Секрети гри танки онлайн

Секрети гри Танки Онлайн. Як боротися з мульти і нубами?

На наш погляд, проблема полягає в першу чергу в тому, що в переважній більшості випадків в одну і ту ж гру можуть зайти танкісти практично всіх звань. Творці битв танків онлайн не особливо переймаються про обмеження учасників за званням. Як результат - ось такі битви ...

Секрети гри танки онлайн


По-моєму, тут і так зрозуміло, яка команда виграє. Явно не сині, де грають відразу 3 сержанта і капрал. Їм в даній ситуації не допоможе навіть маршал в команді - тому що у червоних таких маршалів - три.
І якщо на картах типу Тиші для прогнозованого програшу команди потрібно 2-3 слабких гравця, то на малих картах типу Ферми або Острови поява всього одного нуба може повністю зіпсувати гру.
На другому скрині теж ясно, яка з команд виграє. Варто відзначити, що всього хвилину назад за синіх грав маршал. Він не погребував зайти в цю битву навіть незважаючи на присутність сержанта (оскільки за суперників теж грав сержант). Але появи другого сержантик в своїй команді маршал вже не витримав: він зрозумів, чим ця справа пахне ...

Секрети гри танки онлайн


Чи потрібні такі бої «Танкам онлайн»? Чи цікаві нам битви, результат яких вирішений заздалегідь? Думаю ні.

А причина виникнення нецікавих боїв криється в самому початку - в моменті їх створення. Будь творець подальновіднее - обмежив би звання.
Не можна сказати, що в танку Онлайн обмежень зовсім немає. При створенні битв ми не можемо звести в одному бою маршала і рядового. Зате можемо звести маршала і капрала:

Секрети гри танки онлайн

Вгадайте з трьох разів, яка команда виграє: та, де більше маршалів, або та, де більше капралів.

Ясна річ, досвідчений генерал, створюючи командну битву, не пускатиме туди «нубов» - він не ворог сам собі. Слабаки йому потрібні тільки в битвах ДМ (кожен за себе) -для того, щоб заробляти на них «Кілл». Не особливо хочуть зустрічатися з маршалами і сержанти. Вони теж собі не вороги і не хочуть бути гарматним м'ясом. Зазвичай якщо сержант створив командну битву для всіх звань, тут 3 варіанти:
- або він нуб і не розуміє, що його разом з командою тут розірвуть,
- або він - другий танк (3,4,5-й і т.д.) досвідченого гравця, який впевнений в своїх силах і любить знущатися над старшими званнями,
- або він - «нубоізіда», і маршали йому потрібні не для того, щоб вчитися грати, а для того, щоб без особливого напруження гойдатися, загрібаючи більшу частину фонду команди.

До речі, Ізіди - це взагалі окрема розмова. Прокачаних «изя» в руках умілого гравця - це класний помічник в команді, як в ТДМ, так і в СТФ (особливо якщо у нього велике звання і високий рейтинг - не так швидко набирає очки). Такому не шкода і перше місце віддати - ці кристали він чесно заслужив. Дратують саме нубі-Ізіди, які заходять спеціально до генералів і маршалів, щоб гойдатися і забирати фонд, але при цьому команді особливо не допомагають. Не раз доводилося бачити, як ПРАПОРОНОСЕЦЬ з останніх сил тягне вражий прапор, а «нубоізя», замість того, щоб поспішити до нього на допомогу, лікує стоїть поруч маршала, хоча той всіляко її відганяє і самознищується.

Ми пропонуємо одним нововведенням частково вирішити зрізу кілька проблем: і мультоводства, і нубства, і недобросовесного ізідоводства.
Ось воно - рішення проблеми:

Секрети гри танки онлайн

Секрети гри танки онлайн

Потрібно просто обмежити в командних боях танків онлайн склад учасників за званням - щоб звання учасників розрізнялися не більше ніж на 10-12. Тобто, майстер-капрал може зіграти в командному битві максимум з молодшим лейтенантом, а для того, щоб зустрітися ТДМ або СТФ з маршалом, потрібно стати хоча б уорент-офіцером-5.
Для малих карт типу Острови, де всього один нуб може зіпсувати гру і собі, і супернику, потрібно ввести ще більші обмеження по званнях - не більше 8 пунктів, тобто з маршалом зіграти зможе тільки танкіст, починаючи з капітана.
Зате якщо хтось захоче використовувати тут мульта - потрібно буде дуже довго намагатися, щоб прокачати його до 4-х ромбів. А якщо такого мульта заблокують за бездіяльність - це втрачені місяці «гойдалки» (чого не можна сказати про мультах-капралом, яких за 1 день можна наробити відразу кілька).
Виняток можна зробити тільки, мабуть, для Дюссельдорфа: велика карта, по 20 учасників у кожній команді, - тут можна не робити обмеження по званнях - мультоводство не має такий ефект як на середніх і малих картах.

Потрібно зробити так, щоб взагалі неможливо було створити командну гру в танках online без обмеження за званням в 10-12 пунктів. Такі битви нецікаві і тільки псують загальні враження від гри. Негативних сторін у обмеження по званнях мало.


Серед них: буде складніше наповнювати битви учасниками. Ясна річ, в битві, де «танцюють усі», швидше набираються команди, ніж там, де є обмеження, але ... проблема чи це взагалі? А що, краще швидко набрати команду, а потім всю гру мучитися з мульти і нубами? Думаю ні. Тим більше, для нашої великої родини, для гри з 6,5 мільйонами танків набрати команду з 3-10 учасників - це простіше простого.

А новачкам, бажаючим постріляти маршалів, можна тільки сказати - вперед і з піснею в ДМ: тут кожен сам за себе, мультоводство неефективно, а погана гра або повна бездіяльність нуба шкодить тільки самому нубу, але нікому більше. Для ДМ можна взагалі зняти всі обмеження і дозволити навіть рядовим грати разом з маршалами - нехай вчаться?

Подивіться ось на цей скрін. Битву створював явно не нуб, встановлені обмеження від полковника до маршала. Як наслідок: рівний рахунок і інтрига. Цікава битва?

Секрети гри танки онлайн

А ось ще один скрін, бій ТДМ з сержантами і уорент. Теж недурні гравці створювали, і результат відповідний. Як бачите, гравці не нудьгують, і не зрозуміло, за ким буде перемога. Капрала, звичайно, червоні поженуть з команди, але тут його присутність не так згубно, як якщо б команда грала проти генералів і маршалів:

Секрети гри танки онлайн


Отже, проблеми мультоводства і нубства в грі танки онлайн частково вирішуються введенням звичайного обмеження на звання. Сильні повинні грати в командних битвах з сильними, а слабкі - зі слабкими. Та й «нубоізідам» завдяки нововведенню вже не буде так легко і просто забирати фонди у товаришів по команді. Це підвищить якість самої гри і інтерес до кожної битві окремо. А також знизить ненависть до самих Ізіди, яким тепер замість банального «подлечіванія» генералів і маршалів доведеться брати участь в атаках своєї команди і працювати сумлінніше.

Геть мультоводство, даєш обмеження по званнях!

Схожі статті