Всім привіт. Помітив, що з'явилося багато гайдів за деякими профам, я вирішив зробити гайд по професії вождя ...
Вождь досить рідкісний клас в грі, але досить цікавий. Вибираючи професію вождя потрібно знати те, що це не Берс - позамежного дамага у Вас не буде, в пвп буде дуже тяжко, особливо новачкові. Незважаючи на ці мінуси, вождь бажаний гість в будь-якому Тріона на будь-якого рейд боса, в паті якост, і досить корисний на війнах. Особливості вождя полягають в відмінних бафах на ХП і на атаку, так само корисні масові кайдани і дебаф на зняття захисту ворога.
Ось основні вміння вождя:
1) Ведмежа витривалість. Дана здатність підвищує кількість ХП у Вас і загону, в якому перебуваєте.
2) Кривава бійня. Це вміння підвищує силу атаки у Вас і загону.
3) Заломлення. Підвищує ваш захист від далеких атак.
4) Крик. Знижує фізичний захист у ворогів.
5) Слабоумство. Допомагає зняти з себе ефекти уповільнення.
6) Крик жаху (мас кайдани). При використанні данногоуменія вороги на деякий час позбавляються можливості рухатися.
Тепер розповім Вам про шмаття і його заточування ...
На 35 лвл можна надіти сет Кренца з арени, а можна ходити в шмотках які падають з мобів, так як апаемся швидко і незабаром треба буде знову міняти шмаття. Зброя робимо просте, яке падає з мобів.
На 55 лвл купуємо сет Гордіума і точимо його на захист від ближніх атак. Якщо Ви ходите на арени, токупіте собі клеймор або булаву з арени.
На 65 лвл найкраще надіти знову ж арені сет Паоніума, так як в ньому є шанскріт вміння, захист, сила і здоров'я. Можливий дешевший варіант, собратьсет Шторми. Якщо зможете то збирайте Шторм першого сезону, він краще, але етобудет коштувати великих грошей. Зброя тут можна вибирати між арені і того яке падає в Око нака.
Далі буде затратним.
Сет Енергії Руінхорна раджу не збирати, він підходить більше Берсі авто атакерів. Сети Біскру, їх всього 2 (здоров'я і сила): Сет Ихтиандра він дає: шанс крит вміння, крит шкоди вміння і здоров'я; Сет Дракона, він дає: шанс крит вміння, крит шкоди вміння і силу. Тут можна вибрати між ХП і невеликим приростом дамага, вибір за Вами. Зі зброї найкраще взяти клеймор Знищення або булаву Смерчі з Біскру, можливий варіант зброї з Руінхорна.
Далі йдуть 72 сети, єдиний сет який підійде вождю, це сет Безумства, але він дає тільки силу, а сет Безсмертя підходить тільки Берсі. Як вже згадав Смоук, якщо Ви не перебуваєте в гільдії яка Фарм плагера або Робота і ви не данатер, можете забути про ці речі, та й не варті вони того. Найкраще брати 75 сет Маніяка, він Вам дасть захист від далеких атак, крит шкоди вміння, шанс крит вміння, силу і здоров'я. З приводу зброї: якщо у Вас є зброя з Біскру, то ходите в ньому до 75 лвл, а там купуйте клеймор або булаву Спокою. Якщо Ви купуєте шоп, то краще за все взяти клеймор, якщо немає - булаву, Ви втратите в дамага, але зможете довше бити Скілом завдяки мане. Зброя точимо елементарно: ГАМКА на зниження ближньої захисту і% атаки. Броню точимо на вибір: Жиром Руї, лусочками з Дум Чераса на силу або здоров'я, черепашками з БІ наздоровье, лускою Руї заради ближній захисту, або ГАМК з Руїн древніх 3-3 фіз.атакі. Тут все залежить від розміру вашого гаманця.
Поговоримо про біже.
Біжу можна носити посилену, секретку, або ще якусь (назва не пам'ятаю).
Мій вибір припав на секретці + пояс з Біскру на 68лвл, тому що я люблю ХП і МП. Точити бижу можна трьома способами:
1) Шанс крит вміння
2) ХП
3) Шанс крит вміння + ХП.
Я заточився третім способом і дуже ним задоволений. На даний момент у мене 29% крит вміння, 23541 ХП і 4901 МП.
Розповім Вам про своє білді.
Мощнаяя атака -1 лвл
Удар титану - 1 лвл
Убивчий удар -1 лвл
Злом броні - 1 лвл
Жах - 10 лвл
Натиск - 10 лвл
Апокаліпсис - 1 лвл
Мужність - 10 лвл
Кривава бійня - 10 лвл
Ведмежа витривалість - 10лвл
Переломлення -1 лвл
Слабоумство - 1 лвл
Крик - 7 лвл
Крик жаху - 7 лвл
Бічний удар - 7 лвл
Максимальний розмах -5 лвл
Землетресение - 4 лвл
Кривавий бенкет - 7 лвл
Гени: Відкат натиску 5 лвл, Відкат бокового 5 лвл, Ведмежа витривалість 10 лвл, Кривава бійня 5 лвл.
