Отже, ви побудували війська, захопили ворогів, приєдналися до могутнього племені і наводите жах на менш щасливих гравців, де б вони не знаходилися. Що далі? Після певного часу з початку старту, в Варварка по всьому світу з'являться «Секрети могутності». Ці секрети - винаходи і відкриття, які приведуть ваш світ в нову еру. І вони стануть головними цілями гри: Плем'я, яке зуміло отримати повний набір Секретів за певний час стане домінантною силою в новій ері, і таким чином, переможе в грі.
Контроль над Секретом
Гравець отримує секрет, або коли завойовує село, де секрет знаходиться в даний момент (на карті такі села будуть позначені прапорцем) або коли цей секрет переміщається до нього в село. На відміну від військ, Секрет може за один раз переміщатися тільки на невелику відстань в декілька клітин. Після переміщення, Секрет якийсь час (налаштовується в конфігурації світу) повинен зберігатися в селі, перш ніж він буде готовий до наступного переміщення. Як тільки гравець відправляє від себе Секрет, він втрачає над ним контроль. Переміщення не можна скасувати, не можна повернути собі відправлений секрет, якщо тільки вам його не поверне його поточний зберігач. Тому необхідно обережно поставитися до вибору, кому довірити секрет.
поширення Секретів
Згодом секрети, що зберігаються в племені, починають відтворюватися серед його гравців. Ви будете періодично отримувати повідомлення, коли і можливо - де з'явиться копія Секрету. Новоспечені копії Секретів будуть нітрохи не гірше оригіналів. Згодом Секрети відтворять в такій кількості, що стане дуже складно утримати їх від попадання в жадібні руки конкурентів. І в кінцевому рахунку прийде пора атакувати чужі села, що зберігають Секрети, поки ще недоступні вашому племені.
Перемога в грі
Щоб виграти, плем'я повинно захопити набір Секретів. Це означає, що вам не обов'язково захоплювати всі секрети на карті, досить тільки захопити по 1 Секрет кожного типу. Після того, як плем'я отримує контроль над набором починається відлік до перемоги. Якщо плем'я утримає контроль над захопленими секретами, воно виграє гру. Врахуйте, що вважається тільки набір секретів: якщо у племені більше однієї копії секрету, досить для цього племені утримати контроль над однією з копій, щоб зберегти повний набір і виграти гру.
Після того, як плем'я виграє, в світі почнеться перемир'я, а потім він буде закритий.