3). Для власного ж зручності розташуйте потрібні маркери на панелі (швидкого доступу, звичайно ж).
Тепер пару слів про те, як ставити маркери. Поставити маркер на мету можна, прописавши команду "/ Brand #", де # - номер маркера, або клікнувши по мобу правою кнопкою і вибравши "Показати маркер". Але простіше просто натиснути на кнопку, до якої прив'язаний маркер (тобто застосувати як звичайний навик або предмет), попередньо обравши мета. Ставити маркери може тільки лідер загону. До речі, бачити їх можуть також тільки члени цього загону.
Маркерів досить-таки багато, тому дуже зручно використовувати їх в різних ситуаціях. Наприклад, позначити порядок, в якому слід вбивати мобів, на кого кинути сон або будь-який інший дебафф, кого з членів загону лікувати і т.п.
А тепер найприємніша частина (заради чого, власне, все й писалося). Ви не помітили другий стовпчик (праворуч від маркерів)? Це перемикання по маркерами. Ці кнопки доступні як лідеру загону, так і всім його членам. Точно так же, як і самі маркери, їх можна винести на панель швидкого доступу та зі швидкістю блискавки (читай пинга) перемикатися між встановленими Таргет. Дуже зручно, коли потрібно поєднувати дамаг і кволий, або ж коли в натовпі мобів потрібно використовувати поодинокі СС скіли, притому на декількох мобів відразу. У ПВП також стане в нагоді, як мені здається, причому аж ніяк не менше, ніж на якост. Головне - не переплутайте, кнопочки захоплення цілі трохи відрізняються від кнопок установки маркера - на них присутня колечко.
Також маркер можна встановити на себе і на інших членів загону, наприклад, на пета.
Чи є певні, усталені значення у значків-маркерів? Є усталені, є такі, значення яких обмовляється в межах постояной групи - наприклад, для зручності хілера вішається маркер на члена групи, постійно зриває мобів, на себе або на пета, щоб підлікувати його в бою. Найпоширеніші випадки застосування маркерів ми зібрали в одну картинку.