Ще один смертний посмів викликати мене, і мені вже нудно. Але досить про мене. Давай поговоримо про тебе. Я міг би перетворити тебе в козла. Або в калюжу. Або в погану ідею. Я міг би змусити тебе з'їсти свої власні пальці. Або закохатися в хмару. Можливо, варто перетворити тебе в щось корисне. Потрібно подумати. Є одне невелике поселення - Прикордонна застава. Це миле, спокійне місце ... і таке нудне. Твоя задача зробити їх життя більш цікавим. Там живе стадо забобонних ідіотів. Вони всюди бачать знаки та на чуда. Нехай одне збудеться. Знайди їх шамана і запитай його про пророцтво К'Шарри
- Шеогорат звертається до героя
опис Правити
Це одне з п'ятнадцяти завдань, які головний герой може отримати від могутніх Принців даедра в їх святилищах, розкиданих по всьому Сіроділу. Шеогорат не надто вимогливий до героя, так що практично будь-хто може приступити до його дорученням. Принца Безумства зацікавило невелике каджітское поселення біля кордону з Ельсвейром. жителям якого властива крайня ступінь забобони. Вони вірять в пророцтво К'Шарри. з якого випливає про ознаки настання кінця світу. Шеогорат вирішив виконати пророцтво і шукає для цього відповідні руки.
Короткий проходження Правити
- Відшукати святилище Шеогората.
- Поговорити з Феруном Равеля і залишити підношення.
- Вислухати Шеогората і відправитися в Прикордонну заставу.
- Дізнатися деталі пророцтва у місцевого шамана.
- Закликати щурів за допомогою сиру олрой.
- Посприяти загибелі худоби.
- Споглядати чуму страху.
- Повернутися за нагородою.
Проходження Правити
Роща Безумства і підношення Правити
Святилище Шеогората знаходиться біля основи скелі в глушині біля кордону з Ельсвейром. Щоб дістатися до нього, необхідно слідувати по Зеленій дорозі з Браво до форту номорья. а потім згорнути з неї і йти на південь від руїн фортеці. Роща Безумства, як її називають даедропоклоннікі, являє собою невелике святилище, де крім білокам'яної статуї є кілька лавок. Живе тут контингент дуже своєрідним і повністю відповідає сфері Шеогората.
З п'ятьох мешкають тут безумців з героєм говорити стане тільки лідер - Ферун Равел, який при вітанні скаже: «Місце. Немає місця? Тут. НЕ тут? Ласкаво просимо в Гай Безумства. Або йди. Хто знає? Час покаже ". Якщо запитати його про святилище, то данмер запитає, чи бажає герой до нього наблизитися. Якщо дати негативну відповідь, то Ферун кине фразу: «Тоді тобі краще тікати звідси. Летіти, летіти! Забирайся, жвавіше! Геть! Давай драла! Неси ноги! »Якщо дати позитивну відповідь, то, в залежності від погоди, Равел скаже:« Тоді наблизься до святилища. Він може з'явитися. Тому що йде дощ. Він любить дощ. Тому, що мокро. Чи тому, що дощитиме. Не знаю точно. Тобі знадобиться зробити підношення. Я думаю, маленький камінь душ. головка салату-латуку і трохи пряжі підійдуть. Так. Це те, що потрібно Шеогорат ». Якщо погода ясна, то пропозиція про появу Шеогората зміниться на «Звичайно, він не з'явиться. Тому що немає дощу. Він любить дощ ».
Необхідні для підношення предмети не дуже рідкісні, але як раз їх з собою зазвичай не носять. Пряжу можна знайти в ящиках і бочках в Торговому районі Імперського міста; салат-латук або купити в таверні, або знайти на який-небудь фермі, а маленький камінь душ - купити або знайти самостійно.
