Са кристали (special abilities) - lineageii - статті lineage2 - deadly legion

СА Кристали (Special Abilities)

Для додавання SA до вашої зброї, якщо це не дуали, вам необхідний Soul Crystal потрібного рівня і кольору (відповідно до бажаними SA). Для зброї до Б-грейд, ви можете запитати у Blacksmith в Адені і Гіране список можливих SA (не тримайте в руках зброю, коли питаєте, чи вони не знайдуть його), і якого кольору потрібен кристал для кожного з них. Для А-грейд і S-грейд обов'язковий Blacksmith of Mammon. Також для цього необхідні сотні gemstone.

Для дуалов SA видобувається шляхом овер-енчанта зброї до +4, з 30% шансом зламати їх.

Ви зможете дістати soul кристали будь-якого з трьох кольорів, тільки попросивши у майстри в гільдії магів в Гіране Квест. Ви також отримаєте список мобів, на яких ви зможете прокачати свій soul кристал.

Збільшення рівня soul кристала відбувається під час знищення мобів зі списку. Коли у тих залишається половина здоров'я або нижче, ви використовуєте soul кристал (правим кліком в інвентарі або, розмістивши його на панелі швидкого доступу).

Soul кристали низьких рівнів (десь до 7) не дуже важко дістати. Рівні 8 і 9 досить здійсненні. Починаючи з рівня 10, прокачування кристала стає головним болем; приготуйтеся розколоти безліч soul кристалів, перед тим, як все пройде успішно.

Good magic (хороша магія): має на увазі всі заклинання, які є Баффі або лікуванням. Bad (harmful) magic (погана (або шкідлива) магія): включає в себе спелли, що завдають шкоди і дебафф (Dryad Root, Curse і т.д.)

типи Зброї

Містики отримують загальний навик для зброї, що дозволяє їм бути повністю вільними в своєму виборі. Sword (меч) означає «Підпал однією рукою меч». Всі танки, Гладіатори, Свордсінгери і Дестроер отримують скіли для використання мечів. Однак, Дестроер не можуть станемо мечами, тому вони вважають за краще Blunt. Twohander (двуручників) означає «Дворучний меч». Тільки Дестроер отримують спеціальні скіли для цієї зброї, але всі, хто може використовувати одноручние мечі, також отримують бонуси за використання двуручників. Blunt (сокири, молоти, дубини) означає «Підпал однією рукою Blunt». Всі танки, Гладіатори, Свордсінгери, Дестроер і все Гноми отримують скіли для використання Blunt. Варкраери, Оверлорд, Дестроер, Гладіатори і Гноми отримують спеціальні скіли, що дозволяють їм станемо, використовуючи Blunt зброю. Staff (посох) означає «Дворучний Blunt». І знову, тільки Дестроер отримують спеціальний бонус за двуручное зброю, і знову все, хто може використовувати одноручне зброю, також можуть носити двуручное. Однак, все палиці, за винятком S-грейд Dragon Hunter Axe, є магічним зброєю з високим M.Atk і низьким P.Atk і магічними SA. Відповідно ніхто, крім Містиків їх не використовує. Dagger (кинджал) може використовуватися даггерщікамі - Трежер Хантером, Плейнс Волкером і Абис Волкером. Bow (цибуля) може використовуватися лучниками - Хавкае, Сільвер Рейнджером і Фантом Рейнджером. Однак, деякі воїни воліють мати при собі лук, для дальніх атак. Fist Weapon (кастети) використовується Турантом. Polearm (спис) використовується Варлордом, а також Дестроер і Гномами. Однак, воїн може носити спис для АОЄ атак. Dual Sword (дуали) використовується Гладіаторами і Блейдденсерамі.

Acumen -Швидкість кастованія збільшується на 15%.

Anger -увеличивают P. Atk за рахунок зменшення максимального значення HP на 15%.

Back Blow-збільшується Critical при нанесенні ударів в спину супротивникові.

Cheap Shot -Зменшує споживання MP при звичайній стрільбі з лука.

Conversion -Максимальний кількість МP збільшується на 60% і максимальна кількість HP зменшується на 40%.

Critical Bleed -відсотковий шанс, що при нанесенні критичного удару мета отримає кровотіченіе, увелічвается.

Critical Damage -При критичному ударі збільшує наноситься шкоди.

Critical Drain -При критичному ударі частина нанесеного шкоди переганяється в власні HP.

Critical Poison -відсотковий шанс, при нанесенні критичного удару отруїти мета.

Critical Stun -відсотковий шанс, при нанесенні критичного удару застану мета.

Evasion -увеличивают Evasion на 2.

Focus -увеличивают шанс кріта.

Guidance -увеличивают точність.

Haste -відсотковий збільшення швидкості фізичної атаки.

Health -увеличивают максимальні HP на 25%.

HP Drain -Впітивает здоров'я з кожним ударом. (C4)

HP Regeneration -увеличивают відновлення HP. (C4)

Light -Зменшує вага зброї на 70%.

Long Blow-збільшується радіус ураження.

Magic Bless the Body -При накладення на ціль хорошого заклинання, 15% шанс додатково накласти Bless the Body.

Magic Chaos -відсотковий шанс, при накладенні на мету поганого заклинання, додатково накласти Chaos (ефект 3).

Magic Damage -Коли на цілі використовується шкідлива магія, додається додатковий магічний шкоди в процентному співвідношенні.

Magic Focus -7% шанс накласти Focus (effect 3), використовуючи хорошу магію на цілі.

Magic Hold -5% шанс накласти Dryad Root (effect 1), використовуючи погану магію на цілі.

Magic Mental Shield -15% шанс накласти Mental Shield, використовуючи хорошу магію на цілі.

Magic Paralyze -відсотковий шанс паралізувати мета при використанні шкідливої ​​магії.

Magic Poison -відсотковий шанс накласти Poison (effect 7), використовуючи погану магію на цілі.

Magic Power -увеличивают M.Atk за рахунок збільшення вартості виклику заклинань на 15%.

Magic Regeneration -3% шанс накласти Regeneration (effect 2), використовуючи хорошу магію на цілі.

Magic Silence -При накладення на мету шкідливого заклинання, відсотковий шанс додатково накласти Silence.

Mag ic Weakness -5% шанс накласти Weakness (effect 3), використовуючи погану магію на цілі.

Mana Up -увеличивают максимальні MP на 30%.

Might Mortal -увеличивают шанс проходження Mortal Blow і Deadly Blow. (Вилучено, незадовго до C3. Вся зброя, покращене до цього з цим SA все ще має його і дуже рідко зустрічається.)

Miser -відсотковий шанс зменшити споживання soulshot на 0-4 при кожній атаці.

MP Regeneration -увеличивают відновлення MP. (C4)

Quick Recovery -відсотковий зменшує затримку між використанням ськиллов.

Risk Evasion -увеличивают Evasion, коли HP стає 60% або менше.

Risk Focus -увеличивают шанс кріта, коли HP стає 60% або менше.

Risk Haste -увеличивают швидкість фізичної атаки, коли HP стає 60% або менше.

Wide Blow -Расшіряет кут атаки.