Ще один сайт про adom - радник для початківців

1. RTFM. Російською, англійською, іспанською! В мануалі все описано, навіть не нада ні в які спойлери дивитися. Якщо щось захотів дізнатися можна навіть з гри не виходити, - натискаєш просто: "?", Там така менюшка з'явиться з якої вибираєш: "e" - після курсор просто ставиш на те місце, про яке хочеш чёніть дізнатися і він в верху пише, що це травичка, це горбок і т. д. про монстрюках навіть можеш детальніше розвідати - "m" натискаєш і тобі пишеться про нього все що можна і не можна, чудова річ; "K" - keybindings, найпотрібніша штука на перших порах, тут вилазить текст, в якому пишуться всі клавіші гри і що вони роблять; "M" - весь мануал, але струму відсортоване по розділах акуратно так. Ну як вийти з будь-якої менюшки я сподіваюся ти зрозумієш.

2. Щодо дії. Початківцю адомановцу головне - зрозуміти, що на тому екрані, де він "собачку" по екрану ганяє відбувається лише частина гри, інша частина - в самих верхніх двох рядках. Так-так, там де пишеться, що ти вдарив того-то, що підібрав то-то, що "виходити чи ні?" і все таке. І золоте правило - зробив крок, дивись, що трапилося. Переводь і уважно обробляй інфу, що надходить зверху. Почув плямкали звук, нарвався на стадо павуків, в наступний раз будеш знати. Уважно, саме з цього ADOM - НЕ рогалик, а РПГ, в рогаликах - месілово, а тут після кожного удару дивишся наслідки, - скільки разів у тебе потрапили, ніж в тебе кинули. Це взагалі не так Галімов як ти струму що подумав, розслаблюйся, живи в пеклом, дивись через тиждень-другий реального часу, тебе вже й забивати відразу перестануть і навіть квестів парочку зробиш. Так, і саме дурне, що ти можеш зробити в грі - це пробігтися по коридору, затиснувши клавішу "вперед", - нарвешся ні з того ні з сього на крутняк, не встигнеш зупинитися, і втратиш півжиття. Якщо хочеш швидко пройти по "порожньому" коридорчику, натискаєш "w + Потрібне напрямок" і ПеСе швидко так "пробіжить" до найближчого розгалуження або несподіваної зустрічі. Точно так же, натискаючи дубльве плюс "5", можна стояти і відпочивати або якщо натиснути плюс "s", будеш "шукати, поки чогось не знайдеш".

4. Щодо конфігурації. Весь адомовскій конфиг можна поміняти в файлі ПЕКЛОМ \ adom_dat \ adom.cfg. І не просто "можна", а просто стоїть. Принаймні:
- Auto_Pickup = \ '=!? $ - автоматично підбирати з підлоги гроші, сувої, кільця та інші дрібниці, на розсуд і в залежності від улюбленої раси можна че-нить додати. Допомагає в тому плані, що не витрачає часу в бою, на відміну ручного підбирання. Недолік - можеш випадково взяти круте кільце і не помітити;
- No_Book_Spellcasting = true - при читанні не пропонувати кастовать прямо з книги, не вигідно це, книгу більше трьох-чотирьох разів не прочитаєш, а запам'ятавши можна колядувати досить багато;
- Fast_More = true - при повідомленні 'more' в тексті на верхніх рядках дозволяє натискати будь-яку клавішу, а не тільки "space" та позбавляє від геморою в юності;
все інше на розсуд, хоча я особисто поміняв майже все, що можна. Дивись сам, кожен параметр докладно описаний в manual.doc.

5. Щодо поведінки. При обстеженні підземель зважай, що будь-які двері, при спробі відкрити її, може з радістю вибухнути або яким-небудь іншим способом нашкодити. При цьому може бути пошкоджений не тільки персонаж, але і несомих речі, що набагато гірше. Ще знай що тупики бувають тільки на заздалегідь вигаданих локаціях, в інших же, якщо стоїш в тупиковому коридорі, шукай до знемоги, знайдеш секретну двері, причому вона напевно закрита і замінована. До речі вже спрацювала пастку на двері можна не побоюватися і, якщо немає ключа, просто вибити її ногами ( "k"). Недолік вибитою двері в тому, що її не можна закрити, коли витікає від монстра, гідність - з уламків можна зробити стріли.

6. Щодо речей. При одяганні речі на себе або взяття в руки, враховуй, що будь-який предмет може бути проклятий і тоді ти його не знімеш до тих пір поки не знайдеш святу воду або відповідний сувій. І беручи в руки знайдений кинджал знай що напевно тобі доведеться бити їм нетоваріщей ще досить довго, навіть якщо знайдеш крутий меч. Як дізнатися проклята чи річ? Поворожити над нею заклинання ідентифікації, кинути на вівтар свого бога, попередньо пожертвувавши йому щось путнє, а у священиків взагалі є таке вміння - розпізнавати статус предмета.