Прикордонна застава Правити
Коли підношення будуть залишені, Шеогорат заговорить з героєм, розповівши йому про справу: «Ще один смертний посмів викликати мене, і мені вже нудно. Але досить про мене. Давай поговоримо про тебе. Я міг би перетворити тебе в козла. Або в калюжу. Або в погану ідею. Я міг би змусити тебе з'їсти свої власні пальці. Або закохатися в хмару. Можливо, варто перетворити тебе в щось корисне. Потрібно подумати. Є одне невелике поселення - Прикордонна застава. Це миле, спокійне місце ... і таке нудне. Твоя задача зробити їх життя більш цікавим. Там живе стадо забобонних ідіотів. Вони всюди бачать знаки та на чуда. Нехай одне збудеться. Знайди їх шамана і запитай його про пророцтво К'Шарри ».
Прикордонна застава - невелике каджітское селище біля самого кордону з Ельсвейром. Щоб дістатися до неї, необхідно рухатися на південь від святилища або ж на захід від Поселення-у-Води. Як і говорив Шеогорат, насамперед потрібно відшукати місцевого шамана - Рі'Бассу. Підказати, де його шукати, можуть місцеві жителі: «Рі'Басса - наш шаман. Він рідко виходить, більшу частину часу він проводить вдома ». Будинок шамана знаходиться в північно-східному кутку поселення. Сам Каджая частенько може бути зустрінутий на вулицях Прикордонної застави. З його розпитування і слід приступати до доручення Принца Безумства.
На питання про пророцтво К'Шарри шаман сильно здивується: «Ти знаєш про пророцтво К'Шарри? Як дивно! Ти ведеш наукові дослідження, вчений? »Необхідно збрехати йому про те, що герой займається науковою діяльністю, після чого Каджая викладе практично все пророцтво:« Чудово! Я з радістю розповім тобі про це. Наші батьки говорили нам, а їм казали батьки наших батьків, і батьки їх батьків говорили їм, що коли-небудь наш час тут підійде до кінця. Мій пра-пра-пра-дід, К'Шарра, передбачив, що настане час, коли боги представлять нам три знака, які свідчать про настання кінця світу ».
Детально про тих самих трьох знаках Рі'Басса повідає, але з неохотою. Щоб розговорити каджіта необхідно підняти його розташування. В іншому випадку все, що він скаже про три знамення, обмежиться короткою фразою: «Я не думаю, що можу поділитися з тобою цим. Ти для мене все ще чужа людина ». Коли шаман заговорить, то від нього можна дізнатися наступне: «Ось ті знаки, про які йдеться в пророцтві. Перший - навала паразитів. Було сказано, що наше місто заполонять істоти. несучі заразу. Щури, я думаю. Жахливі дрібні тварини. Я завжди тримаю під рукою щурячу отруту на випадок, якщо побачу одне з цих маленьких чудовиськ. Другий - навала голоду. Було сказано, що наш худобу буде лежати мертвим на полях, і цього не буде ніякої причини. У нас всього шість овець. і ми добре за ними доглядаємо ». На питання про третьому знаку Рі'Басса не захоче відповідати: «Чума страху. Я не буду говорити про це. З чужинцем вже точно не буду. Я відповім на інші питання, на які зможу. Ти хочеш знати щось ще? Може, ти хочеш дізнатися більше про саму Прикордонної заставі? »
В здавалося б нецікавою історії про те, що з себе представляє Прикордонна застава і чим займаються її мешканці, міститься підказка, яка допоможе здійснити першу ознаку: «Я радий, що ти питаєш. Я можу розповідати про нашу маленькій громаді цілими днями. Тут живуть тільки каджіти, як бачиш. Вечорами ми збираємося біля вогнища, вечеряємо і ділимося історіями про Ельсвейре. Запах від нашої кухні розноситься на багато миль! Якщо ти захочеш залишитися, я б запропонував зняти кімнату в таверні Прикордонної застави. У нас нечасто бувають гості, але С'таса подає відмінний ель. Також вона володіє найповнішою колекцією сирів в Імперії. Її улюблений сир пахне так сильно, що їй доводиться тримати його замкненим у вітрині! »
Нашестя щурів Правити
