2.1. Призначення пам'яті. 3
2.2. Класифікація видів пам'яті. 4
3. Windows. Об'єкти призначеного для користувача інтерфейсу. Налаштування призначеного для користувача інтерфейсу. 9
3.1. Призначення і характеристики WINDOWS. 9
3.1.1. 32-розрядна архітектура. 9
3.1.2. Витісняє багатозадачність. 9
3.2. Графічний інтерфейс WINDOWS. 10
3.2.1. Основні поняття графічного інтерфейсу. Налаштування інтерфейсу. 10
3.3. Поняття Об'єкту. 12
4. Висновок. 13
1. Введення.
В останні два десятиліття масове виробництво персональних комп'ютерів і стрімке зростання Інтернету суттєво прискорили становлення інформаційного суспільства в розвинених країнах світу.
В інформаційному суспільстві головним ресурсом є інформація, саме на основі володіння інформацією про всілякі процеси та явища можна ефективно і оптимально будувати будь-яку діяльність. Велика частина населення в інформаційному суспільстві зайнята в сфері обробки інформації або використовує інформаційні та комунікаційні технології в своїй повсякденній виробничій діяльності.
Для життя і діяльності в інформаційному суспільстві необхідно володіти інформаційною культурою, тобто знаннями і вміннями в галузі інформаційних технологій, а також бути знайомим з юридичними і етичними нормами в цій сфері.
2.1. Призначення пам'яті.
Компактна мікроелектронна "пам'ять" широко застосовується в сучасній апаратурі самого різного призначення. Але тим не менш розмова про класифікацію пам'яті, її видах слід почати з визначення місця і ролі, відведеної пам'яті в ЕОМ. Пам'ять є однією з найголовніших функціональних частин машини, призначеної для запису, зберігання та видачі команд і оброблюваних даних. Слід сказати, що команди і дані надходять в ЕОМ через пристрій вводу, на виході якого вони одержують форму кодових комбінацій 1 і 0. Основна пам'ять як правило складається з запам'ятовуючих пристроїв двох видів оперативного (ОЗУ) і постійного (ПЗУ).
Пам'ять - середовище або функціональна частина ЕОМ, призначена для прийому, зберігання та виборчої видачі даних. Розрізняють оперативну (головну, основну, внутрішню), реєстрову, кеш і зовнішню пам'ять.
Оперативна пам'ять, ЗУ - технічної засіб, що реалізує функції пам'яті ЕОМ.
ПЗУ містить такий вид інформації, яка не повинна змінюватися в ході виконання процесором програми. Таку інформацію складають стандартні підпрограми, табличні дані, коди фізичних констант і постійних коефіцієнтів. Ця інформація заноситься в ПЗУ попередньо, і блокується шляхом перепалювання легкоплавких металевих перемичок в структурі ПЗП. В ході роботи процесора ця інформація може тільки читатися. Таким чином ПЗУ працює тільки в режимах зберігання і зчитування.
З наведених вище характеристик видно, що функціональні можливості ОЗУ ширше ніж ПЗУ: оперативний пристрій може працювати в якості постійного, тобто в режимі багаторазового зчитування одноразово записаної інформації, а ПЗУ не може бути використано в якості ОЗУ. Цей висновок, в свою чергу, призводить до висновку, що ПЗУ не бере участі в процесі формування віртуальної пам'яті. Але безперечно, ПЗУ має свої переваги, наприклад зберігати інформацію при збої, відключення живлення (властивість енергонезалежності). Для забезпечення надійної роботи ЕОМ при відмовах харчування нерідко ПЗУ використовується в якості пам'яті програм. В такому випадку програма заздалегідь "зашивається" у ПЗУ.
2.2. Класифікація видів пам'яті.
