Шафлборд (shuffleboard, shuffleboard) - змагальна гра на розміченому корті з використанням київ і шайб. Завдання гравців полягає в тому, щоб ударом кия відправити шайбу в залікову зону. У шафлборд грають удвох або двома командами, що складаються з двох гравців. Вікових обмежень практично не існує.
Кий довжиною близько 1,8 метра в нижній частині забезпечений подковообразной виделкою. Кожна сторона грає чотирма шайбами діаметром 15,2 см, товщиною не більше 2,5 см і вагою не більше 425,2 грам. Зазвичай випускаються композитні пластикові шайби жовтого і чорного кольорів; жовті починають гру. Після поштовху шайба повинна ковзнути в протилежний кінець корту і зупинитися в трикутної заліковій зоні, розділеної на кілька частин однієї вертикальної і двома горизонтальними лініями. На кожній з них зазначено кількість очок. Шайба принесе десять очок, якщо вона зупиниться в тій частині залікової зони, яка розташована найближче до гравця, і при цьому не буде стосуватися її кордонів. Якщо шайба виявиться повністю всередині наступній, трапецієподібної частини трикутника, не торкаючись вертикальної і горизонтальних ліній, удар буде оцінений у вісім очок. Третя за рахунком частина залікової зони приносить сім очок, а якщо шайба цілком виявиться всередині найдальшої трапеції, зазначеної написом "10 Off", то який виконав удар гравець втрачає десять очок. По центру цієї останньої частини залікової зони малюють маленький трикутник, щоб розділити її надвоє (гравець втратить десять очок навіть в тому випадку, якщо його шайба зупиниться на цьому невеликому трикутнику). Перед початком гри жовті і чорні диски розкладають, відповідно, в лівій і правій частинах зони "10 Off".
Одна гра складається з декількох фреймів, в ході яких гравці або команди по черзі виконують удари, намагаючись відправити шайби в зони, що приносять окуляри, вибити з цих зон шайби суперника, або захистити від ударів власні шайби. Допускається вибивати шайби суперників з корту або зіштовхувати їх в зону "10 Off". Фрейм завершений, коли всі шайби перемістилися в протилежний кінець корту, при цьому окуляри набирає тільки перемогла сторона.
Очки, набрані в кожному фреймі, записують на табло, разграфленном на чотири колонки, колонку і рядок для запису очок вибирають в залежності від кольору шайб і напрямки гри. Якщо в ході гри одна шайба опинилася на інший, обидві шайби зараховуються при підрахунку очок, в тому випадку, якщо жодна з них не стосується обмежувальної лінії і не нависає над нею. У грі перемагає сторона, першої набрала 75 очок (іноді, за домовленістю, гра йде до 50 або 100 очок), при цьому не можна переривати гру - поточний фрейм повинен бути завершений, навіть якщо необхідну кількість очок вже набрано.
Стандартні розміри корту - 16 х 1,8 метра, поверхня виконана з дерева або пластика (іноді з включенням скляних або пластикових мікробусін для поліпшення ковзання). Дві трикутні залікові зони знаходяться в протилежних кінцях корту, тому по завершенні кожного фрейма гра змінює напрямок, і гравцям не потрібно переносити назад шайби і повертатися на вихідну позицію. Гравці штовхають шайби, стоячи в зонах подачі шириною 1,8 метра, розташованих позаду кожного з трикутників і позначених стартовими лініями (base lines).
Шайба повинна почати рух з ближньої до гравця зони "10 Off" і зупинитися в протилежному трикутнику. Якщо шайба вилітає за межі корту, вона негайно виходить з гри. На відстані 90 см від вершини кожного трикутника проходить контрольна лінія, яку обов'язково повинна перетнути шайба (в іншому випадку її негайно прибирають з корту).
