ma_say <сообщение>
Повідомлення від адміна всім гравцям (ви також можете використовувати '@ повідомлення' через чат)
ma_msay <время в секундах> <цель> <сообщение>
Виводить повідомлення в стилі amx-меню на екран гравця. Для перенесення використовуйте символ # 92; n
При значенні часу 0 гравцеві необхідно натиснути клавішу, щоб прибрати повідомлення
ma_psay <цель> <сообщение>
Повідомлення від адміна для одного гравця (ви також можете використовувати '@@ <цель> <сообщение>'Через чат)
ma_chat <сообщение>
Повідомлення для спілкування між адміністраторами на сервері. (Ви також можете використовувати '@ <сообщение>'В командному чаті)
ma_csay <сообщение>
Повідомлення від адміна всім гравцям в центрі екрана (Ви також можете використовувати '@@@ <сообщение>'Через чат)
ma_session [мета]
Відображає вашу статистику за сесію, якщо статистика включена. В якості мети можна також вказати іншого гравця на сервері
ma_statsme [мета]
Відображає вашу статистику, якщо статистика включена. В якості мети можна також вказати іншого гравця на сервері
ma_rcon <команда rcon>
Виконує rcon команду на сервері (Зауваження: якщо rcon команда повертає текст, ви не зможете побачити його в клієнтської консолі)
ma_cexec <цель> <команда>
Виконує команду на клієнті, зазначеному в якості мети
ma_slap <цель> [Ушкодження]
Шльопає мета, завдаючи вказане пошкодження. За замовчуванням пошкодження 0
ma_setskin <цель> <имя скина>
Встановлює гравцеві вказаний скін
ma_setcash <цель> <количество денег>
Встановлює цілі вказану кількість грошей
ma_givecash <цель> <количество денег>
Додає цілі вказану кількість грошей
ma_givecashp <цель> <количество процентов>
Збільшує кількість грошей у цілі на вказану кількість відсотків
ma_takecash <цель> <количество денег>
Зменшує кількість грошей у цілі на вказану кількість
ma_takecashp <цель> <количество процентов>
Зменшує кількість грошей у цілі на вказану кількість відсотків
ma_sethealth <цель> <количество здоровья>
Встановлює цілі вказану кількість здоров'я
ma_givehealth <цель> <количество здоровья>
Додає цілі вказану кількість здоров'я
ma_givehealthp <цель> <количество процентов>
Збільшує здоров'я цілі на вказану кількість відсотків
ma_takehealth <цель> <количество здоровья>
Зменшує здоров'я цілі на вказану кількість
ma_takehealthp <цель> <количество процентов>
Зменшує здоров'я цілі на вказану кількість відсотків
ma_blind <цель> [Рівень засліплення]
Затемнює екран мети аж до повного засліплення.
0 = нормальний екран, 255 = повне осліплення. Якщо рівень не зазначений, використовується повне осліплення
ma_freeze <цель> [Режим]
Заморожує мета на місці.
Режими: 0 - розморозити 1 - заморозити. Вказівка режиму не обов'язково.
ma_noclip <цель> [Режим]
Дозволяє мети проходити крізь стіни.
Режими: 0 - вимкнути, 1 - включити. Вказівка режиму не обов'язково.
ma_burn <цель>
підпалює мета
ma_gravity <цель> <значение>
Встановлює гравітацію для мети в процентах від значеніея sv_gravity
Можна вибрати зі значень від -100 до 100
ma_colour <цель> <уровень красного> <уровень зеленого> <уровень синего> <прозрачность>
Встановлює колір і прозорість цілі відповідно до зазначених значеннями
Допустимі значення від 0 до 255
ma_color <цель> <уровень красного> <уровень зеленого> <уровень синего> <прозрачность>
Встановлює колір і прозорість цілі відповідно до зазначених значеннями
Допустимі значення від 0 до 255
ma_colour_weapon <цель> <уровень красного> <уровень зеленого> <уровень синего> <прозрачность>
Встановлює колір і прозорість зброї у цілі відповідно до зазначених значеннями
Допустимі значення від 0 до 255
ma_color_weapon <цель> <уровень красного> <уровень зеленого> <уровень синего> <прозрачность>
Встановлює колір і прозорість зброї у цілі відповідно до зазначених значеннями
Допустимі значення від 0 до 255
ma_render_mode <цель> <режим>
Встановлює режим рендеринга мети. Значення: 0-100
ma_render_fx <цель> <режим>
Встановлює режим FX рендеринга мети. Значення: 0-100
ma_give <цель> <предмет>
Дає цілі вказаний предмент, наприклад weapon_ak47 (Тільки для CSS)
ma_give_ammo <цель> <слот оружия 0-5> <основной режим огня 0 или 1> <количество> [Придушити звук, 0 або 1]
Дає цілі патрони для зброї в зазначеному слоті (Тільки для CSS)
ma_drug <цель> [Режим]
П'янить гравця.