Щоб організувати перший знак з перерахованих в пророцтві, необхідно знайти спосіб залучити в поселення велику кількість гризунів. Сам Рі'Басса розповість про те, як це можна здійснити. Власниця таверни Прикордонної застави С'таса збирає сири з усього Тамріеля. про що вона сама розповість при розмові: «Ласкаво просимо в таверну Прикордонної застави. У нас не так вже й багато відвідувачів. Будь ласка, відчувай себе як вдома. Сідай або можеш озирнутися тут, якщо хочеш. У нас дуже хороша колекція сирів, ти знайдеш тут навіть самі рідкісні сорти Тамріеля! »
Герой може поцікавитися щодо колекції, на що каджітка без будь-яких коливань викладе цілу історію: «Це моє захоплення ось уже багато років. Я зібрала сири з усього Тамріеля, включаючи рідкісний сир олрой! Ти не знайдеш більш гострого сиру. Виглядає він апетитно, але сморід від нього варто до самих небес! Я тримаю його під замком. Якби я спробувала щось приготувати з ним, його запах привернув би щурів з усієї округи! Але про нього приємно поговорити ». Вся колекція лежить на двох вітринах, що стоять в кутку праворуч від входу, акурат між прилавком і стіною. Для звітного і дуже міцно пахне сиру С'таса пристосувала окремий стенд з синьою оббивкою. Старанна господиня замкнула його на замок, зламати який дуже важко. Ідеальний час для викрадення сиру - ніч, коли шинкарка лягає спати. Коли заповітний шматок олроя виявиться в руках протагоніста, його необхідно віднести на верхню терасу Прикордонної застави, де над палаючим вогнищем висить казанок. Помістивши в нього сир, герой приверне орду щурів в поселення і змусить бідного шамана бігати по вулиці, розкладаючи щурячу отруту.
Загибель худоби і Чума страху Правити
У південній частині Прикордонної застави знаходиться загін з вівцями, яких налічується шість штук. Рі'Басса з гордістю говорив про те, що каджіти піклуються про свою отару. Є два шляхи, слідуючи яким можна організувати явище другого знака - масової загибелі худоби. Можна просто перебити овець з лука або за допомогою іншої зброї, а можна - отруїти сіно щурячою отрутою, який шаман дбайливо розкладав по поселенню. У другому випадку доведеться трохи почекати, перш ніж Шеогорат привітає героя з успіхом: «Хороша робота, смертний. Думаю, я задоволений. Вирушай в центр Прикордонної застави. І бережи голову ».
Прибувши в центр поселення, герой стане свідком воістину вражаючого події - дощу з палаючих псів. Тієї самої чуми страху, про яку говорилося в пророцтві К'Шарри. Каджітамі опанує страх: все вони вискочать на вулиці і будуть бігати по поселенню, примовляючи про правоту свого предка. На цю знаменну моменті герой зможе покинути порушену ідилію і отримати свою нагороду в святилище Шеогората.
нагорода Правити
Принц Безумства буде задоволений роботою героя, про що він скаже по поверненню в Гай Безумства: «Дуже добре. Відмінно. Сподіваюся, ми обидва добре потішилися. Ось, візьми. Це приємна маленька іграшка. А тепер іди, поки я не вбив тебе ». Нагородою за виконання доручення Шеогората буде посох Ваббаджек. здатний випадковим чином трансформувати ворожих істот.
Примітки Правити
- Якщо відвідати святилище після завершення головної сюжетної лінії доповнення The Elder Scrolls IV: Shivering Isles. то протагоніст нагадають, що він і є Принц Безумства.
- Часто трапляється так, що сир олрой навіть після виконання квесту залишається квестових предметом і викинути його не вийде. Звичайно, він нічого не важить, так що це не проблема, але викинути його з рюкзака можна тільки за допомогою консольних команд.
Стадії квесту Правити
Примітка: багато із записів в журналі завдань залежать від проходження доповнення Shivering Isles, якщо розпочато або завершено квест «Офіційна символіка», то завдання видасть НЕ Шеогорат, а Хаскілл.
Щоб перейти до певного етапу виконання квесту, введіть в консолі:
setstage DASheogorath stage
де параметр stage - число, етап квесту (всі етапи перераховані нижче).
Шеогорат (ID: DASheogorath)