну характером гільдії.
  • Рідкісну землю, яка також називається «шоклендом», що має два підтипи базових земель (природно, відповідних своєї гільдії). За правилами, завдяки цих підтипів, вона може виробляти ману будь-якого з цих двох кольорів. Однак ця земля входить поверненою, якщо гравець не заплатить два життя.
  • Рідкісний артефакт, що належить гільдії, зі здібностями, для яких необхідна мана відповідних кольорів.
  • Три карти з гібридною Манова вартістю (тобто вартістю, для оплати якої можна витратити ману будь-якого з цих двох кольорів), по одній на кожну ступінь рідкості. Незвичайною завжди є маг гільдії (guildmage), який коштує дві гібридні мани і являє собою істота 2/2, має дві активуються здатності, кожна з яких асоційована з одним з цих двох кольорів.
  • Різноманітні одноколірні заклинання, що підсилюються, якщо на їх розіграш була витрачена мана іншого кольору цієї гільдії.

Чотири гільдії, представлені в Равникі:

  • Легіон Борос (The Boros Legion) (червоно-біла). Воєнізована гільдія, яка охороняла порядок і мир в Равникі. Легіон Борос включає в себе Лігу Войека (Wojek League) - поліцейські сили Равникі. Вона управляється архангелом Разіей. Чемпіон гільдії Агрус Кос - начальник Поліції Войека і головний герой книг по Равникі.
  • Рой Голгарі (The Golgari Swarm) (зелено-чорна). Секта, яка надає особливого значення смерті як головному аспекту життєвого циклу, і яка заохочує смерть і епідемії як засіб до спонукання відродження. Гільдія управляється трьома рідними горгонами. що кличе сестрами кам'яної смерті (Лідія, Лексія і Ладмілла), але c їх правлінням бореться ельфійськая шаман Савро - чемпіон гільдії.
  • Конклав Селезньов (The Selesnya Conclave) (зелено-біла). Щось на кшталт чернечого ордену, члени якого завзято віддані збереженню життя в балансі. Конклав строго засуджує індивідуальність, вважаючи що благо для всіх завжди набагато важливіше, ніж окреме існування. Гільдія управляється Хором Конклава. групою древніх дріад. Проповідник, що зветься Толсіміром з Вовчого Рода - їх чемпіон, хоча він і відсутній в книгах по Равникі.
  • Будинок Димир (House Dimir) (синьо-чорна). Похмура тіньова гільдія; Далеко не всі люди впевнені що вона як і раніше існує. Інші дев'ять гільдій знають, що вона робить, і що їх рух таємно, і користуються послугами цієї мережі шпигунів і вбивць, щоб розкривати плани і шантажувати інших. Лідер Будинки - древній вампір -псіонік Задека. а чемпіон - загадковий Сірку, лоботоміст Діміра (проте, Сірку не було в книзі).

Равникі місто гільдій

Одна з гібридних карт. Маг гільдії Селезньов сильне істота 2/2, яке має здібності, добре працюють з Сапролінгамі.

  • Гібридні карти ( «Мана гільдії»). Це перший раз в історії Магії, коли з'явився повністю новий символ мани. Кожен такий символ - коло, навскоси розділений навпіл, у верхній лівій половині якого - половина одного кольору, а в другій - половина іншого. Маленька версія значка кольору (сонце для білого, череп для чорного і т. Д.) Присутня в кожній з цих половин. Такі Манова символи означають, що мана будь-якого з цих квітів може бути використана для їх оплати. Наприклад, заклинання, мановая вартість якого - два зелено-білих символу, може бути оплачено двома зеленими Манамі, двома білими або однієї зеленої і однієї білої. Карти з таким символами мають колір рамки обох кольорів - зліва направо один колір переходить в інший. У таких карт, на тлі текстового поля, надруковано велику версія знака гільдії.

Такий знак вказує на приналежність карти якийсь гільдії. Наприклад, символ зелено-білої Селезньов присутній на зелено-білих картах, на картах зі здатністю Скликання, землях, які виробляють білу і зелену мани, і т. Д. Символ гільдії не робить ніякого впливу на гру. Кожна нова здатність в блоці Равникі пов'язана з однією з гільдій і з'являється тільки на картах цієї гільдії.
Здібності набору Равникі: Місто гільдій:

  • Сяйво (Radiance) (червоно-біла). Слово Сяйво використовується на заклинаннях і здібностях, які надають ефект не тільки на цільове істота, але і на інші істоти такого ж кольору. Коли застосовується ефект багатобарвних карт з Сяйвом, ефект спрацьовує на всі кольори цієї карти.
  • Скликання (Convoke) (зелено-біла). Гравець, розігруючий заклинання з Скликанням, може повернути будь-яку кількість своїх істот для оплати Манова вартості цього заклинання. Кожне повернене таким чином істота знижує вартість заклинання на безбарвну ману або ману такого ж кольору, що і повернене істота. Селезньов отримує перевагу від Скликання, розігруючи карти, які створюють фішки істот-Сапролінгов.
  • Перетягування (Dredge) (чорно-зелена). Карта з перетягування може бути повернута з кладовища в руку власника замість взяття карти гравцем і за умови того, що гравець покладе певну кількість верхніх карт бібліотеки на кладовищі.
  • Трансмутація (Transmute) (синьо-чорна). За певну кількість мани, карта з трансмутації може бути скинути. Гравець, який зробив це, може знайти в своїй бібліотеці карту з такою ж конвертованій Манова вартістю і покласти її в руку.

Також деякі заклинання в наборі мають ефекти, що посилюються, якщо на їх розіграш була витрачена мана другого кольору. Ця тема триває з істотами в Договорі Гладій.

Схожі статті