Для мене цей білд зручний у всьому.
Тепер про тактику бою.
На арені грамотний вождь сильний. Бафана всіх на ХП і атаку, біжимо натовпом, виділяємо мета робимо натиск і просто б'ємо Скілом. Якщо на Вас біжить натовп то робимо натиск - кайдани, якщо вони потрапили в ціль і ваша команда вже б'є ворогів, то вибирайте собі за мету переважно з магів, так само ще не дуже сильні ассасини і рейнджери. Якщо Ви добре точени, можете крім вище сказаного оббігати збоку ворогів і відловлювати їх по одному або напасти ззаду, я так часто роблю.
Тут найслабше місце вождя. У пвп 1 на 1 йому доводиться не солодко, і потрібно бути добре точеним і бажано в шопі щоб перемагати ворогів.
Розповім трохи про тактику.
З ассасина справи йдуть по-різному, приймаємо пвп і кидаємо крик, якщо син поруч і не встиг заюзать стан, можна витягнути його мас ударом, в большенестве випадків сіни відразу ж нападають, тому потрібно мати якомога більше ближньої захисту, пержіваем стан і швидко відправляємо сина в фір, далі Бафана (якщо він збив з вас все бафи, якщо немає то ще простіше), робимо натиск і кастуем кайдани, відбігав і знову робимо натиск + 1-2 удару, потім знову відбігав, і так поки не скінчиться час дії кайданів, далі фір і знову по схемі. Син може тікати по кілька разів щоб піти в інвізе, ну тут вже мало чого поробиш.
З Елементалістамі все просто, натиск кайдани і стоїмо прямо на ньому (на персонажа), крик і б'ємо усіма ударами, далі фір, відкат кайданів і знову по колу. Якщо кайдани промахнулися в першому випадку, то швидше за все ви труп, хоча і можете поборотися за своє життя.
З Командор пвп не важко, але Вам його практично не перемогти. Приймаємо пвп, крик, наближаємося натіскомі начинам його атакувати всіма ударами, не забуваємо знімати з себе павутину. Коми дуже сильні в плані пвп, але можна змусити їх понервувати, залишаючи трохи ХП (нам це можна пробачити, вождь не пвп професія).
З Темпести і чорний тактика в принципі не складна. Якщо з далека Вас атакує темп або черн, то юзаем натиск кайдани і як в схемі з синами оббігав, наближаємося, б'ємо, тікаємо і так далі. Якщо черн стоїть поруч з Вами, то спочатку кидаємо на нього фір, а потім за вищезазначеною схемою. Темпеста вбити важкувато через його Хілок.
З Берсі все йде худо.Оні будуть Вас діставати натиском в той час поки знаходяться в оковах. Тому ховайтеся за перешкоди і від туди дійте як в тактиці проти синов.
Далі пвп я не буду описувати, тому що багато в чому інші профілі схожі один на одного, і все зводиться до натиску і оковам. Додам ще те, що граючи вождем у Вас ніколи не буде 100% перемоги в PvP проти будь-проф. Як приклад: я можу кілька разів перемогти 79 сина, а потім він мене, чи навпаки, тільки він мене. Все залежить від різних факторів.
Для арени і PvP Вам буде потрібен резист, мені вистачає орнаменту на резит + пуху з арени. Їх я використовую, коли стою в спритно, бігаю під фір тотемом в зв'язці з Массуха інших магів, або просто коли тікаю від магів.
Трохи про походи на РБ.
Щоб на Вас не кричали, стежте за бафамі Тріона, постійно Бафана танка, і Радик. Якщо треба когось бафнуть в натовпі, то відкрийте Тріон і виділіть його по ніку. Так само грамотний вождь непогано грає роль самого танка, головне щоб Ви наагрілі РБ хвилин 5, далі вішаємо крик і кривавий бенкет, в ньому є мало агра. Я своїм вождем кілька разів Танча Руінхорна, 1 раз Патей, 2 рази Дум Чераса, і 1 раз Опудало в башті, кілька разів водив Верінумана поки Реса танк.
Вирішив написати пару слів про звіра.
Звіра звуть Руфус.
У звіра є 6 різних умінь: Кручений удар, Вогняна колона, Вогняна дорога, Вогняна броня, Випалений повітря і Різкий удар.
Звір у мене 79 рівня, він досить хороший в бою. У мене вивчені всі вміння, крім Крученого і Різкого удару (він відкривається на 80 лвл). Для кача гарні всі скіли, особливо Вогняна броня тому він масовий. На аренах або варах це вміння мені дуже не сподобалося, його не зручно юзати, і простіше використовувати вміння вождя в зв'язці з Вогненної дорогий і випаленої воздухомм, ці 2 удари мені дуже сподобався, тому що добре дамажат. Особисто моя думка: були б скиди Скіл на звірів, я б не став вчити Броню, а окуляри б вклав в Повітря і Дорогу.