Мета даної статті не створення робота, який буде діяти за певним сценарієм, а лише підказки для вироблення типу мислення досвідченого Техномагия.
Отже, ви зареєструвалися, дали ім'я свого персонажа і. потрапили на якийсь острів. Ви ще малі, слабкі і недосвідчені, тому вкрай раджу боротися з тестовим големом (ще й тому, що на ньому ви прогрузити бойову систему, і не вилетите в дісквал на наступному мобі).
Знову ж таки, я не буду писати вам покрокове виконання квестів. Навіщо? Якщо про це потрудилися розробники, я можу вам порадити лише в точності слідувати опису. Прочитавши вимоги сюжетного персонажа, йдіть і виконуйте.
Важливо! Якщо вас попросили вбивати скотозавров, поки не випаде чобіт, бийте їх рівно поки не випаде чобіт, не потрібно шукати скелетів і заробляти рівень на них. Пам'ятайте, чим менше рівень і більше медалей, тим ви сильніше.
Порада. За виконання квестів вам будуть видані еліксири, не варто витрачати їх на мобів, їх ви тепер вб'єте, залиште їх до 4 рівня.
Пройшовши ланцюжок квестів і досягнувши 3-го рівня. сміливо продавайте виготовлену раннє булаву і щит, а також 4 початкові шмотки лахмітникові і біжіть, біжіть з цього острова на материк. Процедура втечі проста, у сюжетного персонажа візьміть квест і отримаєте в нагороду квиток на корабель і 4 сірі шмотки, потім підійдіть до корабля і клацніть по ньому.
І так, трохи не забула порадити вам вибрати в якості першої магії нищівного удару (якщо гном) або блискавку (якщо хум). Чому? - поясню трохи пізніше.
Отже, ви 3 рівень, в гаманці у вас майже 2 сірки, на собі одягнене колечко, за пазухою невеликий досвід по Пересування камінчиків по полю. Що ж робити? - Оглядітися, потім підійти до Гертона, або Хагмару і поговорити з ним. Пам'ятайте, ваш перший ворог - це не раса супротивників, а одержуваний досвід. Тому квести можна отримувати у сюжетних персонажів, але виконувати їх все не потрібно, тільки ті, де нагорода істотна. Зараз, наприклад, необхідно виконати "Знайомство з жителями Лонгкохльма" або "Знайомство з жителями Кхатога". Вимога цього квесту - поговорити з жителями свого поселення, після його виконання в нагороду беріть еліксири на медаль Месник I, в бою від них толку більше, хоча вирішувати вам. І так, залиште їх до 4 рівня!
Потім пройдіть другу і третю частину квесту "Знайомства." І отримаєте в нагороду зелений сет на 7 дня. Гноми отримують сет "Сталевий черепахи", хуми отримують сет "Чорного дракона". Нижче показані обидва комплекти. Міцність у них всього 15, але сколотити перший капітал вам вистачить.
Отже, у вас є зелений сет, обрана магія - бігом в колізей. Ніяких квестів, який би сумочки в обмін на вбивство кажанів вам не пропонували, забудьте про це. Плюси колізею:
1. прокачувати скальпового медалі.
2. Хороший заробіток грошей за одиницю досвіду.
3. Дроп топового шмаття.
Тут весь 3 рівень б'ємо нищівним або блискавкою, добиваючи пострілом або ковзає (в медаль). Проводимо залишок рівня в такому режимі і через кілька боїв стаємо 4.
Трохи про битвах в Колізеї. Максимум в команді може бути по 3 представника раси, якщо супротивників менше, то ваш опонент може втекти на останніх одиницях життя до іншого, що дорівнює пустому досвіду. Тобто ідеальний варіант, 3 ворога і ви 1, убивши хоча б одного, ви отримаєте весь заслужений за це дроп. Виглядає це приблизно так:
Приблизно за 500 досвіду у вас вже буде 6-8 шмоток колізею, все клікові медалі на ваш рівень, зламається дарування сет і закінчаться всі еліксири. Сподіваюся вам випали молот або сокири колізею, а також біжутерія, тому що це можна одягнути відразу ж. Тепер повертаємося до Хагмару, або Гертона, показуємо йому монету військової удачі. отримуємо 5 звичайних сувоїв енергії захисту, докуповує в магазині сет життя, або сет магії. Повертаємося в колізей і сидимо там до 5 рівня.
