Сценарій піратської вечірки

• Для конкурсів: косинка; шматочки яблука, відвареної картоплі, буряка, моркви, яйця, ковбаси і т.д .; 8 клубків товстих ниток; мотузка для ходьби по щоглі; мішень; піднос із закріпленими воротами (стаканчики з-під йогурту, розрізані за статтю); вода; кришечка з під пляшки; потужний водний пістолет, одноразові стаканчики - 4-6штук; сапёрская лопата;

Ведучий. Привіт, хлопці! Ви все вже привітали іменинника. Зараз я складаю піратську команду з присутніх. Ви не проти об'єднатися і відправитися в дивну пригоду на пошуки скарбу? Тоді пропоную капітаном призначити іменинника і розподілити піратські посади. Ведучий роздає іменні браслети і пояснює умови гри.

Капітан Флінт заховав скарб десь на території нашого будинку або двору і зазначив місцезнаходження на карті. Я її випадково знайшов, але вам просто так віддати не можу. Карту можна подивитися тільки після складання кодового слова на морську або піратську тематику. А букви з цього слова написані на монетах, які Ви повинні заробити.

Кожного учасника піратської команди чекає завдання. У кожного на браслетах є ім'я, піратська посаду. Нумерація завдань відповідає нумерації на браслетах. Якщо цифра 1, то шукає завдання першим і виконує його. Всі завдання відзначені на карті. Вам потрібно знайти, прочитати і виконати його. Після правильного виконання команда заробляє монету - букву. За їх збереження відповідає скарбник. Хто у нас скарбник?

Команда складається з:

1. Капітана - головна особа на кораблі -.ілья
2. Боцмана - старший серед піратів. -дедушка леня
3. Підскарбія - розпоряджається здобиччю піратів. - Бабуся тоня
4. Юнга- наймолодший - кирило
5. Піратів і піраток - морячки і моряки.
6. Кок - повар- тітка надя
7. Отаманша - буду я.

Капітаном був призначений іменинник. Після того як я видам вам карту - завдання, дійте піратської командою. Вперед, за скарбом!

1. Плутані канати. В одному з 8 клубків товстих ниток захована перша монета - буква. Завдання виконувати командою.
2. Перевірка продуктів. З зав'язаними очима визначити на смак продукти, розкладені на тарілці.
3. Провести зарядку.
Що нам потрібно для зарядки?
Нарізно шкарпетки і разом п'яти.
Починаємо з дрібниці: Тягнемося до стелі.
Не біда, що ні дістали - розпрямити. Вище стали!
І стоїмо не "руки в брюки» - Перед грудьми ставимо руки.
Щоб за лінь нас не лаяли - Повторимо ривки руками.
Гей, не горбиться, хлопці! До кінця зводь лопатки.
Стій! Опора є для ніг? Руки вгору, іншу - убік.
З вправою знайомі? Називається «нахили».
Вправо-вліво повторюємо, Гнём себе і випрямляє.
А тепер нахил вперед. Руки в сторони. І ось…
Здається, що крутиться Вітряк.
Встали. Видихнули: «Ох!» Вдих і видих, Знову - вдих.
Віддихалися і все разом Ми пострибати на місці.
Тіло силою зарядили. Про посмішку не забули.

МОЛОДЦІ. Тепер готові до ходьби на щоглі. Пройтися всім по мотузці з закритими очима.

4. Розгадати загадки.
а. Він підступний лиходій. Їм лякають всіх дітей, Носить пістолет і ніж. Зчиняє він грабіж. Він то бідний, то багатий. І весь час шукає скарб. Відповідайте скоріше Хто ж це .... (Бармалей)
б. Через океан пливе велетень І випускає він фонтан. (Кит)
в. Я виросла в лісі, в мовчазній тиші, Тепер я вас несу по блакитний хвилі. (Човен)
м В воді вона живе, немає дзьоба, а клює. (Риба)
5. Поіс скарбу. Треба знайти букву заховану в яйці.
6. конкурс рибалка. У таз з водою кладуть магнітні рибки. на одній з них нанесена чорна мітка. Треба витягнути рибку з міткою.
7. влучність. На стіні висить мішень. командою вибити 100 очок.
8. потонуло скарб. Дістати фрукти з води.

Ведучий: Молодці! Ви заробили всі потрібні літери. Тепер його необхідно з'єднати в слово і, нарешті, побачите карту Флінта. «Восьминіг» - це правильне слово. Ви прекрасно впоралися з головоломкою. І видає карту Флінта, де зазначено розташування скарбу. Сапёрская лопата видається одному учаснику. Копає тільки один. Всі стоять осторонь і підказують. Скарб ділить капітан.

У фінал виходять дві команди, які набрали найбільшу кількість очок, які отримують нове завдання - по черзі називати види кораблів, на кому зупиняться (хто не зможе назвати кораблі) той програв.
Види кораблів:
ААК, Барк, Баркентіна, Бриг, Бригантина, Галеон, Галлера, Джонка, ІОЛ (Джоллі), Каравела, каракка, КЕЧ, Ког, Тура, Флейт, Фрегат, Шлюп, Шхуна, Крейсер, Лінкор, Авіаносець, Есмінець, Дредноут, Броненосець , Катер, Яхта, Баркас, Криголам, Танкер.
Конкурс «Морська мумія»
У центр залу викликаються гравці - приблизно 3-4 людини. Кожному вручається по рулону туалетного паперу. Завдання гравців - розривати на шматочки папір і розпихати ці шматочки по кишенях, за комір, в штани і т.п. Переможцем оголошується той гравець, який першим впорався із завданням. «Суддя» повинен стежити за тим, щоб шматочки паперу були якомога менше.
Конкурс «Перли в пляшці»
До участі запрошуються 4-5 чоловік. Перед кожним на підлогу ставиться порожня пляшка з вузьким горлечком. Кожному видаються по 15 -20 намистин або горошин, які він повинен затиснути в руці. Друга рука під час конкурсу повинна бути заведена за спину. Завдання гравців - опустити в пляшку все намистинки з тієї руки, в якій вони затиснуті: другою рукою не допомагати! У разі, якщо горошина впаде повз пляшки - процес починається заново - все горошини знову треба затиснути в руці і починати опускати в пляшку. Конкурс виграє той, хто першим впорається із завданням.
Конкурс «Сила духу»
Для конкурсу знадобляться порожні сірникові коробки. Бажаючі брати участь в конкурсі стають в лінію боком один до одного на відстані кроку. Навпроти кожного гравця на підлогу кладеться сірникову коробку (на відстані приблизно 20 см). За сигналом ведучого гравці дують на свої коробки якомога сильніше, щоб зрушити їх якнайдалі. За допомогою лінійки або рулетки провідний вимірює відстань, на яке був зрушений кожен коробок. За результатами оголошується переможець.
Конкурс «Хто є хто?»
До участі запрошуються всі бажаючі, впевнені в тому, що у них багата фантазія - близько 5 чоловік. Кожному даються папір з ручкою і час - 5-7 хвилин. За цей час кожен повинен придумати для себе «піратське прізвисько» (адже у піратів не прийнято звертатися один до одного по імені!) Після закінчення часу провідний зачитує прізвисько кожного учасника. Глядачі в залі оплесками висловлюють свою симпатію до того чи іншого прізвисько - так визначається найоригінальніше. Тепер ці «імена» можна написати на бейджик або спеціальних значках і роздати учасникам конкурсу в якості призу - нехай носять ці значки решту вечора.

Схожі статті