Шамани wow (shaman), інформація про клас, база знань wow

Шамани WoW (Shaman)

Загальна інформація про клас

Шамани Орди є духовними лідерами своїх племен і кланів. Вони спілкуються з духами, бачать майбутнє і ведуть свій народ крізь темряву часів. З настанням в Азерот дренеям, навчених містичним шляхах шаманізму самими Орками, шамани з'явилися і в рядах Альянсу. Багато хто помилково вважає, що їх мудрість веде до творення, але шамани володіють достатньою силою для руйнування, яку вони черпають у самої природи.

На ряду з жерцями і друїдами, Шамани здатні зцілювати себе і союзників, володіють безліччю заклинань і різноманітних можливостей. Іншим членам групи Шамани подобаються в першу чергу тому, що володіють зцілює і корисними тотемами (Healing and beneficial totems). У Шамана може бути до трьох видів тотемів: Земляні (Earth), Вогненні (Fire) і Водні (Water). Якщо ви граєте Шаманом, один з важливих моментів буде полягати в тому, щоб правильно вибрати тотем, найпридатніший у цій ситуації.

Може лікувати себе і воскрешати полеглих соратників.
Може приймати форму Примарного вовка (Ghost Wolf), для збільшення швидкості переміщення.
Може використовувати тотеми природних стихій: Землі, Повітря, Вогню і Води.
Володіє миттєвими атакуючими заклинаннями.
Володіє заклинаннями для руху по поверхні води і збільшення періоду дихання під водою.

Більшість тотемів легко руйнуються при атаці по ним.
Заклинання шамана вимагають великої кількості манни.
Шаман не має в своєму арсеналі тривалих Баффі для партії (заклинань, що збільшують характеристики персонажа на певний час).

Доступні раси: Тролі, Орки, Тхаур, Дренєї
Основні показники: Здоров'я / Мана.
Доступна броня: Тканина (cloth), Шкіра (leather), Кольчуги (mail) починаючи з 40 рівня, Щити
Доступне зброю: Одноручні Молоти, Дворучні Молоти (талант), Палиці, Кігті, Одноручні Сокири, Дворучні Сокири (талант), Кинджали.

Роль класу / Основні завдання гравця

Старе вираз «за все береться і нічого не вміє» ( «jack of all trades, master of none») як не можна краще підходить для опису Шаманов; вони - єдиний справжній "гібридний" клас в усьому світі World of Warcraft. Але незважаючи на те, що Шамани не досягають досконалості ні в одній області, вони мають безліч різноманітних умінь і, входячи до складу групи, досить добре діють і виконують більшість завдань. Вам потрібен помічник-лікар? Шукайте другого танка (tank)? Або іншого персонажа, який міг би наносити пошкодження (damage-dealer)? У вас пустує місце того, хто підтримує групу в цілому? Шаман цілком підійде на всі ці ролі. До того ж, представники цього класу мають ряд корисних заклинань (спеллов), які можуть полегшити життя будь-якій групі.

Навчитися бути хорошим лікуючим персонажем при грі в групі.
Вивчення властивостей тотемів, дій заклинань, вміння застосовувати їх в бою.

Шамани можуть використовувати чотири види тотемів: Землі, Повітря, Вогню і Води. Для отримання тотемів необхідно виконувати квести. Першим тотем, доступним Шамана, буде належати до стихії Землі, інші ви зможете отримати на більш високому рівні. Не забувайте кожного разу після отримання нового рівня питати у вашого тренера наявність квесту на новий тотем.

У грі тотеми представлені двох типів: як предмет в інвентарі і як ефект заклинання. При виклику магічного тотема, шаман повинен мати в інвентарі тотем даної стихії. Під час вимови такого заклинання, близько вас з'явиться даний тотем, який зможуть атакувати монстри і ваші супротивники-гравці.

Тотеми не сприйнятливі до АОЄ заклинанням (чинним на якусь площу поверхні).
Тотеми прикріплені до місця і не можуть переміщатися разом з вами. Для отримання більшого ефекту, ви і ваша група повинні розташовуватися неподалік від нього.

Тотеми є soulbound предметами (прив'язані до одного персонажу) і тому ви не можете передавати їх іншому гравцеві. Наприклад, якщо ти хочеш створити Searing totem, що відноситься до тотемам стихії Вогню, то у тебе в інвентарі обов'язково повинен бути останній. Тотеми можна викликати нескінченно кількість разів і для них не потрібно купувати реагентів.
Одночасно ви можете викликати тільки по одному тотему кожної стихії. Наприклад, максимальне число тотемів, яке може існувати разом - чотири: один вогненний, один повітряний, один тотем землі і один води.
При виклику двох (або більше) тотемів однієї стихії, наприклад, вогненної - другий тотем завжди буде замінювати перший. Це важливо запам'ятати, тому що в противному випадку ви просто витратите Ману.
Коли тотем з'являється на землі, він може піддатися атаці. Це важливо зрозуміти, тому що ваш противник (шаман) також може використовувати ці заклинання. Тому, якщо ви побачили, що ворожий шаман створив тотем - негайно знищіть його.

Після 58 рівня, шамана Орди необхідно поговорити з Сагорном Крістрайдером (Sagorne Creststrider) в Огріммаре. Від нього він отримає спеціальний квест на пошуки жахливого лицаря смерті, що мешкає в глибинах Шоломанса (Scholomance).

Професії, бажані для цього класу:
Ви маєте право вибирати будь-які професії, але представлені нижче найбільш підходять для шамана.
Skinning і Leatherworking - Шаман зможе створювати шкіряні обладунки для себе і для продажу іншим гравцям.
Enchanting - ви зможете накладати на своє спорядження чари, які посилюють вашого героя.
Herbalism and Alchemy - Шаман зможе створювати корисні зілля.

Схожі статті