Рольовий фехтування - різновид фехтування. використовувана на рольових іграх для моделювання бойового взаємодії.
Ігрове зброю виготовляється з дерева, гуми, дюралюмінію, склотекстоліти і ін. Матеріалів.
Моделюватися можуть самі різні види холодної зброї; основними вимогами до макетів є естетика і безпеку, відповідність історії і світу гри (сеттінгу).
Обладунок використовується для захисту від ігрового зброї, підвищення характеристик персонажа і створення ігрового образу. Може бути виготовлений як з автентичних матеріалів (сталь, шкіра, набивна тканина), так і більш сучасних. Вимоги до доспеху ті ж, що і до зброї.
Рольовий фехтування зазвичай представляє з себе вільний бій на ігровому зброю в пів-контакту, поєдинок або груповий бій (аж до декількох сотень чоловік).
Бойове взаємодія регулюється «Бойовими правилами» конкретної гри.
Типовими розділами правил ігрового фехтування, використовуваних на рольових іграх, є:
- Техніка безпеки. Заборонені види ударів, допустима сила удару, обов'язкові елементи захисту (якщо є).
- Зона ураження. Описує, удари в які частини тіла зараховуються. Удари по непоражающихся частини тіла не зараховуються або карані.
- Залік пошкоджень. Це може бути «хітова» система, коли кожен удар в залежності від місця і способу нанесення забирає певну кількість одиниць життя (хітів), система «обладунок-зброю», коли удар досягає мети, тільки якщо було завдано в місце, яке не захищене доспехом , система «чемодан», коли удар призводить до «порушення функції» ураженої частини тіла (наприклад, заборонено тримати зброю ураженої рукою, спиратися на уражену ногу), або інша.
- Вимоги до зброї. Характеристики, якими повинен володіти макет зброї, щоб бути допущеним для гри.