Режими: 0 - вимкнути, 1 - включити. Вказівка режиму не обов'язково.
ma_gimp <цель> [Режим]
Перетворює гравця в 'юродивого'
Режими: 0 - вимкнути, 1 - включити. Вказівка режиму не обов'язково.
ma_timebomb <цель> [Режим]
Перетворює мета в бомбу з таймером
Режими: 0 - вимкнути, 1 - включити. Вказівка режиму не обов'язково.
ma_freezebomb <цель> [Режим]
Перетворює мета в заморожуючу бомбу
Режими: 0 - вимкнути, 1 - включити. Вказівка режиму не обов'язково.
ma_firebomb <цель> [Режим]
Перетворює мета в запальну бомбу
Режими: 0 - вимкнути, 1 - включити. Вказівка режиму не обов'язково.
ma_beacon <цель> [Режим]
Встановлює маячок на гравця
Режими: 0 - вимкнути, 1 - включити. Вказівка режиму не обов'язково
ma_mute <цель> [Режим]
Блокує текстовий і голосовий чат у мети
Режими: 0 - вимкнути, 1 - включити. Вказівка режиму не обов'язково
ma_telport <цель> [Координати]
Переміщує мета в збережену раніше позицію або на зазначені координати xyz
Численні мети будуть автоматично встановлені один на одного
ma_position
Виводить в консоль вашу позицію в координатах xyz, положення очей і вектор погляду в координатах xyz
ma_swapteam <цель>
Переносить мета в іншу команду. Діє тільки в командних іграх. В CSS при перенесенні живого гравця він не вмирає і зберігає зброю
ma_spec <цель>
Переносить мета в спектатора. Працює тільки в іграх, що підтримують режим спектаторов
ma_balance
Зрівнює кількість гравців в командах. Працює тільки в командних іграх
ma_dropc4
Змушує гравця з бомбою кинути її на землю. Тільки для CSS
ma_saveloc
Зберігає вашу текушего позицію в налаштуваннях карти. Позицію можна використовувати з командою ma_teleport
ma_resetrank <игрок>
Обнуляє статистику індивідуального гравця. У Stеam-режимі необхідно вказувати Stеam_ID, в LAN-режимі - ім'я
ma_map <карта>
Змінює текующую карту на сервері. При використанні нестандартних режимів мапцікла ми повинні використовувати цю команду замість 'changelevel'
ma_skipmap
Пропускає поточну карту на сервері і встановлює наступну карту з мапцікла
ma_nextmap
Показує наступну карту в циклі
ma_listmaps
Показує поточний мапцікл сервера і список карт, присутніх на сервері
ma_maplist
Показує вміст файлу maplist.txt
ma_mapcycle
Показує вміст файлу mapcycle.txt
ma_votemaplist
Показує вміст файлу votemaplist.txt
ma_war [режим]
Включає war-режим
Режими: 0 - вимкнути, 1 - включити. Вказівка режиму не обов'язково
ma_setnextmap <карта>
Встановлює наступну карту, яка буде гратися на сервері
ma_voterandom [режим затримки] <количество карт>
Запускає голосування за випадкову карту з вказаної кількості. Режими затримки визначають час зміни карти: now - негайно, end - в кінці карти, round - в кінці раунду. Режим затримки round працює тільки в CSS.
ma_voteextend
Запускає голосування за подовження картки
ma_votercon <заголовок> <команда>
Запускає голосування за виконання rcon команди. Тема команди повинен бути зазначений в капичках. Для rcon команди лапки не потрібні, крім випадків наявності символу '
Приклад: ma_rcon "Зменшимо гравітацію?" sv_gravity 1
ma_vote [режим затримки] <карта 1> <карта 2> <карта 78>
Запускає голосування за карту або список карт.Режіми затримки визначають час зміни карти: now - негайно, end - в кінці карти, round - в кінці раунду. Режим затримки round працює тільки в CSS.
У голосуванні може бути вказано до 78 карт
ma_votequestion <заголовок> [Відповідь 1] [відповідь 2] [відповідь 78]
Запускає голосування за питання. І заголовок і відповіді повинні бути укладені в лапки
У голосуванні може бути вказано до 78 відповідей. Якщо жодної відповіді не вказано, будуть використані відповіді Так / Ні
ma_votecancel
Скасовує поточне голосування
ma_play <номер звука или часть имени звука>
Програє звуковий файл, який чути іншим гравцям
Для отримання номерів та імен звуків використовуйте ma_showsounds
ma_showrestrict
Показує список забороненої зброї
ma_restrict <вид оружия> [Кількість на команду]
Забороняє / обмежує покупку зазначеного виду зброї (тільки для CSS)
ma_knives
Забороняє всю зброю крім ножів. тільки CSS
ma_pistols
Забороняє всю зброю крім пістолетів. тільки CSS
ma_shotguns
Забороняє всю зброю крім дробовиків. тільки CSS
ma_nosnipers
Забороняє всі снайперські гвинтівки, крім scout. тільки CSS
ma_unrestrict <вид оружия>
Знімає заборону / обмеження з зазначеної зброї. тільки CSS
ma_unrestrictall
Знімає заборону / обмеження з усього зброї. тільки CSS
ma_tklist
Показує поточну статистику ТК і ТА для гравців на карті
ma_kick <цель>
Викидає мета з сервера
ma_chattriggers
Виводить в консоль поточний фільтр чат-команд
ma_spray
Перевіряє наявність спреїв поблизу від вас і виводить меню з інформацією про найближче
ma_slay <цель>
вбиває мета
ma_teamindex <цель>
Показує внутрішній числовий номер зазначеної команди (корисно при створенні нових полів в gametype.txt)
ma_reloadclients
Перезавантажує дані про адмініструванні клієнтів
ma_ban <время в минутах> <цель>
Забанити мета по StеamID на зазначений час. Якщо час = 0, бан вічний
ma_favourites
Показує поточний список обраного
ma_rates
Показує інформацію про мережні параметри гравців
ma_users
Показує інформацію про гравців
ma_showsounds
Показує список звуків, доступних до програвання
ma_config [частина змінної]
Показує поточні значення змінних сервера. При вказівці частини змінної, показує всі значення змінних Mani, які містять цю чать.
Приклад: 'ma_config vote' покаже всі змінні Mani містять слово 'vote' і їх значення
ma_timeleft
Показивет час, кількість раундів або кількість фрагов, що залишився до зміни карти
ma_aban_name [час в хвилинах] <имя>
Додає ім'я в список, який буде використовуватися для автоматичного бану гравців з цим іменем
ma_aban_pname [час в хвилинах] <часть имени>
Додає частину імені в список, який буде використовуватися для автоматичного бану гравців з цією частиною в імені
ma_akick_name <имя>
Додає ім'я в список, який буде використовуватися для автоматичного кика гравців з цим іменем
ma_akick_pname <часть имени>
Додає частину імені в список, який буде використовуватися для автоматичного кика гравців з цією частиною в імені
ma_akick_Stеam
Додає Stеam ID в список, який буде використовуватися для автоматичного кика гравців з цим Stеam ID
ma_unauto_name <имя>
Видаляє ім'я зі списку авто кика / бана
ma_unauto_pname <часть имени>
Видаляє частину іменііз списку авто кика / бана
ma_unauto_Stеam
Видаляє Stеam ID зі списку авто кика / бана
ma_ashow_name
Показує поточний список авто кика / бана імен
ma_ashow_pname
Показує поточний список авто кика / бана частин імен
ma_ashow_Stеam
Показує поточний список авто кика / бана Stеam ID
ma_ranks [початковий номер] [кінцевий номер]
Показує список гравців в статистиці, включаючи тих, хто ще не має позиції
Список відсортований за Stеam ID або імені гравця в залежності від режиму ведення статистики
ma_plranks [початковий номер] [кінцевий номер]
Показує список гравців, що мають позицію в статистиці
ma_help [частина тексту]
Якщо частина тексту не вказана, виводить повний список команд плагіна, якщо вказана частина тексту, виводить всі команди, що містять цей тест
Якщо тільки один збіг знайдено, виводить повну інформацію про команду
якщо 20 або менше збігів знайдено, виводить список параметрів поруч з командою
ma_client <суб-команда> <параметр 1> <параметр 2>
Зауваження: якщо параметр має прогалини, він повинен бути укладений в лапки
<Идентификатор> може бути ідентифікатором гравця на сервері, ім'ям клієнта,
Stеam ID, Nickname, IP Address
При додаванні прапорів, ви можете використовувати "+ #" щоб додати всі прапори, а "- #" для видалення всіх прапорів
Суб-команди: ->
Status (Показує імена всіх клієнтів на сервері)
Status <имя> (Показує подробиці зазначеного клієнта)
aflag (Показує всі адмінських прапори)
aflag <флаг> (Показує опис адмінській прапора)
iflag (Показує всі прапори імунітету)
iflag <флаг> (Показує опис прапора імунітету)
Суб-команди для бази даних: ->
Upload (закачує вміст clients.txt в базу)
Download (викачує дані про клієнтів з бази і перезаписує clients.txt)
ma_clientgroup <суб-команда> <параметр 1> <параметр 2>
Зауваження: якщо параметр має прогалини, він повинен бути укладений в лапки
При додаванні прапорів, ви можете використовувати "+ #" щоб додати всі прапори, а "- #" для видалення всіх прапорів
Суб-команди: ->
Status agroup (Показує всі адмін групи і їх прапори)
Status igroup (Показує всі групи імунітету і їх прапори)
Status alevel (Показує всі адмін рівні і їх прапори)
Status ilevel (Показує всі рівні імунітету і їх прапори)
addagroup "ім'я адмін групи" "Прапори" (+ щоб додати, - щоб прибрати) (Додати / Оновити адмін групу)
addigroup "ім'я групи імунітету" "Прапори" (+ щоб додати, - щоб прибрати) (Додати / Оновити групу імунітету)
addalevel "Прапори" (+ щоб додати, - щоб прибрати) (Додати / оновити адмін-рівень)
addilevel "Прапори" (+ щоб додати, - щоб прибрати) (Додати / оновити рівень імунітету)
removeagroup "ім'я адмін групи"
removeigroup "ім'я групи імунітету"
removealevel
removeilevel