Dingoo A380, Ritmix RZX50 and more.
Крім інших недоробок консоль Ritmix rzx-50 відома горезвісним багом, відомим в народі як "мікрофрізи" або мікрозавісанія. Виражається він у тому, що під час гри консоль періодично "замислюється" на частку секунди, від чого подхріпивает звук або падає фреймрейт. Це дуже сильно псує враження від консолі.
Причина цього бага таїться в неоптимізованими драйвері MMC, який на операціях запису може займати до 100% процесорних ресурсів, що особливо критично для повільних sd-карт. Однак, можна звести цей недолік практично до нуля шляхом заміни внутрішньої картки на більш швидку.
Порядок роботи
В будь-якому зручному магазині купуємо картку microSDHC Class 10 (в моєму випадку це SanDisk microSDHC 16Gb Class 10 за смішну суму в 999 руб.). Нижче 10-го класу картки не радяться.
Вставляємо картку в SD-адаптер, який зазвичай продається разом з нею, вставляємо в карт-рідер комп'ютера і в будь-якій зручній програмі розмітки розділів (в моєму випадку це MiniTool Partition Wizard) видаляємо всі розділи. Зовсім. Для чистоти екперімент. Увага, не переплутайте карту з одним з жорстких дисків! Тепер картку можна відкласти в сторону.
Підключаємо Ritmix rzx-50 до комп'ютера і бекап вміст внутрішнього флеша.
Відключаємо приставку і розбираємо її. На задній стороні під гумовими заглушками, які можна підчепити голкою, викручуємо 4 шурупа. Потім обережно піддягаємо корпус біля шифт медіатором або пластиковою карткою (ощадбанківських підійде :) і, пройшовшись по всьому корпусу, расщёлківаем його на дві частини. Далі відкручуємо 8 шурупів і виймаємо плату, обережно вийнявши з кріплень динаміки.
Сама карта приклеєна до картоприймач стікером, який легко віддирається голкою. Карту витягаємо пінцетом. У моєму випадку з'ясувалося, що китайці встановили noname microSDHC 4Gb class 4.
Після прошивки бачимо, що приставка успішно перезавантажилась, однак розмір вільної флеш-пам'яті показується неправильно. Це нормально. ) Вимикаємо приставку, витягаємо картку і знову підрубуємо її до комп'ютера. На прохання вінди відформатувати карту відповідаємо твердим відмовою. У програмі розмітки розділів бачимо, що на карті з'явилося кілька нових партішенов, нам потрібен останній перед неразмеченное областю - збільшуємо його розмір, наскільки дозволяє картка і після в обов'язковому порядку форматіруем в FAT32 зі стандартним розміром кластера. В іншому випадку не можна буде записати більше 3.2 Гб, незважаючи на те, що "бачитися" буде набагато більше.
Ставимо карту назад в Ritmix rzx-50, включаємо і насолоджуємося вільним місцем. Так, тут слід не забути скопіювати бекап файлів назад.
Тепер під час гри можна із задоволенням переконатися, що мікрофрізи зникли!
Отже, консоль Ritmix rzx-50 як і раніше є в общем-то непоганим пристроєм з хардварний точки зору, проте, наглухо зіпсованим кривим софтом. Після обробки напилком пристрій набуває більш благовидні форми. Нагадую три необхідні операції:
заміна внутрішньої карти на швидшу
опціонально: установка кастомних емуляторів
Червоним відзначені оплавлені ніжки екрану, які потрібно акуратно віддерти. Жовтим - шурупи кріплення плати до передньої половинці корпуса
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.