Розстановка креслень - blender - дизайн - статті - gt software group

Частина 1: Разрезка креслення.

Відкриваємо креслення в Photoshop.

Далі нам необхідно розділити креслення на чотири частини: Для цього я використовую інструмент Guides (Гід) і Rulers (Лінійка), вони необхідні для розмітки майбутніх розрізів (але в принципі можна просто використовувати Crop Tool якщо не хочете втрачати час. Тут вже як кому буде зручніше. Перевага гідів в тому що можна відразу визначити якість креслення, і не парячись виділити тим же Crop'ом необхідну частину).

Для початку нам потрібно включити лінійку, з якої ми будемо створювати гіди: вибираємо меню Viev і далі Rulers, після чого по краях вікна виду повинна з'явитися розмітка.

Далі нам необхідно створити 2 горизонтальних і 4 вертикальних гіда. Наводимо курсор на область лінійки, затискаємо ліву кнопку миші і тягнемо на зображення (на екрані повинна з'явитися світла смуга, це і є гід.Еслі тягнути за вертикальну лінійку з'явиться вертикальний гід, а якщо за горизонтальну відповідно - горизонтальний). Створені гіди можна перетягувати за допомогою інструменту Move Tool (клавіша V на клавіатурі). Так само є альтернативний спосіб створення гідів через меню Viev> New Guide, але описаний вище спосіб набагато зручніше.

Нам необхідно створити 2 горизонтальних і 4 вертикальних гіда і розташувати їх як показано на малюнку 3.

Причому чим точніше прилягають гіди до кроям автомобіля, тим відповідно краще. Якщо проекції на кресленні розташовані рівно, то вертикальні гіди будуть відповідати краях верхніх і нижніх зображень. Якщо ж вони не сходяться, і креслення зрушать, то доведеться підганяти їх для кожного виду окремо.

Далі ми приступаємо до разрезке креслення:

Вибираємо інструмент Crop Tool (клавіша «С») і виділяємо один з розмічених видів, після чого тиснемо «Enter». (Малюнок 4)

Зображення обрізане, після чого ми його зберігаємо його в окремий файл, наприклад left.jpg.

Далі тиснемо «Ctrl + Z» або вибираємо відкат через меню і повертаємо зображення в початковий стан.

Те ж саме робимо і з видом спереду, тільки після обрізки необхідно йому задати такий же розмір по ширині як і у виду збоку, це необхідно для того що б при установці в вікна Blender'а масштаби креслень у всіх вікнах збігалися.

Для цього нам необхідно дізнатися ширину (Width) зображення Left.jpg в пікселах.

Після чого вибираємо меню Canvas Size (Розмір полотна; Image> Canvas Size), вибираємо одиниці виміру pixels і вводимо значення як у виду збоку (в даному випадку у мене вийшло 767).

У результаті повинно вийти зображення як на малюнку 5.

Не забуваємо зберегти картинку і зробити відкат до початкового зображення.

У нас вже є дві частини кресленні, залишилося відрізати залишилися: пересуваємо гіди на решту частини креслення (якщо на кресленні рівно розташовані проекції, то пересунути доведеться тільки горизонтальні види). І повторюємо описані вище дії щодо решти зображень.

В результаті у вас повинно вийти чотири зображення:

Частина 2: Установка креслення

Пора приступити до установки обробленого креслення в Blender. Відкриваємо Blender, ділимо вікно виду на 4 частини:

Для цього наводимо курсор на межу вікна, тиснемо праву кнопку миші, вибираємо Split Area - цим інструментом ділимо видове вікно на частини і вибираємо для кожного вікна відповідний вид (використовуючи гарячі клавіші 1,3 і 7 або вибираючи їх в меню View).

Ось що повинно в підсумку вийти:

Після чого встановлюємо в кожне вікно відповідні креслення:

Ну ось мабуть і все, установка креслень закінчена, сподіваюся що мої (хоч і не великі) труди не пропадуть дарма і цей урок кому-небудь стане в нагоді.