1.В залежності від можливості запису і перезапису даних, пристрої пам'яті підрозділяються на наступні типи:
- пам'ять (ЗУ) із записом-зчитуванням (read / writememory) - тип пам'яті, що дає можливість користувачеві крім зчитування даних виробляти їх початковий запис, стирання і / або оновлення. До цього виду можуть бути віднесені оперативна пам'ять, а також ППЗУ;
- постійна пам'ять, постійне ЗУ, ПЗУ (ReadOnlyMemory, ROM) - типу пам'яті (ЗУ), призначений для зберігання і зчитування даних, які ніколи не змінюються. Запис даних на ПЗУ виробляється в процесі його виготовлення, тому користувачем змінюватися не може. Найбільш поширені ПЗУ, виконані на інтегральних мікросхемах (БІС, НВІС) і оптичних (компакт) дисках;
- програмована постійна пам'ять, програмований ПЗУ, ППЗУ (PROM, ProgrammableRead-OnlyMemory) - постійна пам'ять або ПЗУ, в яких можливий запис або зміна даних шляхом впливу на носій інформації електричними, магнітними та / або електромагнітними (в тому числі ультрафіолетовими або іншими) полями під керуванням спеціальної програми. Розрізняють ППЗУ з одноразовим записом і прані ППЗУ (EPROM, ErasablePROM), в тому числі:
- електріческіпрограмміруемоеПЗУ, ЕППЗУ (EAROM, Alterable Read Only Memory);
- електріческістіраемоепрограмміруемоеПЗУ, ЕСПЗУ (EEPROMб, Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory). До стирані ППЗУ відносяться мікросхеми флеш-пам'яті, що відрізняються високою швидкістю доступу і можливістю швидкого стирання даних.
2. Види пам'яті, що розрізняються за ознакою залежності збереження запису при знятті електроживлення:
- енергозалежна (не руйнувати) пам'ять (ЗУ) (non-volatilestorage) - пам'ять або ЗУ, записи в яких не стираються (не руйнуються) при знятті електроживлення;
- динамічна пам'ять (dynamicstorage) - різновид енергозалежною напівпровідникової пам'яті, в якій зберігається інформація з плином часу руйнується, тому для збереження записів, необхідно проводити їх періодичне відновлення (регенерацію), яке виконується під керуванням спеціальних зовнішніх схемних елементів.
3. Відмінності видів пам'яті за видом фізичного носія і способу запису даних:
- акустична пам'ять (acousticstorage) - вид пам'яті (ЗУ), що використовує як середовище для запису і зберігання даних замкнуті акустичні лінії затримки;
- голографічна пам'ять (holographicstorage) - вид пам'яті (ЗУ), що використовує як середовище для запису і зберігання графічної об'ємної (просторової) інформації голограм;
- місткість пам'ять (capacitorstorage) - вид пам'яті (ЗУ), що використовує як середовище для запису і зберігання даних конденсатори;
- кріогенна пам'ять (cryogenicstorage) - вид пам'яті (ЗУ), що використовує як середовище для запису і зберігання даних матеріали, що володіють надпровідністю;
- лазерна пам'ять (laserstorage) - вид пам'яті (ЗУ), в якому запис і зчитування даних виробляються променем лазера;
- магнітна пам'ять (magneticstorage) - вид пам'яті (ЗУ), що використовує як середовище для запису і зберігання даних магнітний матеріал. Найбільш широко використовуються пристроями реалізації магнітної пам'яті в сучасних ЕОМ є накопичувачі на магнітних стрічках (НМЛ), магнітних (жорстких і гнучких) дисках (НЖМД і НГМД);
- магнитооптическая пам'ять (magneto-opticstorage) - вид пам'яті, який використовує магнітний матеріал, запис даних на які можлива тільки при нагріванні до температури Кюрі, що здійснюється в точці записи променем лазера;
- молекулярна пам'ять (molecularstorage) - вид пам'яті, що використовує технологію «атомної тунельної мікроскопії», відповідно до якої запис і зчитування даних проводиться на молекулярному рівні. Носіями інформації є спеціальні види плівок. Головки, зчитувальні дані, сканують поверхню плівок. Їх чутливість дозволяє визначати наявність або відсутність в молекулах окремих атомів, на чому і заснований принцип запису / зчитування даних;
- напівпровідникова пам'ять (semiconductorstorage) - вид пам'яті (ЗУ), що використовує в якості засобів запису і зберігання даних мікроелектронні інтегральні схеми. Переважне застосування цей вид пам'яті отримав в постійних запам'ятовуючих пристроях і, зокрема, в якості оперативної пам'яті ЕОМ, оскільки він характеризується високою швидкодією;
- електростатичний пам'ять (electrostaticstorage) - вид пам'яті (ЗУ), в якому носіями даних є накопичені заряди статичної електрики на поверхні діелектрика.