7. Щодо нехороших хлопців та іншої живності. Живність буває різна: проста, крута, що розмножується і миготлива (кармічна). Просту бити досить просто. Від крутих монстрів не соромся тікати, навіть якщо ти паладин. Розмножуються бий відразу не відволікаючись інакше їх стане дуже багато, якщо їх уже багато, застосовуй все зброї масового знищення, які є інакше їх стане ще більше, в крайньому випадку забирайся з цього підземелля поки не знайдеш потрібне знаряддя. У разі ж кармічних істот май на увазі, що якщо ти їх руками помацати або чим-небудь в руках, то проклятим нафіг станеш. А це значить що з цих пір на тебе почнуть сипатися всілякі біди і нещастя в особі не по-левел крутих типів і проклятих предметів. Так що краще бий їх з лука або магією який, а якщо неприємність уже сталася, не побачив або не помітив як, то з'їж трупик карми і тада все відновиться або навіть краще буде.

9. Щодо божеств. Дружи зі своїм богом! Твій бог - твій кращий друг! Зателефонуйте Боженьке! І все таке інше. Т. е. Ти зрозумів, що краще якомога більше тягнути на вівтарі (білі / сірі / темно-сірі символи підкреслення (_), в залежності від твого енлайгмента) і приносити в жертву (клавішею "O"). Тоді на ці вівтарі можна кидати предмети ( "d") і дізнаватися їх статус, а якщо кинеш бутилек з водою, то вона стане священною. Круто правда? Але найкрутіше, що в будь-який момент ти можеш дзвякнути наверх своїх богів - помолитися тобто ( "_"), і він вилікує всі твої рани, нагодує і взагалі осчалівіт як зможе. Але тільки пару раз, так що не турбуй дах свою даремно.

Так. Причому декількома способами. Від простих, до супер-пупер складних, зі становленням богом.

А скільки часу треба угробити на проходження?

Який расою і професією краще грати?

У пеклом, важливі не окремо раси і професії, а їх комбінації. Т. е. Сумісність, - гру порівняно легко пройти дарк ельфом-магом або хай ельфом-приїсться, і складно ельфом-воїном, в той час як тролем-воїном проходження набагато легше. Отже ти сам можеш все подивитися досвідченим шляхом і вирішити яким чаром тобі жити. Результати ж опитувань показують, що народ найбільше любить людей і ельфів, c магічекой професією (т. Е. Магів, священиків, некромансеров.). Хоча, профі проходять будь-якими, навіть самими немислимими типами, так що не звертай уваги на всю цю нісенітницю.

А куди йти на початку?

А прямо по дорозі і в село Теріньйо (буква про на карті). Там дивишся все про себе, читаєш книги, якщо є а потім можеш взяти квест який. Карнач (для шерифа) краще вбити відразу, а то він втече потім, собачку для девченки шукати треба в перші три дні, тому вибирай з цих двох. Після, що хочеш, хочеш квест для старійшини або друїда виконуй, хочеш йди в нескінченне підземеллі (в нижньому куті), хочеш просто броди по Вайлдернесс або йди в хаосовие печери.

Як не померти від голоду?

Їж. Спочатку їж все що можна, потім зрозумієш що їстівне, а що ні. Якщо що - в спойлери подивися. Т. е. Ти, сподіваюся, зрозумів, що трупи теж можна хавати. А так же кістки і рослини. А взагалі, для початку закуплять їжею в Теріньйо.

А скільки ця 1 stone?

50 грам. Дивись рідміфёрст (readme.1st).

Чи можна вилікуватися від коррапшина?

Можна. Potions of cure corruption і scrolls of chaos resistance. Вживати проблешеннимі.

Чи є ще ігри потіпу пеклом?

РПГ або рогалики - повно. Ну а найбільш близьким по темі буде напевно Nethack - www.nethack.org

Як міняти елайгн? Релігію, тобто.

Здійснювати вчинки, хороші або погані відповідно. Або пожертвувати 10 монет на вівтар потрібного кольору (яким хочеш стати).

Де живуть квіклінгі?

У дереві, шукай в лісі на півдні ( 'S', в сенсі). Але щоб туди пролізти, треба дуже худим бути.

А як його зламати (ПЕКЛОМ, т. Е.).

Ну перше і найголовніше - бекапіть свої сейви в якомусь дире, і після чергового процесу вмирання, встановлювати. Друге - для чітера - WADOMF, качай з головною паги, разом з крек, цей може майже все. Ну і для тих, хто і пограти хоче і в душі не читер, вони можуть хімічити з темп-файлами: заходиш в Терін'йо, викладаєш потрібні веші на підлогу, виходиш, копіюєш файл adtl05_1 з директорії tmpdat, заходиш назад, підбираєш, виходиш встановлювати файл , знову заходиш, знову підбираєш, і так необхідну кількість разів; похімічити, знайдеш темпфайли для всіх місць (хто як, а я дізнався про цю фиче від GoGoBlin'а). Так, ще можна генерувати свого персонажа за допомогою спеціальних прог, але це легше зробити звичайним ВАДОМФом, то ж манчінство.

Схожі статті