Реальні артефакти - моди для skyrim

Вам ніколи не здавалося, що артефакти Скайріма якісь слабкі?
Що ці слабкі й сумні зачарования на них. Це урізане поліпшення.
Що ці речі просто не гідні називатися артефактами.

Цей мод все міняє! Він додає можливість заточувати унікальні предмети до легендарного рівня, збільшує їм шкоди і захист, посилює і додає нові чари! Тепер артефакти дійсно - артефакти!

Приклад - в оригіналі Сяйво Світанку наносив 10-15 од. вогнем, мав шанс вогняного вибуху. Тепер завдає вогнем 40 од. живим, 55 од. нежиті, шанс вогняного вибуху, вигнання даедра!

Поки що додав, нові чари тільки декільком унікальним предметам, таким як "Охладитель" (Замість паралічу, заморожує ворогів), "Волендранг" (тепер він має неймовірну міць) і "Руйнівник заклинань" (шоковий плащ) і т.д. У мене вже є ще кілька ідей для додавання нових чар, але я вас прошу, діліться і своїми ідеями!

В майбутньому мод буде оновлюватися!

При установці і видаленні, бажано не тримати у себе в руках артефакт.

Вимоги: Skyrim.esm, Update.esm (опціонально Dawnguard.esm, Dragonborn.esm).

Установка: В залежності від того, які у вас встановлені DLC, закинути esp файли в папку Skyrim # 92; Data

Вилучення: Видалити файл мода

Приємної гри! І не забувайте ділитися ідеями, і писати про помилки!

оновлення
0.9.9 - Виправив кілька помилок, зробив маленьке споживання заряду для артефактів, трохи поліпшив кривавий шип.
1.0 - Виправив кілька помилок, остаточно змінив всю зброю і броню з оригінального Скайріма. Палиці і кільця поки не чіпав.
1.1 - Додані esp файли для доповнень Dawnguard і Dragonborn. Трохи змінив властивості Сяйва Світанку.
1.2 - Виправлені помилки з зачарованість амулета Голдура і описом деяких артефактів, доданий 1 нове Зачарований для охолоджувача і Бритви мерунеса, прямо з Oblivion-а!

Схожі статті