Штрафні очки нараховуються в наступних випадках:- шайба торкнулася кордону зони "10 Off" до того, як гравець виконав поштовх (-5 очок);
- під час виконання поштовху шайба торкнулася бічної лінії або однієї зі сторін трикутника (-10 очок);
- під час виконання поштовху гравець заступив за стартову лінію (-10 очок);
- гравець штовхнув шайбу суперника (-10 очок).
Шайби, розіграні з порушенням правил, негайно виходять з гри, так само як і будь-які шайби, які при цьому були зрушені з місць. Якщо з місця зрушили шайби, розіграні суперниками, то суперники розігрують їх заново. За будь-які диски, вибиті із зони "10 Off" з порушенням правил, нараховується десять штрафних очок. Жорстких вимог до екіпіровці учасників гри не встановлено. У шафлборд, як правило, грають в закритому взутті на гумовій підошві.
Однією з різновидів шафлборда на відкритому повітрі є палубний шафлборд (deck shuffleboard), також відомий під назвою палубний більярд (deck billiards). На ігровому полі, на відстані дев'яти метрів один від одного розташовані дві залікові зони овальної форми довжиною 1,8 метра. Центральна частина кожного з цих овалів є квадрат, поділений на дев'ять клітин - три ряди по три клітини. Залежно від клітини, шайба, яка зупинилася в цій квадратної центральної частини, приносить від одного до дев'яти очок. З двох сторін до квадрату прилягають два півкола, які, власне, і надають овальну форму заліковій зоні. Шайба, що зупинилася в далекому від гравця півколі, приносить десять очок, а ближній півколо варто десять штрафних очок. У 30 см від зовнішнього краю кожної залікової зони проведена лінія джентльмена (gentleman's line), в 70 см від внутрішнього краю - лінія леді (lady's line). Грають вісьмома дерев'яними шайбами діаметром близько 15,2 см - чотири для кожного суперника. Шайби розрізняються за кольором. До нижньої частини кия для палубного шафлборда прикріплена "туфля" (shoe) - дерев'яний брусок з напівкруглим поглибленням, що відповідає розміру шайби.
Кинувши жереб, сторони визначають, хто почне гру. Потім суперники по черзі відправляють шайби в залікову зону через джентльменської лінії, при цьому дозволяється вибивати шайби суперника з залікової зони. Шайби, які зупинилися, не досягнувши лінії леді, негайно виходять з гри. Коли розіграні всі вісім шайб, фрейм закінчується, і гра змінює напрямок. При парній грі напрямок не змінюється, і команда залишається на одному боці поля до кінця гри. Грають до 50 або 100 очок. При підрахунку очок діє те ж правило, що і в базовому варіанті шафлборда - опинилися в заліковій зоні шайби не повинні стикатися з лініями, що позначають межі клітин.
У настільному шафлборде ігрове поле являє собою дерев'яну або ламіновану поверхню, покриту силіконовими краплями, які покращують ковзання. Довжина столу - від 2,7 до 6,7 метра; висота - близько 75 см; ширина - 50 см. Киї не використовуються - диски, виготовлені з металу і пластика, надають руху руками. На відстані 1,8 м від ближнього до гравця краю стіл перетинає залікова лінія. Ще дві лінії - двоочкових і триочкова - прокреслені в 30 см і в 15 см від протилежного краю стола.
Гравці по черзі відправляють диски в протилежний кінець столу, намагаючись, щоб ті зупинялися якомога ближче до краю. Диски, які не перетнули залікову лінію, негайно виходять з гри. Коли розіграні всі вісім дисків, перемагає та сторона, диск якої виявився найближче до протилежного краю столу, вона підраховує окуляри. Найбільша кількість очок - чотири - приносить диск, що нависає над краєм столу. Стороні, що програла очки не нараховуються.
Так само, як і в "полноразмерном" варіанті шафлборда, перед гравцями стоїть завдання набирати очки, вибивати з залікової зони шайби суперника і захищати від ударів власні диски. Гра йде до одинадцяти очок (парна гра - до 21 очка). Якщо диск з необережності гравця або в результаті удару суперників потрапляє в один з жолобів, розташованих уздовж бічних кордонів ігрового поля, то він виходить з гри до завершення фрейма. У варіанті гри під назвою "бенкборд" на місці жолобів знаходяться два борти, оббитих гумою, при цьому допускаються дотик і відскік диска від борта.