4. За призначенням, організації пам'яті і / або доступу до неї розрізняють наступні види пам'яті:
- автономна пам'ять, автономне ЗУ (off-linestorage) - вид пам'яті (ЗУ), який не допускає прямого доступу до неї а також управління центрального процесора: звернення до неї, а також управління нею проводиться введенням в систему спеціальних команд і за посередництвом оперативної пам'яті;
- буферна пам'ять, буферне ЗУ (bufferstorage) - вид пам'яті (ЗУ), призначений для тимчасового зберігання даних при обміні ними між різними пристроями ЕОМ;
- віртуальна пам'ять (virtualmemory): 1) спосіб організації пам'яті, відповідно до якого частина зовнішньої пам'яті ЕОМ використовується для розширення її внутрішньої (основний) пам'яті; 2) область пам'яті, що надається окремому користувачеві або групі користувачів і складається з основної і зовнішньої пам'яті ЕОМ, між якими організований так званий посторінковий обмін даними;
- тимчасова пам'ять (temporarystorage) - спеціальне пристрій або частина оперативної пам'яті, що резервуються для зберігання проміжних результатів обробки;
- допоміжна пам'ять (auxiliarystorage) - частина пам'яті ЕОМ, що охоплює зовнішню і нарощені оперативну пам'ять;
- вторинна пам'ять (secondarystorage) - вид пам'яті, який на відміну від основної пам'яті має більший час доступу, ґрунтується на більшому обміні, характеризується великим обсягом і служить для розвантаження основної пам'яті;
- гнучка пам'ять (elasticstorage) - вид пам'яті, що дозволяє зберігати змінне число даних, пересилати (видавати) їх в тій же послідовності, в якій бере і варіювати швидкість виведення тощо
Таким чином, була дана класифікація основних видів комп'ютерної пам'яті.
3.Windows. Об'єкти призначеного для користувача інтерфейсу. Налаштування
3.1. Призначення і характеристики WINDOWS
Операційна система Windows призначена для вирішення завдань з проблемної області в зручному графічному інтерфейсі роботи. Основними характеристиками Windows є: 32-розрядна архітектура; витісняє багатозадачність; графічний користувальницький інтерфейс; підключення нових пристроїв за технологією Plug and Play; використання віртуальної пам'яті; сумісність з раніше створеним програмним забезпеченням; наявність комунікаційних програмних засобів; наявність
Розглянемо більш докладно ці характеристики.
3.1.1. 32-розрядна архітектура
Windows - це 32-розрядна операційна система для ПК. Тобто вона може одночасно виконувати обчислення з числами довжиною 32 біта. Тому вона орієнтована на роботу 32-розрядних програм і багато її компоненти є 32-
розрядними. Важливо пам'ятати - збільшення кількості розрядів дозволяє підвищити швидкість і точність обчислень в ЕОМ, але 32-розрядні програми займають більше оперативної і дискової пам'яті, ніж програми з меншою розрядністю.
3.1.2. витісняє багатозадачність
Windows є багатозадачного (multitasking - мультизадачной), тобто вона здатна «одночасно» виконувати кілька програм. Насправді один мікропроцесор може виконувати команди тільки однієї програми. Однак операційна система настільки швидко реагує на потреби тієї чи іншої програми, що створюється враження одночасності їх роботи. Наприклад, в процесі підготовки тексту можна паралельно друкувати вміст якого-небудь файлу і перевіряти на вірус жорсткий диск.
Багатозадачність може бути кооперативної і витісняє. При кооперативної багатозадачності (cooperative multitasking) ОС не займається вирішенням проблеми розподілу процесорного часу. Розподіляють його самі програми. Причому активна програма самостійно вирішує, чи віддавати процесор іншій програмі.
При витісняє багатозадачності (preemptive multitasking) розподілом процесорного часу між програмами займається ОС. Вона виділяє кожній задачі фіксовану частку часу процесора. Після закінчення цього часу система знову отримує управління, щоб вибрати іншу задачу для її активізації. Якщо завдання звертається до операційної системи до закінчення її часу, то це також служить причиною перемикання завдань. Такий режим багатозадачності реалізується в сучасних ОС
3.2. Графічний інтерфейс WINDOWS.
3.2.1. Основні поняття графічного інтерфейсу. Налаштування
Мабуть, найбільша перевага інтерфейсу Windows полягає у величезній кількості інструментів для його зміни і налаштування. І дійсно - стандартна «картинка», яку демонструє нам Windows, задовольняє далеко не всіх.
Інтерфейс Windows включає:
Робочий стіл - після завантаження Windows він займає більшу частину екрану. Налаштування робочого столу включає розміщення на ньому ярликів для найбільш часто використовуваних програм, документів і принтерів, а також зміна його фону і т.п. дії.
Панель завдань - це кнопка «Пуск» і сіра смуга на краю екрану. Кнопка «Пуск» призначена для швидкого запуску програм і пошуку файлів, а також забезпечує доступ до довідки. На сірій смузі відображається список запущених програм і за допомогою її можна переходити до потрібної програмі, закривати її і виконувати також інші дії з ними. При відкритті програми на панелі завдань з'являється відповідна відчиненого вікна кнопка.
Натискання цієї кнопки дає змогу швидко перейти в вибране вікно. Перемикання між програмами можна здійснити і клавіатурою, натиснувши клавішу ALT і утримуючи її, натискати клавішу TAB, «перебираючи» значки програм у вікні.
Кошик - до Кошику поміщаються видалені файли. Вона дозволяє відновити файли, видалені помилково. При видаленні фалів або папок, утримуючи клавішу SHIFT, зазначені об'єкти в кошик не поміщаються, а відразу видаляються.
При натисканні на кнопку «Пуск» (Ctrl + Esc) з'являється Головне меню Windows, що дозволяє виконати ряд операцій, таких як вибір програм (Програми), завантажити раніше використовувані документи (Документи), приступити до налаштування комп'ютера, принтерів або головного меню (Налаштування) , запустити довідкову систему Windows (Довідка) і т.д.
3.3. поняття Об'єкту
Сучасна технологія розробки ПЗ, в тому числі і ОС Windows, базується на концепції об'єктно-орієнтованого програмування, в якій витримується єдиний підхід до даних і програм. В основі Windows лежить поняття об'єкта, який об'єднує в собі як алгоритми, так і дані, що обробляються цими алгоритмами.
Завдяки тому, що ОС Windows створена на базі об'єктно-орієнтованої методології програмування, користувач отримав в руки досить зручне середовище роботи. Її основними поняттями стають об'єкт, його властивості та дії, які об'єкт може виконувати в залежності від запиту. В об'єктно-орієнтованому середовищі з будь-яким об'єктом сопоставлена певна сукупність дій.
Необхідно зрозуміти, що об'єкт - це все зображення на екрані, в тому числі кнопки, текст, абзаци і навіть окремі символи суть об'єкти, які «знають» як реагувати на ту чи іншу подію (натискання лівої чи правої кнопки миші, натискання клавіші, перетягування його на інший об'єкт, наприклад Корзину).
Об'єктна орієнтація Windows проявляється для користувача при знайомстві з технологією роботи в ній. Натиснувши на будь-якому об'єкту правою кнопкою миші, ви отримуєте доступ до команд контекстного меню - представляє перелік команд для обраного об'єкта.
При намір що-небудь зробити в системному середовищі Windows слід дотримуватися такої послідовності дій:
-вибрать (виділити) об'єкт, тобто клацнути лівою кнопкою миші по зображенню цього об'єкта на екрані;
-затем з сукупності дій, які об'єкт може виконати, вибрати необхідне, наприклад, за допомогою меню.
Таким чином, в даній контрольній роботі були розглянуті основні види пам'яті ПК, дана їх класифікація та коротка характеристика.
Також було дано загальні відомості про найбільш поширеною операційною системою, розробленою компанією Microsoft, Windows; відомості про графічному інтерфейсі системи і його основних об'єктах.
Ще роботи з інформатики, програмування
Реферат з інформатики, програмування