5 рівень. Одягаємо свій свій сет колізею (якщо чогось не вистачає, змінюємося, зайвого у вас напевно багато). Розбираємо залишилися речі колізею кускодерамі (крім шолома, тому що його можна продати і дорожче). Продаємо отримані пластини (ціни можна подивитися на аукціоні), купуємо медальні руни (роблять гравці з професією тайнопісец).
Потім шукаємо ювелірів і свердлимо собі шмаття, вставляємо камені інкрустації (бажано). Шукаємо павука [2], або скелета [2] - докачувати Кликова магію. Бажано щит і бб, або берс вибух докачать до 700 кліків, щоб не повертатися до них на 6 рівні.
Потім виконуємо квести "Підривна діяльність", береться у Надума, нагорода - 2з; або "Гноми готують диверсію", береться у Донована, нагорода 2з.
Далі у вас є вибір:
1. Закинути 300 рублів, продати кристали, купити у гравців зелений плащ і регалії мудрості, вставити туди. діаманти, купити хімію йти далі воювати в колізей.
2. Закинути 1000 рублів, частина продати, і купити регалії, плащ і хімію, на частину купити лотереек і вибити з них святкову руну. і третю частину витратити на 2 фляги заперечення і піти бити мобів на досягнення.
3. Витратити отримані 2з на хімію і просто піти в колізей.
4. Найдовший, і найважчий - вивчити професію і постаратися заробляти на ній і на перепродажі речей.
Вибір за вами, але в 1 і в 2 випадку попутно виходять мегавигідним іменні монети, з яких в тому числі можна отримати і снаряди для прокачування медалей За Завзятість. Детальніше тут.
У будь-якому випадку весь досвід на 5 рівні потрібно отримувати тільки з колізею.
6 рівень. Пошарпаний сет колізею, прокачано вся сіра хімія, якщо руні докачаєте - йдемо і докачувати їх на мобах 2 або 3 рівня, якщо вистачає грошей - купуємо сет вбивці, докуповує обов'язкову хімію і йдемо на острів посвяти. Там, виконавши квест "Жертви Давнім Богам", збираємо зброю тіней і амулет древніх. У зброї тіней є аура - 4% вбити супротивника в кінці ходу, амулет древніх збільшує ваш шкоди на 10% за кожен рівень противника більше за вас, і зменшує якщо ваш рівень більше навпаки.
Далі шукаємо супротивника, якого ви можете вбити, уникаючи тих, хто напевно вб'є вас. Нападаємо, вбиваємо, отримуємо доблесть, набравши 100 доблесті отримуємо ранг (проходячи завдання "Знайомство з жителями." Ви повинні були дізнатися у кого його можна отримати). Тепер можна купити (або витягнути з куба сумнівів) снаряди на медаль За доблесть I, і качати її.
Якщо ви вибрали шлях без вкладення реальних грошей, то необхідно чергувати арену і колізій до 8 рівня, якщо ж зайвий запас хімії у вас є, і грошей на ремонт в принципі вистачає, то намагайтеся проводити час на арені, хоч і зараз користь від рангу не помітна, проте в подальшому недолік доблесті позначиться на прокачування важливих медалей на шкоду, а також в неможливості покупки рангових речей.
Порада. на 6 рівні бажано вступити в клан:
По-перше, тому що групою завжди веселіше,
По-друге, тому що в клані обов'язково знайдеться той, хто зварить вам алхімію за собівартістю,
По-третє, вам завжди зможуть порадити і підкоригувати вашу прокачування більш досвідчені соклановцев.
8 рівень. У вас з'явився стабільний заробіток. Ви можете бити духів, яшеров або привидів, і отримувати з них дерев'яні скриньки. На даний момент їх вартість в діапазоні від 1,5 до 2з. До того ж з духів падає срібна руда, яку теж можна досить дорого і швидко реалізувати.
Не забувайте про Яр Марко, який приїжджає кожної останньої середи місяця, адже у нього можна купити флягу заперечення (одну в місяць). Також по приїзду Яр Марко з'явиться новина на інфорпортале гри.
Качайте медалі і досягнення без досвіду, або на представниках ворогує раси.
Чи не бийте мобів, з яких вам піде досвід.
Не об'єднуйте свій пристрій квестів, якщо за них немає нагороди у вигляді відчутною суми золотих, цінних предметів або відваги # 92; доблесті.
Думаю дійшовши до 8 рівня, ви вже самостійно зможете вирішити, як вам грати.
Дякую за статтю можна висловити зареєструвавшись на моє реферального посиланням.