Російська база знань по грі cataclysm dark days ahead

Російська база знань по грі cataclysm dark days ahead
  • Більш ніж в два рази знижена маса патрона калібру .50 BMG.
  • У гру доданий дизельний двигун V12, а також новий великотоннажний вантажівка з таким двигуном.
  • У два рази знижено енергоспоживання плаща-невидимки FB51.
  • Збільшено розмір області пошуку певних локацій на глобальній карті. Також вікно пошуку тепер показує кількість знайдених локацій і напрямок до них.
  • Тепер стало можливо вказувати, які предмети спорядження, що даються професії, які не будуть вдягатися при старті нової гри. Так, наприклад, несправний Киборг буде надягати вушні затички при старті нової гри.
  • Тепер стало можливо налаштувати всі клавіші в головному меню, а не стільки специфічні для цього меню. У головному меню і в самій грі тепер можна подивитися, які моди включені для того чи іншого світу. Злегка перероблено меню створення світу.
  • Перераховані в центральній колонці меню транспорту частини транспорту, які ви збираєтеся зняти з нього, тепер будуть підсвічуватися в цій колонці. Це може допомогти, наприклад, якщо ви плануєте зняти один з декількох однакових акумуляторів з різними зарядами, розташованих на одному тайлі, так як при демонтажі було незрозуміло, який саме акумулятор буде знято.
  • З коду гри в файли json перенесені локації банку, надземної частини станції підземки, надземної частини останнього притулку, а також список зброї і патронів, спавнящіхся в одному з видів підвалів.
  • Виправлений баг, через який неможливо було отримати горіхи з дерева гікорі. Крім того, виправлений баг, через який ці ж горіхи з одного дерева можна було отримувати нескінченно.
  • Дерев'яну дверну раму тепер можна не тільки розбити, але і розібрати.
  • Виправлений баг, через який було неможливо розібрати патрони калібрів 9х19 мм і 7,62х25 мм.
  • Вушні затички додані до багатьох професій, де це має сенс.
  • Виправлений баг, через який при Крафт не витрачалися будь-які рідини, що знаходяться в баках автомобіля, за винятком води і чистої води.
  • У задні частини збройових магазинів, де розташовується тир, додані мішки з піском, задня стіна змінена на укріплений бетон, а також в шафки додані вушні затички.
  • У рецептах деяких стріл вирівняно кількість необхідних інгредієнтів - так, раніше в них були потрібні 2 палиці або 1 дошка, в той час як з 1 палиці можна отримати 1 дошку.
  • З рецептів розбирання паперових патронів прибрано вимога наявності кінетичного молотка.
  • Символ схопленого персонажа (в режимі без тайлів) тепер буде мати блакитний фон для полегшення розуміння статусу персонажа.
  • Тепер останній створений персонаж буде автоматично зберігатися під шаблоном "Останній персонаж".

Російська база знань по грі cataclysm dark days ahead

Коротко про головне:

  1. Переклад веб-протокол https. Данина моді (і вимога google). Нічого особливого, якщо ви не параноїк :)
  2. Стрічка останніх білдів повернулася в сайдбар. Оновлюється як і раніше, раз на добу. Носить чисто інформаційний характер, гру все одно краще ставити через інсталятор, який є в розділі завантажень.
  3. Додані посилання на офіційні білди гри для OS X! Шукати відповідному розділі.
  4. Планується щось придумати для наповнення сайту хоча б новинами (постити раз на рік - не торт).

Російська база знань по грі cataclysm dark days ahead

Ще одне проходження Cataclysm: Dark Days Ahead.

Російська база знань по грі cataclysm dark days ahead

Зміни і фікси

  • Оновлена ​​локалізація, в тому числі і російську мову!
  • Фікси локації "Кладовище".
  • Тимчасово прибрані з гри рейлган.
  • Фікс дальності огляду вночі.
  • Більша кількість зброї підтримує обойми.
  • Виправлений баг при збереженні, коли NPC ламався (ставав овочем) після завантаження такого битого сейва.
  • Велике колічство фіксів балансу в PK моді.
  • NPC тепер стали більш перебірливі у виборі зброї і патронів в залежності від ігрової ситуації.
  • Підвищена стабільність білдів для OS X.
  • Цибулеві кільця тепер краще їсти гарячими ^ _ ^
  • Ребаланс автомобільного генератора струму.
  • Переписаний код гри, який відповідає за горіння предметів.
  • Шанс, що патрони в обоймі вибухнуть при горінні тепер значно вище.
  • Тепер у біо снайпера при старті є обойма з патронами для гвинтівки.
  • Фікс бага, коли гра сегфолтілась при запуску.
  • Ребаланс турелей.
  • Фікси для тайлсета ChestHole
  • Величезне олічество фіксів движка гри. Зміни незначно впливають на баланс, але значно підвищують стабільність.

div> .uk-panel '> "data-uk-grid-margin>

Cataclysm: Dark Days Ahead - це безкоштовна гра з відкритим вихідним кодом про виживання в постапокаліптичному світі. Так як жанр гри - рогалик (roguelike), то і список можливостей гри безмежний: пошук і створення предметів, крафт, транспорт, дослідження, мутації, битви і багато іншого.

Спочатку гра створювалася двома ентузіастами з Whales, проте через деякий час розробка перейшла до фанатів, на той момент вже зробили кілька модів до гри, благо код відкритий і доступний на github.

Сюжет гра оригінальний донезмоги - зомбі-апокаліпсис, міста і їх околиці кишать монстрами, і потрібно виживати як можна довше. Отже, головний герой починає в будиночку недалеко від міста, в руках порожньо, що робити - незрозуміло. Незрозуміло, почасти, через управління, яке у всіх рогаликах вимагає ретельного прочитання мінлива.

Пустельний місто, всюди розбиті машини, покинуті будинки. Так, це все про Cataclysm: Dark Days Ahead. Але це тільки поки, скоро тут буде жвавіше, ніж в годину пік в метро. Тільки в метро натовп не бігає за тобою з метою з'їсти мізки.

Ясна річ, що в будь-який будинок в Cataclysm DDA можна зайти, взяти все, що залишилося там від колишніх господарів (або нарватися на самих колишніх господарів).

Виживати в Cataclysm: Dark Days Ahead можна різними стратегіями - можна вкачати собі ріжуче зброю, знайти катану і прикидатися Умою Турман кожен раз, коли на тебе йде хвиля зомбі. Можна дотримуватися тактики "швидкі ноги% №?% # Не отримають", бігати мародерствувати по домівках і відсиджуватися вночі в затишних місцях. Можна відбудувати собі фортецю з пастками і шипами (так-так, будівництво тут теж є). А можна сісти в машину, розігнатися в центрі міста і стріляти з машини по зомбі (майже як в Москві). А потім зустрітися з найближчої стіною.

Загалом, веселощів в Cataclysm: Dark Days Ahead повно, і це не дивлячись на те, що гра знаходиться в розробці. Про тих, хто вижив напарників, злом банківських комп'ютерів, проникнення на військові і наукові бази, рішення головоломок древніх цивілізацій і запуск ядерних ракет я взагалі мовчу. Всі разом це забезпечує відмінну реіграбельность і відмінність одного проходження від іншого.