система бою
Розробники Capcom працювали не над графікою, як уже було сказано, а над бойовою системою. Бойова система просто неймовірна. Кількість всіляких комбінацій атак вражає своєю кількістю. А крім того і своєї реалізацією. Стиль бою нагадує чимось видовищні вбивства. Оскільки руху персонажа дуже швидкі, то він дуже швидко переходить від одного комбо до іншого, і бій відбувається миттєво з усіма одночасно оточуючими противниками. Це, мабуть, то заради чого вже точно не можна пропустити повз гру. Система бою гри розділена на 4 стилю, а саме це «Трюкач», «Мечник», «Стрілець» і «Захисник». «Мінус», який можна відзначити - це те, що вибір стилю проводиться безпосередньо біля «статуї», тобто переключити стиль в ході гри не можна. Думаю, що стилі не потребують описі, просто в залежності від обраного стилю персонаж буде виконувати індивідуальне дію для кожного з стилів.
екіпірування
Раз я заговорив про бойову систему, скажу і про зброю. Данте дуже добре поводиться з мечем, як уже можна було зрозуміти, і зі зброєю далекого бою. У міру проходження гри можна знаходити різного роду зброї і арсенал досить таки великий. Наприклад, «Заколот», всім відомий меч Данте, подарований йому батьком, великі пістолети Іворі і Ебоні Данте, які він зробив сам, і багато іншого. Скажу лише, що кожне з зброї ближнього бою має свої комбінації - це логічно, адже не станеш робити «Жало» «Цербером».
Головні герої гри
Їх кілька, та й я не буду перераховувати героїв другого і наступних планів, а розповім про Данте і Вергілія. Данте - це ексцентричний демон, якому весь світ «побоку», тобто здебільшого все байдуже. У грі ми постійно бачимо його легковажну поведінку - він постійно жартує, жартує, «знущається», але буває і серйозним. До речі, розробники зробили анімацію «дражнилки», тобто в грі при натисканні певної клавіші Данте дражнить свого супротивника. Думаю, всім подобається поведінка особистості Данте. Кожен сказав би, що він «прикольний» і «крутий» # 151; ці визначення підходять до його опису як не можна краще. Вергілій же набагато серйозніше Данте, хоча не менше «крутий». У мене склалося враження, коли я грав, як ніби Вергілій набагато старше Данте або зовсім є йому батьком. Просто його спокійно просто вражає. При першій зустрічі Данте з Вергілієм, Вергілій бореться з таким спокійним обличчям, ніби йому боротися з Данте дуже легко. І взагалі ці два героя як чорне і біле. Особа Вергілія і особа Данте як дві краплі води. Думаю, можна вважати це чимось на зразок пасхалка. Тобто вони відрізняються один від одного тільки кольором плаща і укладанням волосся. Але якими б вони не були - ми їх любимо.
Гра повниться величезною кількістю свого роду «бонусів». Крім того що після проходження кожного з рівнів складності відкривається новий рівень, так ще й відкриваються нові костюми, обличия і навіть можливості героїв. Також в грі є секретний ролик, який відкривається після того, як вам вдасться протриматися на арені після закінчення гри (під час титрів) 90 секунд. І найголовніший бонус це те, що можна буде пройти сюжетну лінію Вергілієм. Він має свої комбінації атак і свої види зброї. Можливо, його руху не такі швидкі, як у Данте, але з мечем Спарди і Ямато він виглядає чудово, і його удари критичні. До речі, при виборі гри за Вергілія, сюжетна лінія не змінюється і при битві з Вергілієм виходить так, що Вергілій б'ється проти Вергілія, тільки в образі демона.
Купівля речей типу «больнічек» і різних куль для поліпшення можливостей персонажа проводиться через статую жінки-кішки. Там же можна змінити зброю, прокачати потрібний комбоударов і змінити стиль, як уже говорилося. Сині кулі потрібні для того, щоб додавати нові осередки шкали життя, жовті - є чимось на зразок збереження, тобто дозволяють не завантажувати гру, а відновитися на тому ж рівні, і фіолетові кулі потрібні для того, щоб додавати осередку шкали демона. У грі є здатність приймати обличчя демона, що робить персонажа практично невразливим і збільшує його швидкість. Свята вода, яку можна купити в магазині, вбиває всіх ворожих персонажів знаходяться на рівні, тобто тих, які знаходяться навколо вашого персонажа.
обстановочка
Світ гри, тобто ігрові зони абсолютно різні. Деякі яскраві, а деякі непоказні. Тобто сказати, що атмосфера «занепадницькі» # 151; не можна. На ігрових зонах частенько можна відшукати тайники з різного роду секретами, наприклад, тайник з червоними кулями. І саме, мабуть, головне в обстановці гри - це музичний супровід. Дуже підходить до особистості Данте. Тобто це рок різних піджанрів. Загалом, атмосфера живенько - нудьгувати не доведеться.