Варіант настільного шафлборда. поширений в британських пабах, називається шоув хейпні (shove ha'penny). У цій грі використовуються монети гідністю в півпенсії або металеві диски. Її попередницею була гра під назвою шоув-Гроут (shove groat aka slype groat, slide thrift), в яку грали четирехпенсовимі монетами.
Невелике ігрове поле прямокутної форми має дерев'яну або кам'яну поверхню, яка в центральній частині розлініяна з кроком рівним півтора діаметрам монети. Лінії позначають кордону дев'яти ділянок залікової зони. П'ять полупенсов або металевих дисків такого ж діаметру по черзі розташовуються на кордоні поля, так що їх краї трохи виступають за край ігрової поверхні. Рухом долоні гравець підштовхує монету в напрямку залікової зони.
У ряді районів на південному заході Англії, в тому числі в Дорсеті і Гемпширі ігрове поле покривають аррорут або меленим тальком, і досить самого легкого поштовху, щоб привести в рух відполірований полупенсовік. Іноді поверхню натирають парафіном, поливають пивом або бензином. Полірувати дозволяється тільки зворотний бік монети, так як прати зображення королеви Єлизавети II у Великобританії заборонено законом. Правда, на практиці ця вимога дотримується рідко - гравці вважають за краще відшліфувати аверс, зберігши таким чином позначення дати, вибите на зворотному боці - адже особливим шиком тут вважається мати ігровий комплект, що складається з полупенсов одного і того ж року карбування.
Сторони почергово відправляють в залікову зону по п'ять монет, при цьому суперники грають одними і тими ж п'ятьма монетами. Всякий раз, коли приходить черга наступного гравця, всі монети, залишені попереднім учасником гри, прибирають з поля - тут не практикується виштовхування монет суперників із залікової зони. При цьому допускається цілитися в одну або кілька власних монет, намагаючись вирівняти їх положення в якій-небудь ділянці залікової зони.
Велику помилку здійснює той, хто відсунув монети на вихідну позицію, перш ніж попередній гравець встиг зробити позначки про зароблених окулярах. Таке трапляється, наприклад, коли, відправивши покладені п'ять монет, учасник гри перемикає увагу на свою кружку з пивом. В цьому випадку зайве поспішного гравця можуть запідозрити в шахрайстві.
На змаганнях за підрахунком очок стежить рефері. У минулому, коли відвідувачі пабів робили досить великі ставки на результати гри, спроби чинити тиск на суддівство приводили присутніх в дуже сильну ажитацію і моментально закінчувалися рукоприкладством. З тих пір багато власників пабів відчувають неприязнь до гри шоув хейпні, зберігають її в комірках і видають лише заслужив довіру відвідувачам з місцевих, заявляючи приїжджим, що такої гри у них немає. З цієї причини бажаючі випробувати свої сили в шоув хейпні можуть зіткнутися з серйозними труднощами.
За правилами шоув хейпні гравець може штовхнути монету будь-якою частиною кисті. Зазвичай її підштовхують підставою долоні або кінчиками пальців. Якщо монета зупинилася, не досягнувши першої лінії залікової зони, монета не вважається зіграла, і призначається друга спроба. Коли зіграли всі п'ять монет, очки нараховуються за ті з них, які зупинилися між будь-якими горизонтальними лініями залікової зони, які не виступаючи за межі ігрового поля. В Оксфорді та його околицях поширений так званий прогресивний варіант шоув-хейпні - гравцеві дозволено повторно розігрувати ті монети, які принесли окуляри. В результаті досвідчені гравці виконують довгі переможні серії, що нагадують максимальні брейки в снукер і крокету.
