Історія Правити
У 1954 році американський бізнесмен Девід Розен заснував в Токіо компанію Rosen Enterprises для експорту та імпорту розважальних товарів. Коли компанія почала поставляти монетні кабіни миттєвої фотографії, її бізнес швидко пішов у гору: ці системи виявилися дуже популярними в Японії. Незабаром Rosen Enterprises стала імпортувати монетні електромеханічні гри.
Rosen Enterprises і Service Games of Japan об'єдналися в 1965 році в Sega Enterprises. Протягом року нова компанія створила симулятор субмарини Periscope. який став хітом у всьому світі.
В цьому ж році Sega сильно постраждала від масового банкрутства на ігровому ринку. Терплячи великі збитки, корпорація Gulf and Western Industries продала американські активи Sega компанії Bally Manufacturing. Японські активи Sega були придбані за 38 млн дол. Групою інвесторів під управлінням Розена і Хаяо Накаяма, японським бізнесменом, власником дистриб'юторської компанії, яка була придбана Розеном в 1979 році. Накаяма став новим виконавчим директором Sega, а Розен - главою філії Sega в США під назвою Sega of America.
З презентацією Sega Mega Drive / Sega Genesis в 1987 році Sega стала другим за величиною розробником ігор в світі (після Nintendo).
[2] Dreamcast - остання консоль компанії Sega
Хоча Dreamcast спочатку виявився успішним, він не зміг вистояти в сутичці з PlayStation 2, Xbox і Nintendo GameCube.
Внутрішня структура Правити
У відділі розваги в основному працюють над створенням ігор для аркадних автоматів. Глава відділення - Хіросі Яги.