У Risen 3: Titan Lords доведеться воювати. Взагалі бійки тут займають більшу частину всього ігрового процесу. При цьому доводиться просто з боями пробиватися до потрібного місця. Загалом, давайте вчитися стояти за себе і доводити свою перевагу в бою.
Головний герой б'є з довгими замахами. Якщо натиснули на удар, то другий раз жати не варто: зіб'є замах. Натиснули, чекайте, коли вдарить. Підходити близько до мети необов'язково, герой в більшості випадків сам дострибне на потрібну дистанцію. Удари діляться на сильні, але повільні, і прості, більш швидкі. Як показує практика, сильні удари більш ефективні. По-перше, тому, що вони знімають більше здоров'я, а по-друге, тому, що мають приголомшуючий ефект: вороги відлітають, падають, перевертаються на спину.
У героя є блок. Він допомагає не завжди. Якщо нарватися на вороже комбо, де в середині буде сильний удар, який зіб'є блок, то наступний удар досягне мети. Тому в парі з застосуванням блоку намагайтеся частіше ухилятися, перекочуйтеся з боку в бік, благо автозахвату мети працює добре і герой швидко завдає нового удару. Але краще не стояти в блоці, а постійно бити. Якщо потрапити в «зелену смугу», то можна постійно бити ворога до переможного кінця не перестаючи. Серія ударів буде збивати його атаки. Загалом, це як раз той випадок, коли найкраща оборона це напад.
Тепер про дистанційне зброю. У грі будуть пістолети, рушниці, мушкети, арбалети, метальні кинджали та інші корисні речі. Почнете ви гру з простою шабелькою, пістолетом і мінімальним боєзапасом. Далі намагайтеся всюди де тільки можна купувати кулі. Зброя, що стріляє дробом в цілому могутніше, але тільки тоді, коли постріл наноситься зовсім в упор, а це не зовсім зручно. В цілому ж мушкети, що стріляють кулями набагато ефективніше. На самому початку гри на Антигуа, в одному з сараїв ви зможете підібрати безхазяйний арбалет. Він потужніший початкового пістолета, але ви будете відчувати певний дефіцит болтів до нього.
Далі давайте пройдемося по персоналіях ворогів і з тактики ведення бою.
Перше, що хотілося б відзначити - уникайте переважаючих сил суперника. Чи не бийтеся з двома і, тим більше, з великим числом ворогів. Намагайтеся уникати оточення. Від удару в спину не врятує ніякий блок. Вмійте відрізняти швидких ворогів від повільних. Якщо від міньйон або голема можна втекти або виманити їх до союзників, то від пекельних гончих, термітів, леопардів і інших швидких супротивників втекти не вдасться. Ви тільки втратите купу здоров'я, коли вас будуть бити в спину.
Все моби мають свої комбо і свої атаки. Одні атакують по два рази поспіль, тому йдуть на захист, як, наприклад, пекельні гончаки, інші б'ють відразу три рази, як ті ж міньйон. Міньйон маги пару секунд касти заклинання. Як тільки ви бачите, що почалася вулична магія, тут же стрибайте в сторону, інакше буде непереливки. Ви швидко запам'ятайте особливості циклічності атак кожного мобу.
Намагайтеся також загнати супротивника в мертвий кут і там дотиснути. Часто, притиснутий до стіни ворог втрачається і не атакує зовсім. У грі маса багів: вороги грузнуть в структурах, застигають на рівних місцях, не можуть до вас дотягнутися, якщо стоїть на невеликому пагорбі і т.д. Шукайте потенційні місця, де вороги можуть застрягти, заманюють їх на камені і горбки, залазьте туди самі. Часто, озброївшись мушкетом можна розстріляти кого завгодно, відпливши від берега в море і вставши там на виступаючий камінь. Також деякі не плаваючі вороги можуть полізти за вами в воду і застрягти там. Намагайтеся частіше затягувати ворогів саме в море, а не дрібні струмочки. Природно, тільки тоді, коли бій відбувається недалеко від морського узбережжя.
При битві з великими і сильними мобами, можете не використовувати блок. Швидше за все, його будуть збивати. Найкраще перекочуватися і бити, перекочуватися і знову бити. Якщо ви подорожуєте з союзником, то враховуйте його якості. Наприклад, кволий маг довго не простоїть в ближньому бою і захворіє, в той час, якщо ви будете його прикривати, допоможе дуже добре. Якщо залишите союзника напризволяще, то його швидко заб'ють, а ви залишитеся сам на сам з перемогла нечистю. Крім того, якщо союзник - не ключове персонаж, то він не просто втратить свідомість, а загине. У той же час корисно дати союзнику вдарити супротивника, щоб той перемкнув всю увагу на нього, в той час як ви спокійно будете заходити з флангу або тилу і бити. Проходження з союзником і без - величезна різниця.
