Рестор друїд (4

Рестор друїд (4

Вітаю всіх читачів даного гайда. Сам я граю за рдру з 4-го сезону арени. І завжди цей спек залишався дуже популярним у гравців. Але в починаючи з 10го грають ресторан стало дуже мало, а все заполонили ЛЮТОГО. Даним Гайдом я хочу підігріти інтерес до саме до рестор друїдам, так як нам обіцяють поставити РБГ, де вони будуть необхідні.

У катаклізм друїдам на вибір надано вже 4 раси:

Злитися з тінню - здатність якої можна ловити будь-якої касти контроль в вас (але на Мейджика вона поки що працює некоректно, сподіваюся підпорядкують), а так же моментально виходити з бою і швидко отпіться на арені.

Легкість темряви - дає 40% до швидкості бігу, стільки ж скільки і похідний вигляд (гепард), але ці 10 секунд ми можемо одне явище тимчасове і тікати, і Хотан напарника.

Громова хода - масовий стан, дуже гарна здатність, можна як просто збити каст противнику, так само слідом почати кастовать свій контроль, не боячись що вам зіб'ють каст.

Берсерк - збільшує швидкість прочтненія заклинання на 20% на 10 сек. Разом з Проком "Милість природи" дає нам + 35% швидкості, що допоможе пережити бурст команди супротивника.

Особисто я використовую такий білд. Він розрахований на максимальний кволий від періодичного лікування (хот).

Рестор друїд (4

Багато беруть "Місячне сяйво", н оя вважаю його безглуздим, бо навіть за 10 хвилин інтенсивного бою, ви витратите не більше 20% мани, що лекго відновити одним лише "осяяння" з 3-х хвилинним кд.

"Терпеливость" теж вважаю марним, на нього витрачатися 3 очка, але навіть при утраті 30к, в обсорб йде всього 1800, що за секунду встановити всього один тик "Жізнецвета".

А ось "Захист природи" дуже корисний талант, так як навіть якщо ви перебуваєте в постійному контролі й рівень вашого здоров'я падає нижче 50%, "Омолодження" відновити вам 7-8К і дає можливість протиснути "Швидке відновлення" не витрачаючи дорогоцінні секунди на ГКД.

Пріоритет характеристик виглядає таким чином:

ІНТЕЛЕКТ - дух-мистецьки - ШВИДКІСТЬ - КРИТ (в 3х3 звичайно можна поексперементувати зі швидкістю замість духу)

-Кап влучності нам шмаття збирати не потрібно, так як він береться талантом (за рахунок духу).

-Кап пінетри набирати все таки варто, так як, він помітно збільшує наш шкоди. (Набирається плащем або шиєю)

-З 401 ілвл мої характеристики виглядають приблизно так:

Рестор друїд (4

(При натисканні, автоматично виходимо з форми, корисно коли противник каст в вас "сплячка" або "відлякування звіра")

/ Cast Смерч; смерч

/ Cancelaura Зовнішність ведмедя (Зміна вигляду)

/ Cancelaura Зовнішність кішки (Зміна вигляду)

/ Cancelaura Похідний вигляд (Зміна вигляду)

-КОНТРОЛЬ ЗА фокусі

(Такі ж макроси пишемо і для коренів і сну і т.п.)

/ Cast [@focus] Смерч; смерч

(Навіть при кд 1хв, дуже корисна здатність)

/ Castsequence reset = 1 Зовнішність кішки (Зміна вигляду), Лобова атака (Зовнішність кішки)

(Зручніше і швидше коли під кожного напарника є свій макрос на діспел)

#showtooltip Зняття порчі

/ Cast [@ ім'я тіммейтов] Зняття порчі

(Такі ж макроси пишемо і для циклону і сну і т.п.)

#showtooltip Природна стрімкість

/ Cast Природна стрімкість

/ Cast Цілітельное дотик

(Сам цим макрсом непользуюсь, так як похідний вигляд у мене забіндити на shift + колесо миші (вгору), і для решіфта мені достатньо всього лише сильніше прокрутити колесо)

/ Cast [stance: 1]! Зовнішність ведмедя; [Stance: 4]! Похідний вигляд; [Stance: 3]! Зовнішність кішки;

-Чарівний вогонь з будь-якої форми

(Об'єднує 3 спелла з кожної форми в один)

#showtooltip Чарівний вогонь

/ Cast [nostance] [stance: 2/4/5] Чарівний вогонь; [Stance: 1/3] Чарівний вогонь (вигляд звіра) ()

Diminishing returns - для відстеження дімішінга.

Afflicted3 - показує головні кд противника. (Інтерапти, бурсти, сейви)

LoseControl - замінює стандартні портрети противника на зображення действуюшие на них контролю.

OmniCC - показує час до відновлення вашої здатності.

SpellAlerter - виводить на екран попередження про застосування різного роду заклинань вашими противниками. (Дуже допомагає ловити формою поліморфи і Хекса)

Raity - приховує відображення бінді на панелях, замінює стандартні портрети - піктограмами класів (знайшов в одному з гайдів на пг).

Рестор друїд (4

Завжди грав в сетап рдру / аварів, тому опишу гру друїда саме в цьому сетап. Від гри з іншими милі-класами вона буде відрізнятися незначно.

Якщо мета непросаженна то постійно підтримуйте на ній 3 стака "Жізнецвета", так як якщо ви потрапите в контроль і не можете хіліть свого напарника, "Жізнецвет" відновить без вашого прямого участі приблизно 35К + здоров'я.

Якщо мета сильно просаджені, ви весь цей час перебували в контролі, і на ній немає жодного зціляє заклинання (хоти) протискуєте "Омолодження" воно миттєво відновить 7-8к здоров'я (хп), слідом тиснемо "швидке відновлення" мета отримує до 32к зцілення , якщо все це сильно не виправило ситуації, намагаємося заціклоніть дд (персонажа завдає шкоди) команди суперника, і вже після кастуем "Відновлення" або тиснемо "Буйний зростання" і "Жізніцвет" х3.

Від "цілющого дотику" на арені толку мало, через сильно довгого каста, набагато ефективніше спамити "відновлення", хоч це і затратним по мане.

Так само у нас є "спокій" дуже сильний АОЄ кволий (до 80К). Його можна протискуєте через колон, не боячись того, що нам зіб'ють каст. А так же вона дуже допомагає якщо ви випадково впали або вас скинули з моста "Арени острагорья", а ваш напарник залишився нагорі, то встаємо під нього і протискуєте "спокій" одночасно кричачи, що б він зістрибнув слідом за вами.

* "Швидке відновлення" потрібно використовувати з урахуванням того, що під ним з'являється калюжа, тому використовувати її перед ривком (Чардж) вару не варто. А протискуєте там, де ви найчастіше перебуваєте.

Якщо ваш напарник починає протискуєте дд команди суперника, то ми починаємо циклон квола і асист вару дамага, віддаємо 3 циклону Хілу, слідом стан з ведмедя, і намагаємося збити наступний каст. Якщо за цей час дд не помер, вар перемикається на Хіла, а ми циклон дд, і тим самим надаємо його вихіліть. Після того як проходить 3 циклону по дд, вар повертається на дд, і цикл повторюється. В результаті обидві мети просаджували по хп, і зливають всі свої захисні кд. Якщо робити все правильно і без затримок, то за 2-3 таких серії, хто то з команди супротивника помре.

* Якщо ваш вар протискуєте весь бурст в квола, то всіма методами не давайте дд команди супротивника підійти до нього, адже він зможе дати йому стан або будь-яке уповільнення, і весь бурст пройде в порожню.

В силу того, що у рестор друїда досить слабкий отхіл, з тімамі в дабл дд доводиться складніше.

Якщо вони грають в воїна то тут приблизно така ж тактика як і з тімамі з кволому, але тут головне завдання не дати їм одночасно завдавати шкоди. Циклоном вимикаємо з гри спочатку одного, потім іншого супротивника. Якщо один з них милі дд то завдання полегшується, просто використовуючи коріння, стопаем його на місці.

Якщо грають все таки в вас, то вам буде набагато складніше, для друїда все життя полягає в русі, використовуючи похідний вигляд (гепарда) починаємо бігати навколо будь-яких колон, тим самим Лосан дамаг противника, а ваш вар повинен будь-якими засобами уповільнити противника при кожному зручному випадку намагаємося заціклоніть будь-якого з супротивників, і вже після кастовать кволий, так як стоячи під 2 дд ви не як не виживете.

У рестор друїда 2 головні захисні здатності: "дубова шкіра" і "дерево життя"

"Дубову шкіру" (барскін) слід протискуєте в тому випадку якщо рівень вашого здоров'я падає нижче 50%, а ваш суперник протискуєте бурсти, наприклад: "танець тіней", "крила" або вас кидають в "Діпфріз".

"Дерево життя" дає нам миттєвий каст "відновлення" і дозволяє швидко захіліть будь-яку мету, а так же миттєвий каст "гнів дерев" (коріння) тим самим ми можемо застопать противника. Але на додачу дерево збільшує швидкість прочитання "гніву" на 50% і ми можемо допомогти вару вбити будь-кого з противника. (На нашому сервері, ми задовольняємося лише підвищенням шкоди)

Так само сюди можна включити "хватку природи" протиснути її, будь атакуючий вас противник, потрапить в корені, і ви зможете спокійно від нього втекти і отхілітся.

Це мій перший подібний досвід, написання гайди, просто вирішив спробувати)

Погодження про можна звертати як в грі / w Стефа так в скайп (Dzhendo), з радістю відповім :)

Схожі статті