Сайт для фанатів ігор серії готика - проходження готики 3 (по містах) - кап дун


"Шкури для мисливця Йенса"
Квестодателя: Йенс
нагорода:
500 досвіду, репутація в Кап Дуні +10, а також Йенс стане навчати героя
полюванні. Якщо після цього поговорити з Баффордом, то отримаємо ще 250 досвіду
Проходження:
Йенс просить дюжину вовчих шкур за обіцянку навчати героя полюванні.
Оскільки знімати шкури тварин герой ще не вміє, треба знайти
готові. Шкури у великій кількості розкидані по Кап Дуну. Йдемо туди,
збираємо 10 вовчих шкур і відносимо Йенс.

"Повернути раба харек Гамалю"
Квестодателя: Гамаль
Нагорода 1000 досвіду, репутація у Асасинів +1, 100 золотих. Якщо після цього поговорити з Баффордом, то отримаємо ще 250 досвіду
Проходження:
Знаходимо втік раба харек - виходимо з Кап Дуна і відразу
повертаємо наліво, трохи далі в кущах, ведемо харек до Гамалю.

"Харек хоче м'яса"
Квестодателя: Харек
Нагорода: 500 досвіду
Проходження:
На схилі гори зліва від виходу з Кап Дун ховається побіжний раб Харек.
При першій зустрічі він попросить героя дати йому смаженого м'яса, даємо йому
м'яса. Натомість отримаємо три лікувальних рослини.

"Допомогти харек втекти!"
Квестодателя: Харек
нагорода:
1000 досвіду, репутація у Повстанців +1. Після розмови з харек
отримаєте ще 250 досвіду і 3 лікувальних напою, а також Харек погодиться
навчити вас акробатики.
Проходження: Поговорити з Гамаль і взяти у
нього квест "Привести раба харек до Гамалю". Вийти через головний вхід з
Кап Дуна, повернути ліворуч і, трохи піднявшись по схилу знайти
Харек. Сказати харек, що прийшли від Гамаля, дозволити йому поговорити
з собою і в результаті погодитися допомогти йому втекти. Його треба відвести до
хатині мисливця Йенса, що неподалік у дороги в Кап Дун. привівши
Харек до хатини, треба поговорити з Йенсом.

"Лікувальні трави для Алхіміка"
Квестодателя: Езіл
Нагорода: 250 досвіду, репутація в Кап Дуні +10, алхімія +1. Якщо після цього поговорити з Баффордом, то отримаємо ще 250 досвіду.
Проходження: Знаходимо, наприклад близько Реддок і приносимо 12 лікувальних рослин Езіл.

"Скриня Алхіміка"
Квестодателя: Марло в Реддок
Проходження:
Поки ніхто не бачить розкриваємо скриню (буде потрібно просунутий навик
розтину замків або сувій з заклінаніеме) в будинку алхіміка Езіл в Кап
Дуні - в скрині є 500 золотих і всяка дрібнота.
Нагорода: 500 досвіду, злодійство +1

"Перебити всіх голодних вовків окола Кап Дуна"
Квестодателя: Баффорд
Нагорода: 500 досвіду, репутація в Кап Дуні +15, спритність +1. Після розмови з Баффордом отримаємо ще 250 досвіду і 300 золотих.
Проходження:
Баффорд просить знищити всіх голодних вовків навколо Кейп Дуна, так
як вовки полюють на рабів. Волков багато і вони розкидані по групах,
знаходяться на місцевості від хатини мисливця Йенса до Кап Дуна, остання,
сама труднонаходімая знаходиться на височині за місцем на якому
ви знаходите раба харек.

"Повернути Уркрассу його товари"
Квестодателя: Уркрасс
Нагорода 1500 досвіду, репутація в Кап Дуні +15, 100 золота
Проходження:
Орк-комірник Уркрасс вимагає, щоб ви повернули його товари. Товари
захоплені бандитами. Бандити знаходяться на невеликому мисі над берегом
моря прямо на південь від ферми Кліффа.

"Речі полоненого Паладіна"
Квестодателя: Гамаль
Нагорода 1000 досвіду, репутація у Повстанців +1. Якщо розповісти про це Венцелю, то отримаємо ще 250 досвіду
Проходження:
Поговоріть з Гамаль, він продав речі полоненого паладина, серед яких
була і Вогняна чаша Уркрассу, йдемо і викуповуємо чашу за 100 золотих.

"Вкрасти 3 золотих кубка зі складу Уркрасса"
Квестодателя: Серук
нагорода:
1000 досвіду, злодійство +1. Після розмови з Серуком отримаємо ще 250
досвіду, а також Серук тепер буде навчати вас злодійства.
Проходження: Заходимо з заднього входу обов'язково крадькома, знаходимо і забираємо чаші. Повідомляємо Серуку про вдалу крадіжку.