З боків ігрового поля отчерчени дві колонки з дев'яти квадратних осередків. Вони призначені для запису очок. В ході гри кожен із суперників у своїй колонці позначає крейдою осередки по сусідству з тією ділянкою залікової зони, в якому зупинилися його монети. Гравець домагається, щоб в кожній з дев'яти осередків стояло три позначки. У тому випадку, якщо три позначки вже зроблені, і монета в четвертий раз опиняється в одному і тому ж ділянці залікової зони, очко переходить до суперника (якщо суперник ще не поставив трьох відміток у відповідній клітинці). Єдиним винятком є виграшне очко - гравець повинен заробити його самостійно, а не отримати від суперника.
Як і у випадку з багатьма іншими іграми, історія не зберегла відомостей про місце і час появи шафлборда. У тому, що стосується цілей, стратегії і ігрового інвентарю, шафлборд нагадує безліч інших ігор, в тому числі керлінг. крокет і більярд. Можливо, що в ході своєї історії він неодноразово зазнав впливу цих видів спорту. Відомо, що один з попередників сучасного шафлборда - шавлборд (shovelboard) - став популярною серед європейців формою дозвілля понад п'ятсот років тому. Одним з численних любителів гри був Генрі VIII, який заборонив своїм підданим незнатного походження грати в шавлборд, вважаючи, що це розвага займає у них занадто багато часу і відволікає від таких корисних занять, як вправи у стрільбі з лука. Зате піддані знатного походження порядком набили руку в грі не в приклад самому Генрі VIII: у видатковій книзі королівського двору, датованій тисяча п'ятсот тридцять два роком, зберігся запис про виплату з коштів, асигнованих на королівські витрати, дев'яти фунтів лорду Вільяму, який "монаршої милістю вийшов переможцем в грі шовілла бурді (shovilla bourde) ", а лорд Рочфорд (Rochford), за свідченнями сучасників, виграв у короля в" шовіллу "значну на ті часи суму в 86 фунтів.
В ті часи столи для шавлборда були неодмінним елементом інтер'єру найзаможніших будинків Англії, вони служили прикрасою парадних залів. Найчастіше вони представляли собою справжні шедеври столярного мистецтва. Наприклад, в маєток Чартлі (Chartley) був встановлений стіл для шавлборда довжиною близько десяти метрів, майстерно зібраний з 260 частин, більшість яких не перевищувала 0,5 м в довжину. Вартість таких столів з ідеально гладкою і рівною ігровою поверхнею безпосередньо залежала від їх довжини. Ширина столу рідко перевищувала один метр. Один з найдовших в Лондоні столів для шавлборда стояв в пабі на Бенджамін-Стріт, його довжина становила близько 12 метрів.
На стільниці, в 8-10 см від краю була прокреслена смуга. Вона означала початок залікової зони, яка тривала до протилежного краю стола. Ще одна смуга перетинала стільницю в 1,2 метра від першої. Учасники гри, чергуючись, відправляли в залікову зону по чотири металевих диска. В залежності від їхнього місця в заліковій зоні кожен диск міг принести від одного до трьох очок. Якщо гравець докладав занадто велике зусилля, диск, ковзнувши по столу, опинявся в лотку, встановленому з протилежного боку. Дозволялося збивати зі столу диски суперників. Сторони визначали, кому починати гру, за допомогою жереба; кожний наступний фрейм починав переможець попереднього. Зустріч між двома суперниками зазвичай вигравав той, хто першим набирав одинадцять очок.
Гра шоув-хейпні користується особливо гучним успіхом в Свазіленді. Товариство любителів шоув-хейпні було засновано в Свазіленді на початку 80-х років минулого століття. Число любителів гри стрімко зростало (слід сподіватися, не на шкоду таким заняттям, як стрільба з лука), і вже через десять років команди з Свазіленду почали приїжджати в Уітшіф (Wheatsheaf), Лекхемптон (Leckhampton) і Челтенхем (Cheltenham), щоб помірятися силами з англійськими гравцями.