У цьому Гайд мова піде про рунах каменях і черепах і їх наступних комбінаціях, розрахованих на кожного персонажа.
Загальна інформація
Руни - воспомогательное кошти в світі Karos Початок, за допомогою яких можна збільшувати характеристики ігрового персонажа.
Руни діляться на кілька видів і типів: Руна землі, Руна води, Руна вогню, Руна повітря, Руна дощу. Звичайні. Рідкісні. Преміумні (Ті що Крафт гноми Маестро).
- Руни землі дають гравцеві додаткову фізичний захист
- Руни води дають гравцеві додаткові очки рейтингу атаки
- Руни вогню дають гравцеві додаткову магічний захист
- Руни повітря дають гравцеві дополнітелной очки рейтингу захисту
- Руни дощу дають гравцеві додатковий шанс Уворот і Блоку
- Руни енергії дають гравцеві додаткові ОЗ
- Руни манни дають гравцеві додаткові ОМ
Скрафтіть рідкісні руни руни можна у того ж НПС. тільки для крафта потрібні інші ресурси такі як => Магічний камінь (Круглий) - 8 шт. Очищений порошок з рун - 20 шт. Блакитний кристал Флетт - 2 шт.
Скрафтіть преміумні руни може тільки гном. але на жаль я не гном і про ресурси необхідних для крафта таких рун незнаю.
доступні руни
- Землі: Звичайні +13, 17, 21, 25, 29. Рідкісні +33, 37, 41, 45, 55.
- Води: Звичайні +1, 2, 3, 4, 5. Рідкісні +8, 10, 12, 14.
- Вогню: Звичайні +1, 2, 3, 4, 5. Рідкісні + (Інформація за рунами вогню 1,2,3 лвл відсутня) 4 лвл + 32
- Повітря: Звичайні +1, 2, 3, 4, 5. Рідкісні +6, 7, 8, 9,
- Дощу: + 10%, 15%, 20%, 25%, 30% (Рідкісних рун дощу немає)
- Енергії: +70, 97 (Інформація відсутня)
- Манни: +70, 97 (Інформація відсутня)
Пара рад для гравців
Руни слід вибирати виходячи в першу чергу від роду своїх занять в грі. наприклад.
Ідеальним і незаперечним варіантом рун для ПВЕ є Земля + Дощ. земля підніме вашу фізичний захист. дощ збільшить коефіцент ухилення і шанс блоку (Прошу звернути увагу що блок працює онли на класах Паладіна). У зв'язку з чим моби будуть пробивати по вам менше + частенько промахуватися. Якщо ви гойдаєтеся на мобах з лвл вище вашого можна скомбінувати варіанти (Дощ + Вода. Земля + Вода) Що збільшить шанс потрапляння по мобам з вишім лвл.
Ідеальною комбінацією рун для пвп безсумнівно є Вода + повітря. (Для паладинів Вода + Дощ. Дощ + Повітря. Вода + Повітря.)
Що ж дають нам руни води і повітря. руна води дасть Показати рейтингу атаки а рейтинг атаки дасть якийсь шанс що по противнику пройде критичний удар що не маловажно. В цілому руна води збільшить шанс успішного потрапляння. Руна повітря навпаки дасть нам рейтинг захисту що власне збільшить кількість промахів противника по вам (Примітка - моя думка що повітря краще працює в пвп ніж в ПВЕ).
Не забувайте що чим вище показники рун тим краще будуть працювати блоки. промахи. і більш успішними стануть ваші попадання по противнику або ж мобу з вишім лвл.
Загальна інформація
Черепа - Так само є допоміжними засобами. вставляються безпосередньо в зброю збільшують статичні показники персонажа.
Черепа бувають 4х видів - Звичайні рідкісні преміумні і аренні. і чотирьох кольорів - Червоний. Блакитний. Жовтий і Прозорий.
- Червоний череп дає прибавку до фізичної атаки
- Жовтий череп дає прибавку до рейтингу атаки
- Блакитний череп дає прибавку до магічної атаки
- Прозорий череп дає прибавку до шасу кріта
Скрафтіть черепа можна у того ж НПС що і руни. Список необхідних для крафта ресурсів можна подивитися безпосередньо у самого НПС. Преміумні черепа Крафт гном але попитом користується тільки преміумний прозорий череп. Черепа арени мутяться безпосередньо проведенням боїв на арені і купуються за певну кількість очок арени.
доступні черепа
- Червоний: Звичайні +3, 4, 5, 6, 7. Рідкісні +19, 22, 25, 28, 33
- Жовтий: Звичайні +1, 2, 3, 4, 5. Рідкісні + 9, 15, 21, 27, 33
- Блакитний: Звичайні +4, 6, 8, 10, 12. Рідкісні +38, 44, 64, (за черепом 3 і 4 лвл інфа відсутня)
- Прозорий: Звичайні +1, 2, 3, 4, 5. (Рідкісних прозорих черепів немає) преміумного +6
- Червоний (Арена): +5, 8, 12, 16, 20 ..
- Блакитний (Арена): +10, 16, 24, 32, 40 ..
пара рад для гравців
Для фіз класів кращими комбінаціями незалежно від пвп і ПВЕ режимів є - Червоний + Прозорий. Червоний + Жовтий. Прозорий + Жовтий. Червоний + червоний (Арена). Але особисто я всюди пхаю прозорий череп так як шанс кріта вешь в Кароса давольно таки потрібна і всім раджу робити те ж саме.
Чому саме так описувати думаю не варто. новачкам ж слід дивитися що дає той чи інший череп перш ніж пхати його в зброю.
Маг класам же підійдуть ті ж самі варіанти тільки червоний череп замінюємо Глоуб.
Ну і звичайно чим вище показники черепів тим більше образний зміст якої знаходить вони вам дадуть логічно. ))
Блакитний череп дасть фіз класів даремні стати як і червоний магам. так що не варто комбінувати Блакитний + червоний черепа так як це марно.
Загальна інформація
Камені - Так само як і черепа з рунами є допоміжними засобами збільшують Стати вашого персонажа. Вставляються безпосередньо в біжутерію.
Камені на скільки мені відомо бувають 3х видів Звичайні рідкісні і ті які Крафт гном. І 5 типів. Алмаз. Сапфір. Аметист. Рубін. топаз. Так само звичайні камені діляться на F, C, B, A, S назвемо це грейди. кожен грейд має свій показник незалежно від каменю. F + 1, C + 2, B + 3, A + 4, S + 5.
- Алмаз дає прибавку до сили (Яка дає прибавку до фізичної атаки)
- Сапфір дає прибавку до спритності (Яка дає прибавку до Уворот і до шансу кріта)
- Аметист дає прибавку до інтелекту (Який дає прибавку до магічної атаки)
- Рубін дає прибавку до живучості (Яка дає прибавку до ХП)
- Топаз дає прибавку до мудрості (Яка дає прибавку до мане)
Крафт все каміння у того ж НПС що і руни з #censure. ресурси, потрібні для крафта можете подивитися у НПС.
доступні камені
- Алмаз: Звичайні +1, 2, 3, 4, 5. Рідкісні +7, 8, 9, 10, 11
- Сапфір: Звичайні +1, 2, 3, 4, 5. Рідкісні +7, 8, 9, 11, 13
- Рубін: Звичайні +1, 2, 3, 4, 5. Рідкісні +8, 11, 13
- Топаз: Звичайні +1, 2, 3, 4, 5. Рідкісні (Інформація відсутня)
- Аметист: Звичайні +1, 2, 3, 4, 5. Рідкісні +8, 10, 12, 14
пара рад для гравців
Комбінація каменів для фіз класів як в пвп так і в ПВЕ це Сапфір + Алмаз (Піднімай силу і шанс кріта) Решта камені для нас не приносять користі.
Магічіскіе класи це Аметист + Сапфір (Піднімаємо силу маг атаки + шанс кріта) Решта камені для нас не приносять користі.
Реанімацію гайда виробляв scAr // Дякую всім =)