"Зброя для Філа"
Квестодателя: Філ
Нагорода: 500 досвіду, репутація у Повстанців +1, 200 золота
Проходження:
Філу потрібна зброя для повстання. Необхідно роздобути 3 зв'язки з
зброєю. Зброю можна знайти і в Кап Дун - один мішок на складі, один в
наметі біля маяка і один перед входом в маяк, так само біля патрулів
орків.

"Сайрус хоче шнапс"
Квестодателя: Сайрус
Нагорода: 500 досвіду, репутація в Кап Дуні +10
Проходження: При розмові з Сайрусом він попросить шнапсу. Дайте йому пляшечку.

"Проблеми з бандитами в прибережному регіоні"
Квестодателя: Сайрус
Умова отримання: Виконати квест "Сайрус хоче шнапс"
нагорода:
1000 досвіду, репутація у Орків +1, репутація в Кап Дуні +10. про
знищення бандитів можна розповісти Іомару - 250 досвіду, Сайрусу - 250
досвіду і Баффорду - 250 досвіду і 500 золотих
Проходження: Після
отримання квесту можна взяти Сайруса в якості помічника. Печера
Ортеги знаходиться на півдні від мисливця Кріса і кола каменів, на
Сервер заході від Ардеа. Щоб закінчити квест досить покінчити з
Ортегою, хоча можна перебити всіх бандитів і обшукати всі скрині.

"Масло для Ардеа"
Квестодателя: Іомар (по дорозі в Монтерові).
Нагорода: 500 досвіду, злодійство +1. Після розмови з Іомаром отримаємо ще 400 золотих
Проходження:
У печері Ортеги є п'ять ящиків з маслом, які треба принести
Іомару. Збирати ящики природно простіше, коли печера вже вільна від
бандюків.

"Квартермейстер Кап Дуна потребує лікувальних напоях"
Квестодателя: Деккард
Нагорода: 500 досвіду, репутація в Кап Дуні +10. Якщо потім поговорити з Баффордом, то отримаємо ще 250 досвіду.
Проходження:
Три лікувальних напою для Деккарда - складності не представляє. Можливий
баг: якщо у вас є 2 напою, то вони будуть прийняті як 3, квест
закриється, ви отримаєте досвід, але в списку квестів він буде висіти як
невиконаний.

"Перемогти Фаді на Арені"
Квестодателя: Ароккх
нагорода:
1000 досвіду, репутація в Кап Дуні +10, сила +1. Після перемоги поговоріть
з Фаді - отримаєте ще 250 досвіду і з Ароккхом - 250 досвіду
Проходження: Переможете Фаді на Арені, не виходьте за межі арени, інакше квест скасується.

"Перемогти Дармока на Арені"
Квестодателя: Ароккх
нагорода:
1250 досвіду, репутація в Кап Дуні +10, сила +1. Після перемоги поговоріть
з Дармоком - 250 досвіду, з Ароккхом - 250 досвіду + Широкий меч і
Баффордом - 250 досвіду
Проходження: Переможете Дармока на Арені, правила ті ж.

"Знищити підпілля Повстанців в Кап Дуні"
Квестодателя: Урук
нагорода:
2500 досвіду, репутація у Орків +2. Після доповіді Уруку отримаєте ще 500
досвіду, а Уркрасс дасть ще 250 золотих і два лікувальних напою
Умова отримання: мати 75% репутації в Кап Дуні і виконати квест Реддок "Знайти зв'язкового Повстанців в Кап Дуні"
Проходження: Потрібно вбити Філа.

"Звільнити Кап Дун!"
Квестодателя: стартує після того як ви поговорите з Венцелем.
нагорода:
Досвід +5000, повстанці +5, золото від Хав'єра 1000, досвід від Хав'єра
+1000, досвід від Філа +500, 2 напою лікування від Філа, досвід від Венцеля
+1000.
Проходження: Разом з Венцелем. і Філом (якщо він ще живий) вбиваємо всіх орків, найманців і асассіни. Місто наш!

"Венцель звільняє місто"
Квестодателя: Венцель
Нагорода: 1750 досвіду, репутація у Повстанців +1
Проходження: Після свого звільнення Венцель допоможе вам у звільненні міста, складного нічого немає, ви впораєтеся!

"Втрачений меч Венцеля"
Квестодателя: Венцель
Умова отримання: Виконати квест "Венцель звільняє місто"
Нагорода: 500 досвіду, репутація у Повстанців +1 1000 золотих
Проходження:
Печера з вовками, в якій знаходиться меч знаходиться поруч з Монтерей,
між містом і фермою Доменіка, в цю ж печеру ви підете виконувати
квест Монтери "Розправа з вовками".

Схожі статті