Рецензія spider-man web of shadows, тільки кращі огляди інтернету

Рецензія spider-man web of shadows, тільки кращі огляди інтернету

Загадкова загроза нависла над Нью-Йорком. Вулиці мегаполісу заповнює незвичайна слиз, прості люди перетворюються в страшних чудовиськ, життя повільно покидає величезне місто. Підозрюваний лише один - Веном.

Жахливе створення, злісний двійник Людини-павука, твердо вирішив стати єдиним господарем Манхеттена. Тільки його «віддзеркалення» - сам Пітер Паркер - в силах протистояти насувається. Погоні, розбурхують кров сутички, польоти і неймовірні стрибки на павутині - все це чекає вас в новій грі про улюбленого сміливець!

Незвичайного чоловічка в червоно-сині костюмі знають не тільки діти, вже четвертий десятиліття переглядають комікси про пригоди Пітера Паркера. Завдяки кіно і ігрової індустрії Людина-павук прославився серед людей різного віку. Нещодавно невгамовні Trearch і Shaba під проводом Activision продовжили експансію коміксів про надзвичайну подію на екрани моніторів.

Як наслідок - на PC і Xbox 360 помітила світло чергова іграшка на павукову тему. Минулий проект, Spider-Man: Friends or Foe, був поганий виробом, третя частина, створена на додаток до фільму, крім цього мало чим мала можливість порадувати. Отже, що в цьому випадку?

Чого лише вартий значна мускулатура Паркера, яка виступає через його костюм. Щоб було веселіше, Shaba створила хороші ефекти - помітні спалахи супроводжують будь-який удар, роблячи битви по-справжньому видовищними.

Частково неприємності вирішує патч. Дійсно, відключивши тіні і постеффекти, ви ризикуєте викинути дві третини чарівності Web of Shadows.

І справді, що ви хочете від іграшки за коміксом? Закрученого сюжету? Так його тут немає. Спайде до втрати свідомості може битися з натовпами ворогів, у величезній, відкритому для вивчення місті. Все б чудово, тільки от сенсу в цих бійках ми не знайшли.

Спершу з Люком Кейджем ми очищаємо вулиці від злочинців, після цього, з рідкісними відверненнями на другорядних босів, б'ємося з технократами. Але найцікавіше почнеться пізніше, в той час, коли на поселення нападе ціле натовп симбіонтів, що нагадують помісь Венома на Карнедже. Для захисту людей уряд підтягне підрозділ S.H.I.E.L.D, а на допомогу павуку кинуться інші сміливці коміксів Marvel, зокрема Росомаха з «Людей-Х».

Далі буде оточення, паніка, що вибухають хмарочоси .... І ви все ще хочете змінити налаштування графіки, щоб підвищити кількість кадрів?

Ні вже! Може повітрям ноара тут не пахне, але лиск бойової сукупності проявляється у всій своїй наготі: вона видовищним, різнобічність і ергономічна. Так, на відміну від минулого частині, де багато комбо було досить складно запам'ятати, в SM: WoS нові удари додаються неспішно, з ефектною демонстрацією «як це виглядає» і з паузою, щоб ми встигли натиснути на потрібні кнопки.

Нові прийоми необхідно брати за очки досвіду. Їх ми набуваємо за боротьбу і виконання завдань з вуличними злочинцями. У Пітера є два костюма, між якими можливо переключитися в будь-яку секунду, для кожного з них передбачені власні трюки. До кінця проходження бойова сукупність робиться розгалуженої.

Не кожен слешерів може похвалитися такими захоплюючими боями.

Фасади будівель руйнуються, автомобілі ефектно вибухають і перекидаються в повітрі, а павук разом з жертвою злітають вгору, відштовхуючись від будівель, після цього перестрибують на дах, летять вниз, знову приземляються десь, чи то на стіні, чи то на землі ... В якщо у вас не сильний вестибулярний апарат, то за нові пригоди спайде краще не сідайте.

Все б це виглядало ще більш здорово, якби не Численні зависання, вильоти в Windows і неточності в скриптах. Іноді боси застряють в стінках, суперники стають невидимими, а деякі речі просто не вибухають. До того ж з часом гра набридає.

На бійки пішов цілий талант розробників. Ми не помітимо сюжетних місій в підземеллях або на військових фабриках, як в минулій частині. Все, що може трапитися, трапляється прямо в кам'яних джунглях Нью-Йорка.

Хіба що боротися зі злочинністю, рівень якої ми, на відміну від минулої частини, ніяк не можемо поміняти.

За солідному рахунком нова серія нагадує гучне свято безпричинно. Відгримівши, він залишає за собою почуття питання «а що це було?». З одного боку ми беремо участь в помітних боях, з іншого, грі явно не досить різноманітного наповнення.

У слідстві, польоти між будівлями і безцільний винос злочинців набридають.

Розробники і не планували робити революцію. Це еволюція - повільне вдосконалення старих ідей. Неприємність в тому, що щось стало краще, щось гірше, а проект як був простий бездушною грою «за ліцензією».

КРАЩА ГРА ПРО ЛЮДИНУ-ПАУКА? Огляд гри Spider-Man Web of Shadows

цікаві записи

Популярні статті на сайті:

Бойовики, перестрілки, вбивства, кров - нескінченний послідовність одного і того ж серіалу Call Of Duty від видавництва Activision, а правильніше ...

Не повірите, але одні з кращих картин чомусь я спостерігаю після закінчення дощу, або мені це здається? Залишилося відчуття, що колись дощик вже ...

Складно уявити, як дуже сильно необхідно намагатися, щоб так зламати одну з кращих ігор сучасності. Руки як у Ubisoft, так і у Capcom ростуть ...

Квест про відшукування відповіді таємницею зламаного меча. Broken Sword: Shadow of the Templars - гра про подорожі та пригоди в світі в спробі розгадати ...

Батько-засновник сучасного фентезі - доктор наук блакитний. Р. Р. Толкієна - тривалий час вивчав скандинавський епос, збираючи воєдино ...

Щоб все спочатку стало ясно, то відзначаємо відразу: ніхто не давав слово, що Sacred 3 буде канонічним продовженням перших двох частин серії, крім цього ...

Схожі статті