Обов'язково вивчіть спеціальність зброяра і коваля. Тоді ви зможете самі створювати зброю і покращувати вже існуюче. Для початку у вас буде шабля з ураженням в 20-30 і приблизно такий же пістолет. Чим далі, тим сильніше буде ставати ваш герой, тим сильніше він буде бити і болючіше стріляти, але це мало що значить, якщо ви не будете перебувати в стані перманентного пошуку нового зброї і екіпіровки.
Всю броню намагайтеся підбирати строго для ведення бою. Те ж саме відноситься до кілець і сережки. Підвищуйте спритність, ефектність ближнього і далекого боїв. Так на Антигуа ви зможете знайти рушницю, яка стріляє дробом, арбалет, пістолет і пару однотипних шабель. На Такарігуа буде цікавіше. Там ви знайдете мушкет, кам'яна сокира. Але далі буде краще: Тараніс ви зможете знайти меч Полум'я Мари, яка наносить шкоди 30-60, а, наприклад, в Каладоре у дерев'яній доріжки - подвійний арбалет з втратою в 75.
Взагалі ж в грі є маса місць, де ви зможете дістати унікальне, рідкісне зброю. При цьому більшість з знахідок не стане перемежёвиваться з основним сюжетом.
Так меч Полум'я Мари ви зможете знайти в Тараніс на березі. Око Кракена з втратою в 45-110 можна роздобути в Каладоре у лавового потоку біля Лорда Тіней. Також в Каладоре ви зможете знайти Забутий пістолет з втратою в 55. Пістолет лежить на вершині вежі з західної сторони пляжу. Щоб отримати його доведеться використовуватися політ папугу. Але ж є ще Жирна Ольга з втратою 6-60, Вовчі Щелепи з втратою в 8-80, Меч Клятви з 50-95 і багато чого іншого. Потрібно просто шукати, літати і лазити по печерах. Іноді зброю можна дістати просто із затишного кута, але частіше за нього потрібно перемогти когось видатного.
Також варто звернути увагу на додаткові бонуси, які є у більшості зброї. В основному це підвищення критичного шкоди, або просто підвищення навички володіння тим чи іншим типом зброї, що також дуже корисно. Іншими словами частіше буває так, що є сенс взяти зброю, менш потужний, але має більше бонусів.
Але для того, щоб отримати гарну зброю і броню не обов'язково їхати через всю карту. Вже на першій же локації, якщо обплавати на маленький острів і поритися там в скрині, можна отримати панцир з +10 до непробіваємості, що на початку гри досить непогано. Або на острові Кіла, в печері, до якої призведе Хокінс, є старий цибулю, який сам по собі непоганий, крім того він додасть +10 до мушкета. На тому ж острові є пістолет, який додає +10 до алхімії. На Такарігуа, якщо злетіти на дах губернаторського маєтку, то ви знайдете там бонус, який додає +10 до стрільби.
На острові Калі є меч Гра Тіней з втратою в 40-80. При відповідних навичках його можна поліпшити до 45-85 і додати до нього +5 до мечів. Він буде лежати на острові, недалеко від місця, де ми зустрінемо Петті. Взагалі острова в Risen 3 - вкрай корисна штука. Завжди шукайте їх і плавайте туди. Там же на Калі можна знайти мушкет з втратою в 70 +5 до мушкета. Лежить він праворуч від Широких Воріт (якщо дивитися на них). У кроні дерев буде невелика печера, там ви знайдете мушкет, який можна ще непогано поліпшити.
Поїхали далі. На Антигуа, на самому початку є Скляний меч - вельми непоганий. Лежить він прямо на березі, поруч з причалом. На Такарігуа можна знайти Вогняний Клинок з втратою в 40-60 і +10 до колючо. Лежить він ось тут, де показано на картинці.
Що стосується легендарного і найпотужнішого рубає Очі Кракена з втратою в 45-110, дістати його можна тільки після того, як вступите до фракції, тоді для вас відкриються нові карти. Дана зброя доведеться збирати з двох частин. Перша лежить недалеко від входу в Храм, коли ви направитеся до Оракулу, а друга частина в лівому відгалуженні печери, по якій ви будете йти разом з головним магом.
Але це вже буде потім. У самому ж початку, на тому ж Антигуа, ви зможете знайти Гребінь хвилі з втратою в 50-80 на другому поверсі над барменом, а також меч Сталевий Бороди в скрині, біля бармена. Природно, що для цього доведеться непогано так прокачати вміння злому. Взагалі ж всі можливості по швидкому отриманню потужного зброї і екіпіровки впираються в те, що все лежить в скринях, які потрібно ще вміти зламати. До речі, що стосується ефективності зброї, то чим воно болючіше б'є - тим краще. У Risen 3 немає поняття швидкості застосування зброї, яке є в тому ж Скайріме. Герой махає з однаковою швидкістю, як легкої абордажною шабелькою в 20-30, так і потужним мечем в 50-80.
Взагалі ж Risen 3 - гра для мандрівників. Тут маса захованого добра в найнесподіваніших місцях. Якщо вам подобається подорожувати, пробиватися до мети з боєм і вивчати кожен квадратний метр території, то у вас не буде проблем з пошуком відмінного зброї та екіпіровки.