Шахові терміни, терміни в шахах, фенікс-64

В даному розділі сайту ми зібрали всілякі шахові терміни і для вашої зручності розмістили їх в алфавітному порядку.

Аванпост - клітина, яка по ходу гри вже не зможе потрапити під бій пішаки суперника. Аванпост, захищений пішаком гравця, стає прекрасним позицією для човна, яка контролює відкриту вертикаль.

«Армагеддон» - вирішальна партія (як правило, на тай-брейку), яка грається на незвичайних умовах: білі мають 5 хвилин на обдумування, а чорні - 4 хвилини (або білі 6 хвилин, чорні - 5), однак білих влаштовує тільки виграш (в разі нічиєї чорні визнаються виграла стороною).

Аналіз - дослідження, всебічний розбір воз¬можностей, наявних в завданню або етюді.

Батарея - дві (або більше) фігур, об'єднана сила яких підсилює потенціал атаки (тиску), наприклад, батарея «ферзь + слон», «тура + ферзь» і т. П.

Бліц - блискавична гра, при якій використовується екстремально укорочений контроль часу (як правило, п'ять хвилин кожному на всю партію, але є бліц-контроль і за три хвилини кожному і навіть по хвилині). Програє той, хто перший заплатити в строк час (або, зрозуміло, що отримав мат).

Швидкі шахи (рапід) - партія в шахи з укороченим лімітом часу на обдумування (як правило, 15 хвилин кожному на всю партію).

Вертикаль - поля шахівниці з однаковим індексом літери (наприклад, вертикаль f).

Вічний шах - ситуація, при якій сторона, котрой оголошуються шахи, не може від них ніяким чином ухилитися. При виникненні такої ситуації партія визнається нічиєю.

Взяття на проході - Взяття пішаком пішаки супротивника на полі, яке вона перетнула, роблячи свій «подвійний хід». Можливо в тому випадку, коли пішак знаходиться на 5-й (для білих пішаків) або 4-й (для чорних пішаків) горизонталі і пішак супротивника, роблячи подвійний хід, перетинає поле, що знаходиться під боєм у даній пішаки. Можливо тільки наступним за цим подвійним ходом.

Вилка - хід коня або пішаки, при якому під боєм виявляються дві і більше фігури супротивника.

Вичікувальний хід - хід, нічого принципово не змінює в характері позиції і ставить за мету з'ясувати наміри противника, передавши йому черга ходу.

Гамбіт - жертва в дебюті матеріалу (зазвичай пішака, рідше фігури) заради якнайшвидшого розвитку.