Шрек в Країні Чудес
Геймплей Shrek Forever After дуже сильно нагадує ще одну недавню ігроізаціі - "Алісу в Країні Чудес" за мотивами фільму Тіма Бертона. Виникає відчуття, ніби гри робили одні і ті ж люди. Наприклад, подача сюжету: історія розказана практично слово в слово, навіть вступ з книгою і закадровим оповідачем взято з мультика.
Гра починається вже з того моменту, як Шрек підписав злощасний договір з Румпельштільцхеном. Для тих, хто не має уявлення, що це за персонаж, ось короткий опис сюжету фільму: Шрек, щасливий батько трьох дітей і чоловік красуні Фіони, раптом виявив, що сімейне життя зробила з нього матраца. Люди його не бояться, водять екскурсії по території, де огр мешкає, в загальному, з страшного зеленого монстра Шрек перетворився в милого лісового ельфа.
Все змінюється, коли Шрек зустрічає Румпельштільцхена (який, до речі, спочатку був головним героєм однієї з повістей братів Грімм). Карлик пропонує взаємовигідну угоду: він дає огру шанс стати на один день злісним чудовиськом, від якого все шарахаються, а Шрек дарує йому двадцять чотири години зі свого життя. Але огр не подумав, що день, який візьме Румпельштільцхен, може бути з дитинства, а то і взагалі з Шрекового дитинства. Загалом, вийшло наступне: на огрів оголошено полювання, всюди на деревах ножами приколені їх портрети, а старі друзі начебто Кота в Чоботях, Осла і навіть Фіони навіть не чули про Шрека - для них він звичайний огр.
Початок фільму довелося переказувати тому, що в грі практично нічого не пояснюється. Тільки потім, після пари перших рівнів гравець дізнається про договір, про полювання та іншу красу життя справжніх огрів. А до цього гравця навчають управлінню відомі глядачам три поросяти з німецьким акцентом.
Насправді, без дівчини-огра в Shrek Forever After цілком можна було обійтися. Судіть самі: у кожного з персонажів їй свій творчий хист, кожна з яких коли-небудь та стане в нагоді. Шрек вміє піднімати важкі предмети (в список важких входять також яблука і ящірки - нікому іншому не під силу їх вага), Осел б'є копитами все, що тільки можна, Кіт у Чоботях вміє залазити на дерева і стіни. А ось Фіона може тільки підпалювати бочки з динамітом або виливається маслом. Очевидно, що цю "здатність" можна було віддати того ж Шреку або ще кому-небудь, але немає.
Принеси, поверни, підпали
Зрозуміло, всі ці вміння доведеться використовувати дуже часто, як і перемикатися між персонажами. Простий приклад: шлях перегороджує відьма, єдина можливість її прогнати - підпалити прилеглу мітлу. Робимо наступне: Шрек несе до катапульти гарбуз, Осел брикається її, розгортаючи у напрямку до відьми, і запускає заряд. Будуть і епізоди, в яких знадобиться допомога всіх чотирьох героїв, але зазвичай такі загадки потрібно вирішити, щоб дістатися до скрині з золотими монетами або додаткового життя.
Як і в "Алісі в Країні Чудес". бонуси (тут це срібні і золоті монетки) видобуваються за рахунок руйнування нетривких предметів. Хоча тут їх помітно менше: бочки, дерева і ще парочка речей. На ці гроші у огра-кухаря (знову ж таки, де логіка?) Купуються поліпшення начебто посиленого удару або більшого радіусу ураження при падінні плазом на землю. Але торговців цих можна знайти не так часто, та й користі від цих поліпшень мало - без них цілком можна дістатися до фінальних титрів. Хоча, якщо гравець ставить за мету відкрити всі скрині, здійснювати покупки необхідно.
Shrek Forever After стала першою грою про зеленого огра, що з'явилася не тільки на ПК, але і на приставках нового покоління. Зазвичай (якщо мова йде про гру по фільму) з цього випливають два висновки: незручне управління на комп'ютері і проблеми з камерою. Але ні те, ні інше не відноситься до гри: камера спокійно висить десь зверху і не заважає, а управляти улюбленими героями не складно.
Але, не дивлячись на те, що плюсів у грі помітно більше, ніж недоліків, поставити вище сімки не виходить. По-перше, порушення логіки в деяких моментах - їх і фільмі було досить, а тут їх кількість зросла в рази. По-друге - графіка, занадто бідна, незграбна для всіх платформ (тільки шерсть Ослика радує), та ще й з кострубатою анімацією. Ну і одноманітність - незважаючи на те, що розробники намагалися внести деякі зміни в кожен новий рівень, позіхають гравці не рідше, ніж в кінотеатрі.
Однак Shrek Forever After все ж непогана. Це звичайний проект для дітей та підлітків, фанатіючих від Шрека, або просто любителів аркад. Чи не добре і не погано - міцний середнячок.
Powered by BestGamer v1.1.2051