Свистячий Соник. У грі не використано.
Передбачається, що ця анімація була пов'язана з невикористаним бонусним монітором «Help-Item» згаданим в німецькій журнальної статті. Соник повинен був розбити цей монітор, після чого засвистіти, в результаті чого прилітає Тейлз і підхоплює Соника на льоту, дозволяючи йому потрапити в будь-яке місце, в яке він захоче. Цей механізм схожий з тим, як в режимі двох гравців, той, хто грає за Тейлза міг підхопити Соника, щоб підняти його в раніше недоступні місця. Звук свисту, який може мати відношення до цього бонусу є на самому початку The Doomsday Zone. а також при розбитті S-моніторів.
Невикористані 2P спрайт Наклза
Невикористані спрайт Наклза з 2P режиму, який дереться по стінах і ширяє існують, але вони не використані, так як він не може користуватися цими здібностями в 2P-режимі (можливо для балансу).
Невикористаний спрайт біжить Роботника. але з іншим виразом обличчя.
Обертові червоні сфери
Обертається маса складається з червоних куль, яку можливо поставити за допомогою Debug Mode в самому початку першого акту Angel Island Zone. Ці кулі схожі на ті, що з'являлися в спеціальному етапі. Цей об'єкт нічого не робить. Коли він вручну поставлений, в рівні починають з'являтися різні графічні проблеми. Цими кулями можна керувати за допомогою другого контролера. Натискання кнопок або змінює розмір куль, і переміщують їх, і повертають їх в одну сторону, в іншу, і при натисканні вони обертаються самі.
У грі також є залишки іграбельного Наклза. При використанні Game Genie-кодів ASCA-AAHC + ASCA-BA9Y. іконки вибору персонажа і 1-Up для Наклза з'являються в грі. Текст при проходженні рівня і табличка в кінці також відображають Наклза, але персонажем при цьому залишається Соник.
Зниклі спрайт Роботника
Був виявлений невикористаний об'єкт Роботника. Він нічого не робить, але має спрайт Роботника в своєму Еггмобіле, який відлітає кудись за горизонт. Для чого використовувався - невідомо.
Залишки меню з Sonic 2
За допомогою установки екранного режиму гри на $ 24, можна отримати доступ до опцій Sonic 2 в Sonic 3. Потрібно використовувати цей патч-код: FFF600 2400
невикористаний інтро
Ця анімація була знайдена в Ромео Sonic 3. Вона є частиною невикористаного інтро, в якому Соник прибуває на Angel Island за допомогою серфінгу, замість того щоб прилетіти на Торнадо. Спрайт нагадують стиль Sonic 2 '. але не схожі на спрайт в самому Sonic 3.
Ці спрайт швидше за все використовувалися, коли Соник зістрибував з дошки.
Пурпурова палітра Carnaval Night Zone
Ця невживана палітра дуже схожа на ту, що зображена на одному з пре-релізних скріншотів. Може бути активована шляхом перемикання палітри Carnaval Night на ту, що з Launch Base Zone. Ймовірно спочатку передбачалося, що буде саме така пурпурна палітра під водою, але згодом чомусь від неї відмовилися.
Невикористана іконка Flying Battery
Ця невикористана іконка була створена для Flying Battery Zone ще перед тим, як цю зону перенесли в Sonic Knuckles. У самому Sonic Knuckles іконка інша.
Цей секрет може бути знайдений в обох Mega Drive і PC версіях Sonic 3. і його можна побачити за допомогою PAR-кодів 00C324: 601E і 00C338: 6002. щоб побачити значок в слоті пройденої гри при виборі рівня.
невикористані рівні
Це меню вибору рівня покзивает, яка б могла бути послідовність перед тим, як Sonic 3 і Sonic Knuckles були розділені на дві окремі гри. Рівні Sonic 3 показуються в такому ж порядку, як і в грі, але Flying Battery з Sonic Knuckles вставлений між Carnival Night і Ice Cap. Після Launch Base також є два рівня з Sonic Knuckles, Mushroom Hill (під ім'ям Mushroom Valley) і Sandopolis.
Також, коли рівень обраний, він відображає іконку з Sonic 2. які також з'являються в його порядку. Тобто у Angel Island іконка Emerald Hill. у Hydrocity іконка Chemical Plant. у Marble Garden іконка Aquatic Ruin і т. д. Навіть у спеціального етапу іконка з Sonic 2. Також другий рівень '2P VS' має іконку вирізаного з Sonic 2 рівня Hidden Palace.
Восьмий спеціальний етап
У Sonic 3 і вона сама восьма Смарагд Хаосу доступний через прихований чит-код. У цього Смарагдов сірий (золотий в S3K) колір. Щоб отримати до нього доступ, зайдіть в Level Select і в Sound Test виберіть звук 07. Після чого натисніть + при виборі рівня «Special Stage 2».
При отриманні цього Смарагдов нічого не трапляється, і він не з'являється з усіма іншими зібраними смарагдами.
Карта цього спеціального етапу: