Ну, рада не рада, а від зайвих сорока (а може, і більше) тисяч данини ще ніхто не відмовлявся. На четвертому острові, як ви пам'ятаєте, потрібно було закрити дірку в стіні. Біля цієї дірки на узбережжі є печера, а поруч з печерою сидить чоловічок. Жбурну його і отримаєте п'ять тисяч і данини. Жбурну далі - вже десять. Раджу кидати його з гори, так як хапати і кидати його можна по всьому острову. Якщо втратили - не страшно, він якось повертається назад.
У файлах в папці Data можна відшукати багато корисних і головне змінюваних (.) Файлів. Наприклад, у файлі Creature можна вказати зростання вашого істоти. Можна зробити його величезним, а можна мікроскопічним, тим не менш, удари він завдає не гірше звичайного! А файл Mana дозволяє вказати число приросту мани від одного віруючого (не діє на Епічні чудеса). У файлі Balance можна вказати, як добрий ти будеш або зол. Можна бути тільки злим - ставте всюди сімки, щоб за видирання деревця ви за кілька таких ривків отримували 100% злість! Правда, при цьому дуже складно повернутися до хорошого розпорядку. Але теж розглядається як варіант.
Ось вам моя порада. Я детально опишу редагування файлу GameBalanceBuilding.txt (обов'язково збережіть копію файлу перед редагуванням). У файлі є рядки, наприклад:
AZTEC_ABODE_A 280 0 3.5 80 6 2 3 2 3 2 10 0 1 1 1.5 150 0.7 0.6 0.5 0 0.4 -0.008.
Перша частина рядка - це назва раси. Після назви раси йде назва будівлі. Після цього йдуть числа. Нам потрібні перші два числа. Це кількість дерева і руди, необхідних для спорудження будівлі. Ставте по одиниці замість цих чисел - це значно спростить вам гру.